CD Projekt RED ser ud til at være gyde små studioer bestående af tidligere medarbejdere, der har de samme DRM-frie, poststart-support idealer, de gør.
Wickerman Games 'tekniske og kreative direktør Chris Hardwick (nej, ikke Talking Dead guy) og kunst- og selskabsdirektør Dan Cordell, afslørede en pressemeddelelse, der officielt lancerede firmaet med målet om at "gøre spillene ingen synes at være at lave."
Pressemeddelelsen beskriver tre grundlæggende principper, som virksomheden vil overholde:
- Gennemsigtig udvikling
- En ny tilgang til RPG Design
- Respekt for både kunde og personale
Det er nok den mest spændende ting på listen, ideen om gennemsigtig udvikling. Fans vil have adgang til prototyper til større spil systemer såvel som 3-D indhold og vil kunne se tid lapse videoer af udviklerne, som de arbejder.
For alle, der nogensinde har været nysgerrige om spilletudviklingsprocessen (det er virkelig svært), er det en glimrende mulighed for at få et bag-scenes kig på hvad der kræves for at gå fra idé til butikshylde.
Hvad RPG-design angår, lægger Hardwick og Cordell vægt på kombinationen af spillerens frihed og dynamisk historiefortælling for at skabe fremrykkende gameplay som grundlag for deres centrale designbeslutninger.
Der er ingen projekter i øjeblikket på tryk for virksomheden (i det mindste at de taler om endnu), men det siger sig selv, at det er sikkert, at vi snart vil høre fra dem.