Fallout Shelter tips og tricks & colon; en omfattende vejledning til hvælveledelse

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 9 Kan 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Fallout Shelter tips og tricks & colon; en omfattende vejledning til hvælveledelse - Spil
Fallout Shelter tips og tricks & colon; en omfattende vejledning til hvælveledelse - Spil

Indhold

Fallout Shelter, det nye mobile spil ved Bethesda, er et glimrende spil. Men det lader en spirende Oversætter opdage og udarbejde de bedste strategier alene. Dette er tiltalende på nogle måder, men frustrerende i andre.


Forsøger at finde ud af, hvor mange beboere der skal tildeles et værelse? Jeg takler det her.

Kan det ikke synes at lave hoveder eller haler? Jeg besvarer det også nedenfor.

Den lange og den korte er den, denne vejledning er her for at hjælpe.

Vault Boy godkendt!

Alle de følgende oplysninger er fra mine egne observationer af spillet, som jeg har spillet non-stop siden det kom ud. Jeg har gjort forskningen og samlet de bedste tips og tricks, jeg kunne komme op med, og kunne finde spredt over internettet og samle det her til din læseoplevelse.

Jeg planlægger at være et levende dokument og besvare spørgsmål stillet til mig af læsere. Så hvis jeg savnede noget, eller hvis du har et godt tip, som jeg ikke har opdaget, lad mig kommentere, og jeg vil rette det til alle!


Start med det grundlæggende: En Fallout Shelter Beginners Guide

Hvorfor blinker han altid?!?

Den Hellige Treenighed

Strøm, vand, mad.

Dette er de tre vigtigste ting i spillet. Uden nogen af ​​disse vil Vaulten visne og dø. Power kører værelser. Vand- og fødevarebeføjelser Beboere. Vand hjælper også til at afbøde strålingsskader under raider eller Deathclaw-angreb.

Det ser ud til at være indlysende, men du bør stræbe efter at producere mange flere ressourcer, end du har brug for på et givet tidspunkt. Derudover bør du oprette ressourcerne og få dem til at producere, før du prøver at opdrætte en stor gruppe af beboere. Du vil aldrig være i den situation, hvor du har for mange Dwellers, og du forsøger at spille ind ved at hurtigt bygge ressourcerum.


Ressourcer vises i de tre søjler øverst på skærmen

Hvilke værelser skal jeg bygge? Brug af Oversætterens byggesten

Husk den vigtigste regel før du gør noget andet:

Kraft er konge! Byg og opgrader Power værelser først!

Og hvis du følger nedenstående prioriteter, bør du aldrig have nogen problemer:

  1. STRØM
  2. Vand
  3. Mad
  4. Stue
  5. Alt andet

De fire grundlæggende værelser

Det er også mere fornuftigt at opbygge enkeltværelser og opgradere dem og hjælpe dem fuldt ud, før de tilslutter dem med ekstra rum til at skabe større rum. Dette vil skabe mindre strømproblemer og give dig mulighed for at udvide til en bæredygtig sats. Men husk, prøv at Hold antallet af værelser nede, ellers vil Power blive et stort problem.

El-rum skal altid være så tæt på fuldt bemandet som muligt, medmindre der skal bygges en ny satellitcentral. Hvis det er tilfældet, skal du vælge den bedste Power Dweller og placere ham eller hende i det nye rum. Dette vil give rummet mulighed for at producere med den optimale hastighed, om end stadig langsomt. Opgrader det nye Power room så hurtigt som muligt og på passende vis personale alle Power værelser så hurtigt som muligt.

Et opgraderet kraftværk

Noget jeg har bemærket er, at forskellen mellem 5 beboere i et kraftværk og 6 beboere i et kraftværk er ubetydelig. Hvad det betyder praktisk er, at du skal personale andre værelser, før du fuldt ud bemander et el-rum. Husk: et enkelt værelse kan rumme 2 beboere, et dobbeltværelse kan rumme 4, og et tredobbelt værelse kan rumme op til 6 beboere.

