EVE Online Blogging Fællesskab Anmeldelser Its Own Game

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 11 Kan 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
EVE Online Blogging Fællesskab Anmeldelser Its Own Game - Spil
EVE Online Blogging Fællesskab Anmeldelser Its Own Game - Spil

Indhold

Gennemgang af spil er en vanskelig virksomhed, MMO'er endnu mere. Den store størrelse af et hvilket som helst MMO-univers kombineret med indholdets indhold og tidsplanen, der kræves for at undersøge det hele, gør det umuligt at gennemgå et massivt multiplayer-spil for en enkeltjournalist. Men er der en anden måde?


Fællesskabets stemme

Med en aktiv blogging samfund ivrig efter at dele meninger både positive og negative, så jeg EVE Online som en god test-seng for at forsøge at få en tilskuersøgt anmeldelse. Den almindelige fællesskabstradition af EVE Blog Banters fungerede som den perfekte platform til at udnytte spillerens base og opfordre den til at se på sit eget hjerte.

Så mange forskellige muligheder for gameplay findes i New Eden sandkassen, der får en ekspertise af hver sammen med bredere anmeldelser fra spillere nye og gamle, tjente som et interessant eksperiment for at se om en mere præcis og informativ vurdering kunne destilleres fra de mange meninger indsendt.

Et hold på tyve anmeldere med næsten 100 års EVE-oplevelse mellem dem leverede deres tanker om den seneste udvikling og evolutionen af ​​aldringsrummet sim. Mere end ti års udvikling giver EVE Online både utrolig dybde og uigennemtrængelig kompleksitet, og CCPs nylige udviklingsvalg har udtalt varierede meninger.


Informeret udtalelse

Efter en katastrofale udvikling fejlagtigt i 2010, har den efterfølgende udviklingscyklus set CCP Games gå tilbage til basics, med fokus på raffinering af eksisterende gameplay og opdatering af arkaiske UI-elementer. De sidste tre frie udvidelser; Crucible, Helvede og Gengældelse, har defineret den nuværende æra for EVE Online og anmelderne tilslutter sig i vid udstrækning, at iterationscyklussen har været en positiv, der har tilfreds etablerede spillere.

En nøgle negativ var dog et indhold. Med den nylige strategi, der næsten udelukkende tilføjer polsk til eksisterende funktioner, kan CCP's modvilje mod at introducere noget, som de tidligere har beskrevet som en "Jesus Feature", være en hindring for at tiltrække nye spillere.

Femten af ​​de tyve korrekturlæsere leverede et udvalg af scoringer til aspekterne af EVE Online som de fokuserede på, varierede det fra generelle begreber som grafik og lyd til mere esoteriske aspekter som f.eks. samfund, crafting-systemet og individuelle ændringer i nyere patches.


Den endelige gennemsnitlige score var 80,4%.

Kilde: Freebooted