Exploring EVE Online & num; 5 & colon; The Metagame Rabbit Hole

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 15 Februar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Exploring EVE Online & num; 5 & colon; The Metagame Rabbit Hole - Spil
Exploring EVE Online & num; 5 & colon; The Metagame Rabbit Hole - Spil

Indhold

Da jeg fortsætter på min undersøgelsesrejse gennem EVE's lokalsamfund vil fokuset på de fleste artikler være på de spillerorganisationer, der er mine månedlige destinationer. Denne måned vil dog være lidt anderledes.


På Fanfest tilbage i marts, CCP Chief Marketing Officer David 'CCP Pokethulhu' Reid formulerede udtrykket "Nation of EVE”. I tråd med dette koncept vil denne artikel være en afvigelse fra den sædvanlige undersøgelse af de virksomheder og alliancer, der fungerer som husholdninger og byer i denne nation, og vil se på den infrastruktur, der forbinder dem alle sammen. Ligesom en verden i virkeligheden har sine tv-kanaler, aviser, national sport og berømte berømtheder, har New Eden også sine strømme, podcasts, blogs, turneringer og berømtheder.

Før jeg kommer for meget længere, har jeg en advarsel; dokumenterer hele fænomenet så komplekst som det udvidede EVE univers er langt ud over rækkevidden af ​​en enkelt bog, meget mindre en to tusinde ordartikel - så dette vil være mere af højdepunkterne hjuls. Ligesom Douglas Adams 'mus i En Hitchhikers Guide til Galaxy var hver eneste en lille fysisk fremspring af en stor metafysisk bevidsthed i vores virkelighed, så også vil dette stykke være et flygtigt glimt af et rushende pattedyr, der forsvinder i et kaninhul med umulig dybde.


Også at blive overvejet er, at hvert fællesskab og websted er styret af sine egne regler for adfærd og standarder for indhold. Dette giver anledning til rig diversitet og farve, og udforskning af mange af lokaliteterne vil utvivlsomt afsløre forbløffende opfindsomhed og betagende kreativitet. Men det kan også få udforskeren til at opdage nogle mørkere og mere offensive opførsel. Jo bredere EVE samfund, som meget af internettet, er ubegrænset, og dem med en delikat eller følsom disposition bør foregå med forsigtighed. Men med omhu er belønningerne vel det værd og vil i høj grad forbedre enhver EVE spillerens oplevelse.

Velkommen til det vanvittige univers EVE OnlineS metagame. Ned kaninhullet går vi.

EVE GATE & EVE-O FORUM

Som med de fleste spillemiljøer, EVE Online har sit eget dedikerede forum. Dette er lige så godt som udgangspunkt for vores metagame-rejse, selv om du senere vil se, at det ikke er den eneste logiske startlinje for EVE metagame erfaring.


Den er knyttet til sin proprietære portal, som giver adgang til visse in-game-funktioner, som f.eks EVEmail, kalender, voice-comms og en væsentlig Wiki i form af EVElopedia. Som sådan kræver dette en aktiv EVE Online redegør for fuld adgang, med hver spiller udstationering på fora som en af ​​hans tegn.

Dette er det bedste miljø at drage fordel af et af de unikke aspekter af EVE Online - hidtil uset adgang og kommunikation med CCP-udviklere. Mange udviklingshold skure disse fora til tilbagemelding og endda til ledelse af hvilke forbedringer der skal håndteres næste. Der er underforum, der muliggør diskussion af alle aspekter af EVE Online, herunder fiktion, og meget mere.Disse fora er blevet mere og mere (og kontroversielt) stærkt modereret for sent, i et forsøg på at bremse en evigt trollkultur - krigen på internetbaserede adfærdsmæssige problemer ophører aldrig.

Men dårlige æbler til side, den EVE-O forum giver et væld af oplysninger til samfundet. For at kunne tage et skridt videre ind i kaninhullet, viser to underforum de bedste verdener ud over EVE klient; og ude af spil begivenheder og samlinger. Der findes links til at opdage den ubemærket levende, inspirerende og kaotiske verden EVE spiller.