TL; DR:

  • Power værelser er vigtigst.

  • Udvid langsomt for ikke at komme ind i ressourceunderskud.

  • Opgrader værelser før kombinerer værelser.

  • Personale værelser passende.

Hvad betyder statistik? Buck up, kiddo, du er S.P.E.C.I.A.L.!

SÆRLIG. er en smart lille akronym, som de oprindelige udviklere af Fallout kom op med, der dækker de 7 store statskategorier af RPG'er. Hver Dweller har en anden spredning af disse statistikker, hvilket gør dem bedre til bestemte opgaver. S.P.E.C.I.A.L. statistikker kan hæves på en række måder, men for nu skal vi bare fokusere på hver beboers råkapacitet.

Et eksempel på S.P.E.C.I.A.L.

  • S - Styrke. Styrken er den krævede stat for beboere, der arbejder i Power-type værelser. Formentlig er det sådan, at de kan vende, uanset den sadistiske menneskedrevne dynamo Vault-Tec havde installeret før bomberne faldt.

  • P - Perception. Opfattelsen påvirker, hvor godt en Dweller kan operere vandtypeværelser. Det er også den nødvendige stat for effektivt at bruge skydevåben. En Dweller med en høj Perception kan køre dobbeltarbejde som en Vandrensning og en Vagt. Af denne grund forsøger jeg at placere mine vandrensningsrum tæt på min Vault-dør for at give hurtige svar til Raiders af mine bedste markører. Jeg forsøger også at holde vandrensningsrum i midten af ​​min hvælving til igen at reagere hurtigt på udbrud af Radroaches eller molerater.

  • E - Udholdenhed. En ofte underapprecieret færdighed, påvirker udholdenhed, hvor længe en Dweller kan udforske Wasteland. Det har ringe gavn inden for Vaulten, men det er irrelevant, da en Dweller med High Endurance burde bruge det meste af deres tid på at krydse Wasteland på jakt efter varer.

  • C - Charisma. Almindelig og simpel, Charisma er nødvendig for at få det på. Opdrættere skal have høj Charisma, så de kan opdrætte hurtigere, da tiden de bruger flirting er reduceret, før de gør gerningen. Charisma påvirker også chancen for, at dit Radiorum har med at bringe i vandrere fra Wasteland.

  • I - Intelligence. En anden simpel og intuitiv stat, Intelligence viser, hvor smart en Dweller er og dermed, hvor effektiv de er i videnskabsrelaterede opgaver. Beboere med høj intelligens skal opsplittes i Med-Bays og Science Labs, hvilket gør Stimpaks og RadAways til resten af ​​Vaulten.

  • A - Agility. Måske den mest komiske af færdighederne, er Agility brugt i madlokaler. Beboere med høj agility score skal være i køkkenet, blinkende burgere med poise og nåde. Det er åbenbart, at alle Vault-spisesteder er enten kung-fu dojos, med madlavning ninjaer, der flyver gennem luften, eller elegante operahuse med kokke, der udøver ballet på vej til bordene.

  • L - Luck. En anden underappreciated færdighed, Luck øger oddsene, at du får Caps, når du samler ressourcer fra et værelse. Luck påvirker også oddsene for at rushing et værelse og øger mængden af ​​Caps, der modtages, hvis du lykkes. Beboere med høj Luck kan placeres hvor som helst i overensstemmelse med deres andre færdigheder, og de vil være et værdifuldt aktiv.

Hver Dweller har et bestemt spred af statistikker, når du først modtager dem, men det betyder ikke, at de skal være sådan for altid! Når du først får omkring to dusin Dwellers, begynder du at låse op til træningsrum. Du kan placere beboere i disse lokaler for at uddanne deres respektive statistikker.

Hvem laver de fattige gravide kvinder løfte vægte?!?

Det tager lidt tid at træne Dwellers, og de hjælper ikke med at producere ressourcer, men hvis du klarer det korrekt, kan du cykle Dwellers gennem med minimal indvirkning på din ressourceproduktion. Værelserne og de færdigheder, de træner, er ret intuitive, og de findes nedenfor.

