TROV Review - et bedragerisk simpelt horror spil

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 15 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
TROV Review - et bedragerisk simpelt horror spil - Spil
TROV Review - et bedragerisk simpelt horror spil - Spil

Da jeg først begyndte at spille TRO, Jeg kunne ikke forstå, hvad det var der gjorde spillet så foruroligende. Den dystre musik og forvildede tekst-til-tale stemmer var helt klart en del af det, men det er selvfølgelig ting, jeg tidligere havde set i andre horror-spil. Så hvad var det, der holdt mine øjne på skærmen, ude af stand til at se væk?


Godt, mange gode ting.

I TRO, du spiller som en præst, der vender tilbage til huset, hvor et exorcisme et år tidligere gik forfærdeligt forkert. Det er op til dig at genoprette skoven omkring huset til sin fredelige tilstand - og afslut det, du startede. Det er en foruroligende oplevelse, der forbliver under din hud i timer efter at du er færdig.

I sin kerne, TRO er et pixel-art horror spil produceret af Airdorf Games, og det er skræmmende trods dets udseende. I en tid hvor de fleste horror-spil sigter mod realistisk grafik, der overrasker dig med hoppeskæringer, TROAtari-æra inspireret gameplay er et frisk pust.

Den begrænsede gameplay mekanik giver en følelse af hjælpeløshed til alt, hvad du gør, noget, der er svært at genskabe i moderne horror-spil. Der er ingen sprint eller løbe i dette spil, og der er ingen måde at skjule fra de rædsler, der jager dig. Med et kryds som dit eneste våben, skal du navigere på kortet i sneglens tempo og kigge efter spor til at hjælpe dig med at sætte historien sammen.


Mens jeg vandrede skoven på min helts æren, var jeg konstant nervøs på udkig efter min dastardly forfølger, som kunne se ud på ethvert tidspunkt, fra hvilken som helst retning.Og for at rampe ting op, blev fornemmelsen værre, da jeg nær ved skærmens kant (lige da jeg troede, jeg havde gjort det levende), fordi det var da fienden ville være værst.

Ting blev gjort mere stressende af spilets enkle pixel stil, hvilket ofte resulterede i en interessant - og muligvis frustrerende? - sværheds kurve Jeg fandt mig selv gået op til noget, der fangede mit øje og holdt mit kors op til det, håber det ville have nogen form for effekt, alle med blandede resultater. Heldigvis, når du rent faktisk går ind i huset, fremhæves noter i en anden farve, hvilket gør dem nemme at skelne fra uinteressant natur.

Udvikleren bryder sammen monotonyen med slående og forstyrrende rotoscopede cutscenes, som efter en dag i et lyst billedlandskab er ekstremt slående. Denne realisme er forskellig fra den fotorealisme, der bruges i AAA-titler i dag: Hvad gør det så slående er kontrasten mellem den og resten af ​​spillets stil, ikke selve grafikkens egen kvalitet.


Samlet set hele TRO Erfaring er kun to timer lang, men det giver et varigt indtryk. Der er fem mulige afslutninger, der hver især spinder et nyt lys på situationen ved hånden. Nogle gør dig i tvivl om hovedkarakterens motivation og valg, nogle giver dig en dårlig smag i munden, men kun en er den sande ende. Hver giver dig mere indsigt i historien, og bygherren overlader det til spilleren til selv at bestemme, hvad sandheden er.

Som en, der anser skrigsspil for ikke rigtig at være deres kop te, TRO forlod mig behageligt overrasket. Hvis du leder efter noget for at ridse den rædsel kløe denne Halloween sæson, TRO er et must. Alfred Hitchcock sagde engang: "Der er ingen terror i banget, kun i forventning om det,' et koncept TRO absolutte negle. Dens virkelig uhyggelige atmosfære og engagerende tomt vil efterlade dig vil have mere.

Du kan købe TRO her!

Vores vurdering 8 Et Atari-æra inspireret horror spil, som Hitchcock ville være stolt af. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder