Indhold
- Indstillingen og historien
- Spilmekanik
- Væsener og deres evner
- Våben og håndværk
- Manglende samarbejdsmodus
Ubisofts Far Cry er altid blevet sammenlignet med Bethesdas åbne verden hits som Ældste Scrolls og Falde ud. Mange betragter bidrag fra Bethesda for at være bedre end Ubisofts. Men de sidste to rater af Far Cry viste sig, at der er meget mere til serien end blot at være en anden åben verdenskloon.
Det nye spil med titlen Far Cry Primal, der officielt udgives den 23. februar 2016, vil endnu en gang styrke stedet for serien i spilverdenen. Det er nu klart, at det primært vil fokusere på jagt taktik, plyndring, udformning og taming af vilde dyr, hvis rolle nu er vigtigere end nogensinde.
Udviklerne er velegnet til ændringer i den nye æra af spil og det ser ud til Far Cry Primal vil være det mest komplette og gennemtænkte spil i serien til dato. Lad os se, hvad vi allerede ved om dets vigtigste funktioner.
Indstillingen og historien
Indstillingen tager os tilbage i tiden til den mesolitiske æra, der fandt sted for 12.000 år siden. Hvis du ikke er bekendt med æraen, så forestill dig en stereotyp stenalder med horder af vilde, uldige mammutter, sabertandede tigre og andre vilde præhistoriske dyr.
Hovedpersonen i spillet er en mand ved navn Takkar, hvis jagtgruppe er myrdet, og han vinder den eneste overlevende. Nu skal han genvinde sin autoritet og skabe en egen stamme. Under kampagnens løb vil Takkar kæmpe sig gennem hovedhistorien sammen med vilde dyr, der vil hjælpe ham med at samle en stærk stamme om sin nye familie.
Historien er ganske enkel, og det ser ud til, at der også vil være et stort antal side quests. Udviklerne lover at det nye spils kortstørrelse er på niveau med Far Cry 4S kort, så der vil være mere end nok ting at gøre.
Spilmekanik
Vilde dyr spiller den centrale del i Far Cry PrimalS gameplay. En af de vigtigste egenskaber, som dyr vil blive brugt til, er transport. I Far Cry 4 det var relativt nemt at rejse rundt med alle de mange køretøjer, som du kunne gribe og køre til næsten enhver del af kortet. Men i 10.000 f.Kr. var disse muligheder begrænset udelukkende til at ride på de vilde dyr.
Men hvis du husker, i Far Cry 4 du kunne også ride en elefant og i Blood Dragon ekspansion spillere kunne ride en drage, så disse mekanikere overgik til Far Cry Primal såvel. Her, Takkar vil tæmme og ride vilde dyr som bjørne, jaguarer, ulve og andre.
Scouting mekanikere måtte genopfinnes også. Tidligere kunne hovedpersonerne bruge deres kikkert, men i det nye spil skal du bruge en fugl eller en ugle. Du kan styre denne ugle ligesom du vil kontrollere dronen ved at styre sin vej af fly over landet. Mere end det kan denne vilde væsen angribe fjender ovenfra, hvilket er en flot tilføjelse til et gammelt trick.
Væsener og deres evner
Taming vilde dyr i Far Cry Primal er virkelig let - alt du skal gøre er at smide en slags agn, vent, før skabningen når agn og brug din tamme evne til at få fat i det vilde dyr. På denne måde du vil være i stand til at tæmme mange forskellige skabninger, hvor hver af dem har sine egne ejendommelige evner.
Du vil begynde med de mindre, som ugle og dræbte, og så vil du kunne tæle større som bjørn, ulve, sabertanden, løver osv. Så det betyder at Den tamme evne vil blive opgraderbar, og dine ledsagere bliver større i størrelse.
På et bestemt tidspunkt vil der være en hel flok vildt dyr i din virksomhed. Du vil være i stand til at tage sig af dem og endda bringe tilbage til livet, hvis de dør på en mission. Det er vigtigt at have forskellige slags dyr, da nogle af dem er mere nyttige i bestemte situationer end andre.
- For eksempel, panthere er yderst resistente over for ildskader, mens hunde kan give dig mad og andre nyttige ting.
- Wolves er dit levende og vejrtrækningssystem - de vil hylle ved en fjendes tilstedeværelse og dermed advare dig.
- Jaguarer er fremragende til smidige angreb; Men de er ikke særlig gode i den åbne kamp. De vil også efterligne din adfærd, så hvis du begynder at kravle, vil de gøre det samme.
- Hvis du beslutter dig for at gå ind i et åbent slag, så er bjørn det bedste valg.
Våben og håndværk
Disse to aspekter af spillet - våben og håndværk - er tæt forbundet. Takkar bliver nødt til at lave alle sine våben ved hjælp af genstande spredt rundt på kortet. Men det betyder ikke, at hans våben vil være primitiv.
Hans mest alsidige og brugte våben er en langbue, som kan udformes og bruges sammen med en lang række forskellige slags pile. Der er også mulighed for at lave bomber af forskellige typer: nogle kan indeholde giftig gas, mens andre måske har en sværm af bier.
Når du kommer ud af dine pile, kan du hurtigt gøre masser af at smide spyd, da de er de nemmeste ting at lave i spillet. Andre mere almindelige typer af våben, såsom knive og maces vil også være til stede. Du kan også bruge ild til at brænde fjender og deres bosættelser.
Manglende samarbejdsmodus
Ubisoft tog et skridt i troen og besluttede ikke at inkludere multiplayer i Far Cry Primal og begræns kun denne særlige afbetaling til en enkelt kampagne. Hvem ved, måske har denne beslutning et positivt resultat for alle involverede, da tidligere forsøg på co-op aldrig er blevet modtaget for godt.
Den bedste multiplayer i Far Cry kunne opleves år siden, på tidspunktet for det allerførste spil i serien udviklet af Crytek. Men forhåbentlig de ændringer, som Far Cry Primal bringer til spillerens tabeller vil have en enorm resonans i samfundet, uanset hvad.
Hvad er dine forudsigelser vedrørende det kommende Far Cry Primal? Del din mening i kommentarfeltet nedenfor.