  • Vægtrum - Styrke

  • Armory - Perception

  • Fitnessrum - Udholdenhed

  • Lounge - Charisma

  • Klasseværelse - Intelligence

  • Athletics Room - Agility

  • Game Room - Luck

TL; DR:

  • SÆRLIG. repræsenterer en Dwellers statistik.

  • Forskellige statistikker svarer til forskellige roller.

  • Du bør altid cykle dine beboere for at træne deres stats op i træningsrum.

Hvordan haste værelser succesfuldt

Rushing værelser er måske den nemmeste måde at få Caps hurtigt, især hvis du har mange Dwellers med høj Luck. Det er også nyttigt, når du har lave ressourcer, og du har brug for et hurtigt boost for at komme ud af det røde.

Afhængig af de statsborgere, der er tildelt værelset, kan procentdelen for svigt variere fra ca. 15% til 30% til det første forsøg. Chancen for fiasko øges ca. 8-10% ved hvert efterfølgende forsøg uanset succes eller fiasko. Hvis du fejler, kan en af ​​tre hændelser forekomme:

  1. En ild kan bryde ud. Det er ikke så dårligt, og beboerne inde i rummet kan normalt ikke klare det.
  2. Molerater kan invadere. Dette sker kun i værelser, der berører snavs, dvs. udvendige rum. Dette er også normalt ikke en big deal, men molerats har en ubehagelig forkærlighed for at sprede sig hurtigt og gnave ved dine ledninger og sappe noget af din kraftbehov.
  3. Radroaches. Hvis du selv har hørt om dette spil, ved du, at disse tilsyneladende uskyldige skabninger er den næstbedste trussel mod sikkerheden i dit Vault. De små skabninger skaber en stor gener og bør stompes ud så hurtigt som muligt. Få dine tungeste våben til at bære og udrydde dem, så snart de vises.

"Nej, det er godt, Oversætter! Virkelig!"

Hvis du lykkes, får du rummets normale ressourcemængde plus nogle Caps og XP til beboerne indenfor. Da chancen for fiasko stiger, det gør også belønningen.

Hvis du har et værelse fyldt med veludstyrede og dygtige beboere, bør du prøve at skynde dem så meget som muligt. Hvis de lykkes, bravo! Du får gode belønninger!

Hvis de fejler, tager de sig af, hvad der sker med relativ lethed, og de får alle en XP-bonus. Bortset fra risikoen for, at en Dweller dør af dårlig ledelse, er det lidt af en win-win.

TL; DR:

  • Rushing er god. Gør det ofte.

  • Rushing hændelser sutter, men med korrekt forvaltning er det for det meste bare irriterende.

Sådan finder du og udstyre den bedste plove (kernen i Fallout)

Når du sender en Dweller ud i Wasteland, vil han eller hun undertiden finde emner i form af tøj eller våben. Outfits giver bonus til S.P.E.C.I.A.L. statistik mens våben er, godt våben. For at kunne opbevare våben og tøj effektivt bør du opbygge et opbevaringsrum. Når du bygger større og opgraderer dem, øges din kapacitet til at holde på løv. Når det er sagt, burde du ikke have meget lod i opbevaring, da dine beboere skulle bære det, du finder.

Nogen skal rense de rustne våben ...

Sørg for at udstyre dine beboere med både våben og tøj, så snart du kan for at udnytte statens øgede karakter af tøj og våbenets defensive evner. Forsøg altid at sikre, at outfit matcher hvad Dweller's job er.

For eksempel, hvis en Dweller har høj styrke og arbejder i et kraftrum, skal han eller hun udstyre sig med en styrkeforbedrende outfit.

Ved hjælp af outfits kan du også gøre nogle beboere, der tidligere ikke var egnede til en opgave i et kraftværk til det job. Dette er typisk uønsket, da det er en ineffektiv brug af arbejdskraft, men det kan gøres om nødvendigt.

