Det hele ser ud til at falde på plads for CCP-spil. Nu nærmer sig ti års milepæl (6. maj 2013) EVE Online er en af de ældste statsmænd i MMO'er og sandsynligvis den eneste af sine jævnaldrende, som føles som om den stadig er på en opadgående bane.
Utvivlsomt EVE Onlinesucces er ned til en voldsom loyal men kæmpe kritisk core player base. Forholdet mellem udvikler og spiller har været i centrum for mange af EVE Onlines definerende historiske øjeblikke og CCP er blevet dygtige til at bruge dette forhold til deres fordel.
Sommetider.
Styrken og udbredelsen af afspillerens mening er lig med mangfoldigheden af EVEs gameplayvalg. For at behage alle mennesker hele tiden er en umulig opgave, og i de sidste atten måneder har CCP's udviklingsretning været meget om at appease den centrale playerbase med livskvalitetsforbedringer til fundamentet af EVE Online.
Den nye udvidelse, Odyssey, markerer en ændring i udviklingsstrategien; med bredere mål og større idealer spiller lige så meget som teknisk forbedring. Der var kun lidt at fortsætte med den indledende meddelelse, men EVE-spillere er ikke krympende violer og tøver aldrig med at afgive mening. Her er et par uddrag af tidlige kommentarer fra hele samfundet:
Mittani, en fremtrædende EVE-spiller, Goonswarm Federation CEO og tidligere CSM formand havde dette i sin Odyssey artikel om TheMittani.com:
"Jeg håbede på noget lidt mere spændende i den indledende meddelelse, men måske kommer devblogs ud til at krydre det lidt ... Eve's PvE er skrald og desperat behov for fastsættelse, så hvis CCP faktisk kan gøre Exploration til en visceralt sjov proces , det er et vigtigt skridt for et spil, som slet ikke har nogen sjov PvE. "
RKAnon, en kommenterer på rivaliserende nyhedssite EVE News 24 deler hvad der synes at være et populært tankegang:
"Nice ... bare nok information for mig at begynde at frygte det værste."
Divisive EVE blogger Poetisk Stanziel kritiserede CCP's beslutning om at holde fast ved detaljerne:
"Først og fremmest bør CCP lære at klare forventningerne. Opbygningen af meddelelsen blev gjort til at være meget større end hvad vi fik. "
Så som du kan fortælle, vil den gennemsnitlige EVE-afspiller ikke være tilfreds med nogle få vage noter og nogle uklare skærmbilleder. Det var ikke alle negative, selvom mange spillere er spændte af mulighederne. En diskussionstråd på Failheap Challenge forum samfund forblev på emne længe nok til longdrinks at tilbyde;
"Jeg føler mig optimistisk om" opdagelsesscanneren "og rumændringer."
...og LoKiPP spekuleret i mangel af solid information ...
"Nerfing afk imperierne ville ændre 0,0 politik over natten. Ring minedrift ville eje så hårdt. Ærligt lyder det som en genvinding af 0,0 isk muligheder, som var nødvendigt i et stykke tid nu. Har brug for mere info ahhhhhhhhh. "
På hans EVEOGANDA site, blogger og kunstner Rixx Javix ruminerer på mange ting, herunder den mystiske rejse underlagt titlen:
Odyssey er et interessant valg, da det fremkalder visioner af en rejse. En episk rejse ikke mindre. Så hvor skal vi hen? Ud over rummet? Den anden side? Den anden side af hvad præcist? Uanset hvad der er derovre, skal vi stå over for det. Det er i hvert fald det, som annonceeksemplaret siger.
Jove? Måske. Eller måske noget mørkere og mere mystisk?
Der er et nøglesegment af EVEs spiller samfund, der sandsynligvis er meget glad i øjeblikket. Der er dem der bruger hele tiden på at udforske og afdække New Eden's mysterier. EVE Travel blogger Mark726 var så begejstret, at han kun kunne tweet i hovedstæder i flere timer.
Fyre. GUYS.IF Der er noget jeg gør i Game.its eksploration.
- mark726 (@webspaceships) 23. marts 2013Fellow explorer Rhavas klarede en mere cogent analyse på sin Interstellar Privateer blog, specielt sigtende gennem ledig kunst for nogle visuelle spor.
"... at lore entusiaster, især rejsende som mig selv og EVE Travel's Mark726, der er meget at se her. Tilladt, det meste kunne være, at kunstafdelingen mashing ikke-relateret crap sammen (Retribution har flydende spinning asteroider som Shattered Planet Rocks flyder med en Gallente Space Station, for eksempel, hvilket giver ingen mening), men for øjeblikket lad os forkæle trangen og se, hvad vi kan gætte, hvis kunsten er vejledende for indholdet. "
De officielle EVE fora er en blandet taske i bedste tider, og en tråd, der diskuterer nyheder om Odyssey, er lige så godt et eksempel som helst, med meninger spænder fra Derdom Utidas entusiastiske ...
"JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA
Som en fuldtidsforsker er dette den bedst mulige nyhed for mig.
CCP jeg elsker dig så hårdt "
...til Falin Whalens mere pessimistiske vinkel ...
"Åh, hej udseende, mere buggered, ubrugelig, udforskningssteder, nogle ubrugelige ting for highsec-industriisterne at vådte deres trusser over, og de vil helt skrue op på bordet endnu en gang."
Den overordnede konsensus (bortset fra den obligatoriske "EVE er døende" og "rette første" råb) var en af vagt positiv interesse sammen med en skuffelse på grund af manglende detaljer. Spekulation er overflod af mange ting, ikke mindst den gådefulde omtale af "en ny spacescape", som kunne påvirke alle.
Der vil utvivlsomt være et par devblog udgivelser i løbet af de kommende uger, men alle spacelanes fører til Fanfest i april, når det rigtige kød vil blive annonceret.
På den EVE Online Facebook side, Ned 'CCP Manifest' Coker svarede på anbringender for mere information og en trailer med følgende erklæring:
"Du skal ikke bekymre dig, vi har mere info i de kommende uger og måneder og især på Fanfest. Og ja, vi vil have en trailer, men vi skal vente på, at aktiverne skal udføres i klienten, før vi kan bruge dem !! ~ CCP Manifest "