Fallout 4 Mod i ugen og kolon; Bedre rustning mod beskrivelser & lpar; og statistik & excl; & rpar;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 27 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Fallout 4 Mod i ugen og kolon; Bedre rustning mod beskrivelser & lpar; og statistik & excl; & rpar; - Spil
Fallout 4 Mod i ugen og kolon; Bedre rustning mod beskrivelser & lpar; og statistik & excl; & rpar; - Spil

Indhold

Så meget som Fallout 4 er en fantastisk RPG, du må indrømme, at for et rollespil er det lidt lys på nummerbaseret statistik. Når du modrer din karakters rustning i spillet, er det ikke meget tilfredsstillende at begrænse modets beskrivelse til ting som "øger / reducerer skader" eller "forbedrer energibestandighed".


Hvad enhver sandblodet, D12-rullende, Gandalfs skægsporterende rollespiller ønsker er tal! Og med denne uges mod er det præcis, hvad de får. Tak til...

Bedre rustning mod beskrivelser af Takaru Minari

I lighed med sidste uges landskabstekstur mod gør Minari's Better Armor Mod Descriptions mod den slags forbedringer af spillet, der virkelig burde have været der i første omgang. En masse elementer af

En masse elementer af Fallout 4 er langt fra let tilgængelig som bosættelsesbygning, så det er ikke som om Bethesda forsøgte at appellere til "non-hardcore gamers" ved kun at bruge vage verbale beskrivelser af rustningsopgraderinger i stedet for tal.

Anyway, denne mod sætter ting lige ved, som titlen antyder, at forbedre rustning mod beskrivelser. Vanille verbene, adjektiverne og adverbene erstattes med kold, hård numerisk statistik - ligesom enhver RPG skal have. Ved hjælp af dette vil du vide præcis, hvad rustning giver de fleste fordele. Jeg ønsker faktisk, at jeg kunne starte hele spillet over og få denne mod installeret.


Eksempel: Poleret metalbryststykke

Tjek effekterne af en poleret metal mod på et metal bryst stykke jeg tog af, hvad der føles som den tusindte raider jeg dræbte - "Forbedrer skader og energi modstand," hmmm ... ikke meget dybtgående.

vanilje

Se nu på det med modet installeret - "+10 skader og +8 energi," JA! Gud velsigner statistisk statistik.

Med bedre mod beskrivelser tændt

Kompatibel med andre rustninger og element mods

En af de fedeste ting med denne mod er, at Minari har inkluderet flere downloadbare filer for at gøre det kompatibelt med nogle af de bedste andre rustning mods allerede tilgængelige. Disse omfatter Armorsmith Extended, Craftable Armor størrelse, Power Armor Materialer og maling, ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul, og den fremragende Legendary Weapon Modification.


Et andet stort aspekt af bedre rustning mod beskrivelser er, at det ikke kun arbejder med standard rustning, det lader dig også se præcis, hvilke numeriske fordele mods har på din kraft rustning. Dette er glimrende for de spillere, der kan lide at tinker med denne kraftfulde rustning og skubbe statistikken til det absolutte maksimum.

Her er det metal bryst stykke igen, denne gang viser de nye beskrivelser af en anden in-game rustning mod.

Kendte problemer

Så hvad er de kendte problemer med denne mod? Nå, efter at have brugt det i flere timer, kom jeg helt sikkert ikke over nogen problemer. Minari påpeger, at nogle beskrivelser kan forekomme ret små på grund af den øgede tekstlængde, selv om jeg aldrig har bemærket det her.

Han påpeger også, at to af kraftpanservodens beskrivelser blev uændret (så ingen numeriske værdier blev givet), da deres præcise virkninger var for vanskelige at bestemme. Disse er eksplosive vent (Power Armor Legs) og Kinetic Dynamo (Power Armor Torso).

Sådan installeres og får du dette mod arbejde

I den sidste udgave af Mod of the Week talte jeg kort om det nye Fallout 4 opdatering, der har resulteret i et vist antal mods, der ikke fungerer. Det påvirker ikke sidste uges mod, da det var teksturbaseret. Men med denne uges mod, deaktiverer opdateringen den - så jeg forklarer, hvordan jeg får det til at fungere.

