Spændende nye ting er til stede i det gestatlige univers af Elite: Dangerous. Procedural generation er den magiske sauce, som udvikleren David Braben tidligere har brugt til at generere store, eksplicitte galakser. I denne nye video forklarer han sine andre applikationer ved hjælp af moderne teknologi.
Gennem brugen af klog matematisk trollkunst har Braben til hensigt at skabe unikke og uendelige fornemme miljøer som gasgiganter, stjernekoronor og nebulae. I videoen beskriver han, hvordan simple algoritmer kan bruges til at understøtte kunstnere i skabelsen af troværdige cloudscapes. Han taler om gameplay applikationer med evnen til at skjule inden for og at høste gasressourcer.
Dette fremkalder billeder af alt fra Cloud City i Star Wars til det klimatiske, langsomt brænde kamp mellem kaptajn Kirk og hans nemese i Star Trek II: The Wrath of Khan.
Det er tidlige dage for Frontier Developments 'Kickstarter-projekt, men tegnene er sunde. Med 49 dage til at gå, har Elite: Dangerous allerede haft over 10.000 rygere og fået næsten £ 500.000 (US $ 793.000) af målet £ 1,25m (US $ 1,99m)
Sammen med den nye video er en række konceptkunststykker blevet frigivet. Du kan se nogle nedenfor eller besøge siden Kickstarter.