Elite farlig på konsoller: Hvad vi ikke ønsker

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 27 April 2024
Anonim
Elite farlig på konsoller: Hvad vi ikke ønsker - Spil
Elite farlig på konsoller: Hvad vi ikke ønsker - Spil

Indhold


Frontier Developments ' Elite: Farlig, et rum eventyr, handel og kamp simulering spil, premieret på pc i december 2014 - derefter flyttet til Xbox One mindre end et år senere. Nu, over 1,4 millioner solgte kopier senere, er spillet planlagt at frigive på PlayStation 4 engang i år.


Desværre er spil i massiv skala som dette bundet til at have problemer et sted undervejs, og konsolporten på Xbox One er ingen undtagelse. Så før Elite farligt gør springet til Sonys flagskib, vi håber, at disse fem problemer bliver efterladt.

Næste

Grafiske glitches

For sin utrolige størrelse, Elite farligt virkelig er et flot spil. Skibe er utroligt detaljerede, planeter er smukke, og skabelsen af ​​tegn er enestående.

Men når du kan udforske storheden i rummet og hoppe fra galakse til galakse, er du bundet til at komme på tværs af noget, der ikke er så smukt i sidste ende. Og for nogle spillere kommer dette ikke i form af at blive dræbt eller røvet, men af ​​alvorlige grafiske fejl.

Planeter undlader at indlæse korrekt og fuldstændig mangel på teksturer er blevet rapporteret adskillige gange og er bestemt noget bedst tilbage i fortiden.


Inkompatibilitetsproblemer

Ovennævnte billede i et animationsproblem, der kun opstår efter udrustning af et nyt malingsjob for et skib. Hvorfor? Fordi den kosmetiske ændring er tilsyneladende uforenelig med noget andet aspekt af spillet.

Det er en mindre klage, da spillet stadig er fuldt funktionelt og spilbart. Men når et så skarp problem skyldes noget så utroligt mindre som en hud, er der ingen at fortælle, hvor mange flere problemer der kan opstå. Trivial eller ej, i et spil med tusindvis af aktive spillere, tilpasningsmuligheder og interaktive steder og ting, skal de små ting være upåklageligt poleret.

(Ekstrem) grafisk nedbrydning

Vi ved godt, at det næsten ikke er umuligt at ikke have nogen form for grafisk nedbrydning, når du sender fra pc til konsol. Til trods for at

konsoller er mere magtfulde og pc-lignende end nogensinde før, de er stadig ikke helt så magtfulde som deres desktop fætre. I det mindste ikke endnu.

Tilbage i dagene af Elite farligt beta, oplevede nogle brugere et betydeligt fald i grafisk kvalitet, nemlig i belysning og skygge, lige efter opdatering. Med et spring til en ny konsol og arkitektur kan et sådant problem igen opstå - og vi vil ikke se det flyve under radaren uden at blive fikset.

Broken Updates

Med en lang beta-periode, en testperiode for Xbox One og en masse opdateringer til at forfine og tilføje indhold til et allerede massivt spil, Elite farligt har haft - og vil fortsætte med - mange opdateringer. Disse opdateringer er lige så almindelige som at trykke på startknappen, så du skal forvente dem.

Uheldigvis, Elite farligt har også et problem med opdateringer, der bryder dele af spillet og

skabe nye problemer. Manglende penge, forsvinder fragt og manglende adgang til markeder er alle problemer, der har plaget spillet fra tid til anden.

De blev til sidst rettet, som enhver hengiven udvikler vil gøre, men nogle ekstra test og polering inden spilets PS4-udgivelse ville blive højt værdsat.

Downed eller Overbelastede servere

Uden undtagelse vil ethvert online spil have sine servere gå ned på et eller andet tidspunkt. Opdateringer, reworks, patches, DLC, feriebegivenheder, svær vejr og DDoS-angreb kan alle få en server til at gå ned.

Men nogle gange servere går ned for mere latterlige ting, såsom højt antal spillere. En ny spil lancering, især kan bringe en server på knæ under vægten af ​​en pludselig tilstrømning af spillere.

Elite farligt har eksisteret i årevis, så nu skal udviklerne vide, hvad de skal forvente i forhold til playerbase tal og hvor meget belastning serverne skal være klar til at håndtere. Så vi håber, at når lanceringsdagen ruller rundt for PS4, er disse servere allerede primet for angrebet af nye eventyrere og vil ikke falde sammen under det ekstra tryk.

Vi ville meget hellere komme til at faktisk Spille spillet på lanceringen dag, snarere end ruefully ser

Elite: Farlig vandløb og ønsker vi kunne.

Elite farlig, som en allerede succesrig titel, der har kørt på både pc og Xbox One siden 2014, bør være mere end klar til sit spring til PlayStation 4. Frontier Developments har håndteret mange problemer, der har beskåret og holdt spillet blomstrende. Studiet har ikke sat en udgivelsesdato endnu til PS4-porten, hvilket forhåbentlig betyder at holdet tager deres tid for at sikre, at alt går glat.

Så med held og lykke - og meget hårdt arbejde fra deres side - PS4-versionen af Elite: Farlig vil ikke have nogen af ​​hikke på denne liste, når det kommer ud.