Husk: backup dit spil og gem filerne først, da der altid er mulighed for at noget kan gå forfærdeligt forkert. Du ville ikke gerne tabe mere end 100 timers spilletid, ville du?

Hvis du ikke allerede har gjort det, skal du sørge for at redigere filen Fallout.ini for at få spillet til at fungere med mods. Du skal gå til:

C:> Brugere> [Din profil]> Mine dokumenter> Mine spil> Fallout 4

og dobbeltklik på filen Fallout4.ini for at redigere den (det kan forekomme som bare Fallout4). Omkring tre fjerdedele af vejen ned i teksten finder du linjen:

”SResourceDataDirsFinal = STRINGS ”

Rediger denne linje, så den læses (uden citaterne):

"sResourceDataDirsFinal = STRINGS , TEXTURES , MUSIC , SOUND , INTERFACE , MESHES , PROGRAMMER , MATERIALS , LODSETTINGS , VIS , MISC , SCRIPTS , SHADERSFX "

Dernæst download mod. Der er seks filer til rådighed i alt, men hvis du ikke har nogen andre rustning mods installeret, skal du bare downloade den første fil - 'Better Armor Mod Descriptions.'

Når du har gjort dette, skal du udpakke filerne ved hjælp af et program som 7-zip. Når du er ekstraheret, finder du en mappe i de udpakkede filer, der hedder 'data'. Indenfor vil du se en fil med en .esp-udvidelse (BetterArmorModDescriptions.esp, forudsat at du downloadede den første fil). Grib dette og slip det her:

C:> Programfiler (x86)> Damp> SteamApps> Fælles> Fallout 4> Data

Nu kommer de lidt mere komplicerede (for nogle mennesker) dele. Mod skal tilføjes til din belastningsordre. Dette gøres ved at gå til

C:> Brugere> [Din profil]> AppData> Fallout4 / plugins.txt

* BEMÆRK: AppData-mappen er som regel en skjult fil, så sørg for at du har 'Vis skjulte filer og mapper' aktiveret i dine præferencer. *

Når du redigerer denne plugins.txt-fil, skal du blot tilføje navnet på den .esp-fil, du har udtaget i bunden af ​​teksten, som denne:

# Denne fil bruges af Fallout4 til at holde styr på dit downloadede indhold.
# Du må ikke ændre denne fil.
Fallout4.esm
BetterArmorModDescriptions.esp

Mens 'Vær venlig ikke ændre denne fil', kan advarsel lyde ondskabsfuldt, jeg har aldrig haft nogen problemer. Anyway, det er hvad sikkerhedskopier er til.

Her er en video, der viser flere detaljer om installation af mods. Den del jeg lige har talt om er omkring 5:10-mærket.

Endelig skal vi bruge den løsning, der blev nødvendig takket være en nylig opdatering, der dræbte visse mods.

Der er et par måder at løse problemet på, men den hurtigste og enkleste jeg har fundet (fungerer uden problemer) indebærer ændring af to af spillets filnavne.

Dette kan lyde skræmmende (husk, backups!), Men det virker. Gå til:

C:> Programfiler (x86)> Damp> SteamApps> Fælles> Fallout 4

Og omdøb 'fallout4' til 'fallout4launcher' og 'fallout4launcher' til noget andet (jeg kaldte det 'fallout4launcher1'). Her er et billede for at vise dig, hvordan det ser ud efter ændringen.

Når du har gjort alt dette, start Fallout 4 som normalt og moden skal fungere fint.

Mens man får bedre rustningskriptioner på arbejde, kan det kræves, at nogle hopper gennem hoops, det vil sandsynligvis være tilfældet for de fleste mods, indtil en slags officiel værksted er frigivet (sandsynligvis tidligt næste år). Som jeg stadig nævner, så længe du har dit spil / gem filer tilbage, skal du ikke bekymre dig om at ændre filnavne. Jeg har bestemt ikke ramt nogen katastrofer hele tiden, jeg har gjort det.

Selv med al den tinkering, der kræves, er denne mod absolut værd din tid.

Ligesom sidste uges struktur mod, holder jeg denne installeret. Det kan kun tilføje en relativt lille mængde indhold til spillet, men det gør så stor forskel. Hvorfor Bethesda aldrig inkluderet dette i Fallout 4 er et mysterium.