Udstyre dine bedste våben til de beboere, der har den højeste opfattelse, da de vil være i stand til at udnytte dem bedst, men lad ikke beboerne med lav perception gå ubevæbnet. Under en hændelse skal de være i stand til at forsvare sig, indtil kavaleriet kan ankomme.

Hmmm ... Bazooka eller sværd?

Heldigvis har spillet en mekaniker, der udskifter Dweller med den laveste kamp evne til en nykommer, hvis rummet er fuld. Det betyder, at du kan bringe alle seks af dine skarpskærere til et værelse, og de vil sparke og erstatte de beboere der allerede er der og sparer dig for en smule mikromanagement.

TL; DR:

  • Gear er kærlighed, gear er livet.

  • Brug effektivt gear til at forbedre visse beboere.

  • Giv de bedste våben til beboerne med den højeste opfattelse.

Sådan helbrede Borgerne: Spar mig med din kærlighed, baby!

Så hurtigt som muligt kan du opbygge en Med-Bay og smække din Dweller med den højeste Intelligence derinde for at begynde at gøre dig til nogle Stimpaks. Disse små honning er helbrede dine beboere og kan hjælpe under en hændelse eller under Wasteland udforskning.

Du bør forsøge at skynde disse værelser og nå din grænse for Stimpaks i lager så hurtigt som muligt, fordi du stoler på det, du kan aldrig få nok. Når du tror at du har masser, opstår der en radroak angreb, eller du beslutter dig for at sende to beboere ind i Wasteland, hver med 10 Stimpaks. Du ved, hvornår en Dweller har brug for helbredelse, når deres sundhedstøj har sort i den. Hver Stimpak helbreder omkring 40% af baren.

Jeg er glad for at du kan lide at lave Stimpaks. Du gør det for evigt.

RadAway er lidt mindre vigtigt, men afgørende for lange Wasteland udflugter. RadAway er skabt i Science Lab, og gør det muligt for din Wasteland Explorer at holde sig væk fra Vaulten endnu længere, forhåbentlig at finde noget godt loot i processen. Strålingsskader er vist af røde i sundhedsbjælken og kan ses i Vault beboere efter at Raiders har brudt ind.

Når Raiders bryder Vaultdøren, siver stråling fra Wasteland ind og skader alle og alle.

TL; DR

  • Stimpaks helbrede beboernes sundhed. RadAway fjerner stråling.

Hvordan opdrættes: "Hvis roser stadig voksede i vesten ..."

"Jeg ville vandre for evigt for at finde dig en."

Det er bare en af ​​de cheesy, sappy pick up linjer, som dine Dwellers vil bruge til at komme ind i hinandens bukser. På en eller anden måde virker det, og hvis du forlader to beboere af modsat køn i et levende område for længe nok, vil de gøre, hvad mennesker gør og lave små babyboere.

Bow Chicka Bow Wow ...

Desværre er forædlingsmekanikken noget forenklet og er svært at udnytte effektivt til at lave de bedste babyer. Det er ikke så enkelt at sætte to beboere med høj statistik ind i et rum og BOOM, du har lavet en baby med høj statistik.

Forskning pågår, men det ser ud til at den højeste stat af de to beboere er overført til afkom, hvilket giver barnet en "3" for at starte i den stat (i modsætning til den normale 1 eller 2). Resten af ​​statistikken synes at være tilfældigt fordelt.

For dem af os, der opdrætter Pokemon, er det svimlende. I Pokemon, gennem omhyggelige avlsprogrammer, er det muligt at opnå en perfekt Pokemon. Dette ser ikke ud til at være tilfældet i Fallout Shelter. Så tag dine to bedste beboere, reparer dem i noget godt, og lad magien ske.

Vær også opmærksom på at opdrættes ansvarligt. Hvis du har en stud far alle dine børn, vil de ikke kunne opdrætte med hinanden. Denne regel synes kun at gælde for direkte relaterede (inden for en generation) beboere.

Pas på at gøre ubeskyttede smilies!