Tredjeparts websider

Nogle dedikeret EVE spillerne har hældt deres talenter og tid til at producere nogle fantastiske web-baserede samfundets ressourcer til at hjælpe deres medspillere, berigende EVE-oplevelsen. Mens EVE klienten selv leverer alle de værktøjer, der er nødvendige for at deltage i universet, giver den offentligt tilgængelige API mulighed for at trænge dynamisk information i alle former for brug.

De kamp-centreret samfund foder deres tørst efter statistikker og konkurrencedygtige bragging rettigheder med sofistikerede killboards viser alle detaljer i deres flådes engagementer. Dette tillader sporing af EVE'S bedste - og værste - kamppiloter. De mest kendte af disse killboard-websteder er sandsynligvis Battleclinic, men mange spillerorganisationer driver deres egne for at spore deres medlemmer.

For udforskeren kan New Edens store tredimensionelle kort være meget desorienterende, men Wollari gør navigering af stjernerne en simpel proces. Interfacing direkte med data, der flyder fra EVES server, en pilot kan plotte ruter, undersøge system faciliteter og kontrollere for kamp hotspots før overskriften ud i det farlige tomrum.

Kæne erhvervsdrivende kan overvåge markedstendenser og søge efter de bedste handelsmuligheder ved hjælp af hjemmesiden. I spillet kan en spiller kun se markedspriserne for deres nuværende rumområde, men efterspørgsel og tilgængelighed kan variere vildt fra region til region. EVE-Central gør det muligt for afspilleren at se priser på individuelle varer fra hele stjerneklyngen.

Dette er blot nogle få eksempler på de mange steder derude, og jeg er sikker på, at nogen vil påpege, at jeg har glemt websted X. Disse er kun dem, jeg bruger regelmæssigt, og jeg undskylder for ikke at kunne repræsentere hvert websted. Der er en række andre unikke og specialiserede tjenester til rådighed, fra missionærer og til produktionsassistenter. Den uselviske opfindsomhed af EVE spiller samfund er svimlende og deres opdagelse er lige så meget en del af eventyret som at udforske ukendt rum.

THE EVE BLOGGERSPHERE OG NYHEDER

Måske er jeg forspændt, men jeg tror en af ​​juvelerne i kronen af ​​Nation of EVE er det levende blogging samfund. Fri for restriktiv fora og redaktionel bias er dette hav af læsemateriale for stort for en enkelt læser at krydse, med hundredvis af bloggere fortæller fortællinger om deres in-game-udnyttelser, gennemgang af spilelementer, diskussion af sociopolitisk aktivitet eller tilvejebringelse af nyt indhold og ideer. Det afspejler godt på de slags mennesker, der spiller EVE at de så frit kommunikerer, deler og opine. Mennesker, der i spillet ville skyde hinanden på syne, læse og kommentere hinandens blogposts, debattere spørgsmål og uundgåeligt mudder-fling og troll. Det hele giver god læsning.

Exploring blogging scenen er meget givende, og brugen af ​​en RSS-læser vil give den interesserede læseren mulighed for at samle sine yndlingsblogger i en specialfremstillet EVE magasin. Men for en mere ad hoc-browseroplevelse er det et godt sted at starte, da det er en vedligeholdt liste over mange af blogs (og podcasts) fra hele bloggensfæren.

For en mere skæremodet læseoplevelse er der et par nyhedswebsteder, der giver deres egen dækning af forskellige i spilbegivenheder. EVE Nyheder 24 er kendt for at specialisere sig i farverige hvis ujævn dækning af spiller-drevet politisk aktivitet, men det er også for nylig begyndt at raide udvalgte blogs fra bloggerne for mere materiale. EVE Tribune er den længste løbende EVE nyhedssite og samtidig ikke så høj profil eller produktiv som EVE Nyheder 24, henvender sig til et mere gennemtænkt, mindre aggressivt publikum. Både Arcadia News Network og Tech 4 News leverer et nyhedsværdigt nyhedsbrev til dem, der tiltrækkes af den rige sci-fi lore af New Eden. [Rediger: Siden denne artikel blev skrevet, TheMittani.com er også steget til fremtrædende som en højkvalitets EVE nyhedskilde]

For sci-fi aficionados sofabord er et professionelt produceret kvartalsblad, der giver nyheder, udviklerinterviews og dybtgående undersøgelser af mange aspekter af EVE OnlineS gameplay. Den har eksklusivt indhold fra CCP og spillerens samfund og er tilgængelig i og traditionelt. [Rediger: Siden denne artikel blev skrevet, er EON-magasinet desværre ophørt.]

EVE PODCASTS & RADIO

Der er et bredt spektrum af talentfulde og verbale podcast og internetradio værter jockeying for dit øre med jævne mellemrum. Lytte til en af ​​de mange EVE-centrerede nyheder, diskussioner og underholdning podcasts på arbejdet pendler eller mens du er ude for en spadseretur, er en fantastisk måde for vægten af ​​tekst at være up-to-date med de utallige af EVE udvikling og shenanigans. Hver podcast har sin egen smag og tempo, og jeg kunne virkelig ikke anbefale nogen over nogen anden, det er et spørgsmål om smag, og du bør prøve dem alle.

Der er den langløbende gamle vagt i form af scattershot Fly Reckless (est 2008) og den jævnligt afslappede Jade (est 2009) og nogle nyere børn på blokken, som de imponerende frække fæller i taktikken Underholdningsnetværk, den fløjlsrevne Arydanika på, den foruroligende skizofreniske Angry Monkey Podcast og de irreverente nyankomne. Der er altid den elskværdige vandring fra EVE'S gamle mand Kirith Kodachi og hans. Alle leverer deres egne unikke mærker af EVE diskussion og fortjener en download - de er alle også på iTunes. Hvis det ikke var nok til din lydige glæde, er mange af disse snakkesæt også begyndt at komme sammen i regelmæssige live-podside-diskussioner.

Hvis en mere musik-ledet radiostation oplevelse er, hvad du leder efter, kig ikke længere end EVE Radio, en glat og professionelt køre multikanals radiostation dedikeret til underholdning af EVE afspillere.

I næsten alle tilfælde har disse dedikerede udbydere af lydunderholdning i chat-kanaler og ude af spilblog eller -fora, som giver lytterne mulighed for at interagere, involvere sig eller bare hakke.

Tredjeparts APPS

Teoretisk udformning af skibsbelastninger er blevet en egen art, idet den komplekse afbalancering af individuel statistik tjener dedikerede diskussionsunderfora i mange samfund. Der findes en række spillerkablede programmer til at lette disse fedtaber. Den originale EFT (EVE-monteringsværktøj) var længe uovervåget, men PyFA (Python Fitting Assistant) har nu steget som en beundringsværdig konkurrent. EVE HQ giver lignende værktøjer, samt en lang række andre, herunder en stjernebaseret designer og tegnmonitor. er et populært værktøj til overvågning af karakterkvalitets køer.

I sidste måned omfattede jeg ansøgningen om Android smartphone platformen, men skaberen Jason Parks er ikke en mand uden sine jævnaldrende - der er mange andre utroligt talentfulde kodere, der også arbejder utrætteligt for at levere up-to-date ansøgninger til den kræsne EVE pilot. Hver app kan give brugeren en række fordele, som f.eks. Gennemgang af hans in-game mail på farten, design af en ny skibsmontering til hans næste kamp, ​​optimering af hans træningskø for kvalifikation eller undersøgelse af en ny fremstillingsproces.

Mens Aura dominerer Android-markedet, har iPhone et væld af app-muligheder. Artem Shimanski (tidligere EVE Universe) og Benjamin Scott begge giver en kraftfuld pakke af smartphone-baserede værktøjer til at hjælpe kapseleren overvåge mange aspekter af hans rum-imperium. er et færdigheds-kø-specifikt værktøj, der muliggør overvågning og planlægning af en given karakters udvikling og uddannelse. Der er en række andre apps opført, som jeg endnu ikke har forsøgt, men kan potentielt være nyttige ledsagere til minearbejdere (), handlende (), pilotidentifikation (), sammenligning og udforskning af skibe () og mere. Windows Phone 7-serien har den app, der tillader tegnovervågning.

EVE VIDEO

Den ubestridte konge af spillerelateret EVE-video er Ian Chisholms serie, tre utroligt velfremstillede filmlængde machinima-film, der er sjove, rørende og fortjente prisvindende underholdningstyper, som nu er tilgængelige på. Men ser ud over, EVE-inspirerede videoer strækkes på tværs af YouTube, fra og til og de hilariske og spillerallianser.

Sammen med det nylige CCP-run-skuespil af - i det væsentlige eSports World Cup of EVE - Der er sket en stigning i livestreaming gameplay fra førende spillere, der viser deres færdigheder og demonstrerer deres rumskibsformål. Turneringskommentator og Sylar / Spock stunt-double Kil2 er en af EVE OnlineS favorit sønner og kan ofte ses Bringing Solo Back. Sard Caid er en anden af ​​New Eden's celebrity space warriors som er.

Mintchip kører en hvor hun primært (men ikke udelukkende) diskuterer EVE Online gameplay, nyheder og politik og bringer lidt glamour til verden af ​​rumskibsgeekery.

FORUM FÆLLESSKABER

Med alt dette afspillergenereret indhold og materiale er det overraskende EVE Spillerne får tid til at logge ind i gameworlden selv. Sandheden er kendt, mange spillere bruger sandsynligvis en væsentligt større del af deres tid, der deltager i et aspekt af denne "metagame" i stedet for rent faktisk at flyve deres rumskibe. Den spillerkultur, der har udviklet sig omkring EVE Online er næsten udviklet ud over selve spillet. Faktisk vil de mere indflydelsesrige spillere - dem, der driver de enorme null-sek alliancer - sandsynligvis finde en lille fordel for faktisk at være logget ind, med størstedelen af ​​deres meta-gameplay gennemføres via voice-comms og private fora. Hvilket bringer os fuld cirkel til vores sidste, men måske mest kritiske, metagaming-underkultur: forumsamfundene.

Det er mærkelige klienter; store samfund af spillere, som udefra observatøren synes at bruge så meget af deres tid at trolle hinanden, da de har gyldig diskussion. Men i mange tilfælde er disse meget samfund dem, der gav anledning til nogle af de mest succesrige og berømte alliancer i EVE Online. Goonswarm blev dannet af samfundet og TEST Alliance Please Ignore var produktet af (via Dreddit Corporation). Mere kosmopolitiske, men ikke mindre effektive er samfundene for (vindere af Guild Launch EVE Online Best Site contest) og. For den del af samfundet, der beskæftiger sig med lore og storyline udvikling, er der. Der er utvivlsomt mange flere forumsamfund med en fokuseret tilstedeværelse i EVE Online, der hver formentlig producerer så meget indhold uden for spillet som i det.

Med den evigt udviklende natur af emergent EVE lokalsamfund, ville det være en høj ordre at spore alle, da de ebber og flyder. Nye samfund blomstrer hele tiden. I mange tilfælde er der krydstimulering af brugere og fælles materiale, der er så meget en del af det interaktive samfunds naturlige opførsel, da det er en legeplads for det uundgåelige netværk af spioner og metagaming informationsmæglere. Det er i denne arena, at nogle af EVES mere berygtede spiller-drevne historier har fundet sted og uden tvivl vil igen.

Åh, hvad onde interwebs vi væver.

TRAVERSING METAGAME

Jeg håber, at denne artikel går en vis vej mod fremvisning af mangfoldigheden og kreativiteten hos de mange udvidede samfund EVE. Så varieret og udbredt er diasporaen af ​​kapsler, at der er en niche for alle, og det er langt mere engagerende og indbydende end den potentielt hårde oplevelse i klienten kan foreslå. Det er i denne metagame arena, at venskaber er smedet og tilbud er lavet. EVE Online virkelig er et kæmpe sociale netværk miljø og en kreativ sandkasse - rumskibe er bare katalysatoren. Før du ved det, taler du rumskibe og drikker øl med medspillere på en afspiller i nærheden af ​​dig. Manglende det er der altid EVE10 års jubilæum Fanfest på Island næste år. Det burde være en ægte episk oplevelse.

Det EVE Online metagame er et labyrintisk kaninhul med ubegrænset spillerindhold og en, der ofte misforstås, bør være misundelig for andre spilsamfund.

Det er en, jeg er stolt af at være del af.