Også vigtigt at bemærke, har ikke alle dine kvinder gravid på en gang. Årsagen er to gange. Én: gravide kvinder kan ikke reagere på hændelser; og to: Den resulterende baby boom vil dræne dine ressourcer, da børn ikke kan hjælpe med at producere ressourcer, men vil stadig bruge dem. Typiske børn.

Du kan ikke fortælle, hvornår en gravid kvinde vil føde en toddling Dweller, men du kan se, hvornår en baby Dweller vil vokse til en voksen ved at se på din Dweller-roster.

TL; DR:

  • Tag nogle Dwellers med høj statistik og lad dem gå på det.

  • Oprethold en sund genpool ved at have flere opdrættere.

  • Gravide kvinder kan hjælpe med at producere ressourcer, men kan ikke reagere på hændelser.

  • Babyer producerer ikke ressourcer, men slipper dem.

Sådan bekæmper du Radroaches, Raiders, Molerats, Brande og Deathclaws

Jeg elsker lugten af ​​Radroach om morgenen ...

Faktisk gør jeg det ikke helt. Radroaches suger. De er bane i min eksistens, og de vil også være for dig. Du kan oprette velbevarede reaktionsteams og organisere dit Vault for at optimere rejsestier for hurtig respons, alt hvad du vil have; Radroaches vil stadig køre dig skør. På dette tidspunkt i spillet er der 5 forskellige typer hændelser, hver med et unikt sæt bekymringer.

  1. Kæmp Raiders - Wasteland thugs, der bryder ned din Vault dør og rod din dag op. Truslen fra Raiders er todelt. De kan direkte forårsage skade ved at angribe dine beboere, og de forårsager indirekte skader ved at lade stråling passere gennem den ødelagte dør. Døren vil ikke blive repareret, før raiderne er døde, så sørg for at reagere hurtigt og med velbevægte Dwellers. Raiders styrke og skadeproduktion synes at skalere i overensstemmelse med mængden af ​​beboere, du har i dit Vault. En måde at afbøde skaderne på er at stationere to meget godt bevæbnede Dwellers lige ved Vault døren som vagter.

    Huh, jeg har aldrig haft to sværd i mit ansigt før ...

  2. Bekæmp Molerats - Disse små buggere vises i områder af Vaulten, der er i kontakt med det udvendige snavs. De gør ikke meget skade på dine beboere (selv om de kan dræbe dem, hvis du ikke er opmærksom), men de spiser din magt. Mens du bør have overskydende kraft det meste af tiden, hvis de rammer under en omhyggeligt planlagt Vault ekspansion, kan det forkrøfte dig. De har også en tendens til at bevæge sig hurtigt fra rum til rum, så micromanagement er nøglen til at reagere effektivt på en molerat trussel. Sørg for at bringe de store kanoner med disse fyre. Du vil ikke have, at de chomping på din magt længere end de skal.

  3. Fight Radroaches - De kan vises når som helst, hvor som helst. Dræb dem så hurtigt som muligt. De synes at angribe de svageste (laveste niveau) Dwellers først, hvilket forårsager massive tab, hvis de ikke er markeret. Dette er den anden farligste trussel, tør dem ud så hurtigt som muligt.

    Nix. Helt ikke overkill.

  4. Kamp brand - Som nævnt ovenfor er brand ikke helt en big deal. Smug bare nogle beboere i rummet og vent et par minutter. De bør lægge det ud med minimal problemer. Send dog ikke kun en Dweller til et ildsted; de vil helt sikkert dø. Prøv at sende det maksimale beløb for hvert værelse. Husk: udstyr betyder ikke noget, når du reagerer på en brand.

  5. Bekæmp DeathClaws - Hvis du nogensinde har spillet et Fallout-spil, behøver du ikke nogen yderligere forklaring. Større, hurtigere og dødbringende end Raiders, Deathclaws kan nemt tørre et Vault. Du giver bedre dine bedste micromanagement færdigheder, når disse dårlige drenge kommer banke.

Løb. Bare kør.

TL; DR:

  • Det Wasteland er farligt, men det er truslerne inde i Vaulten, der burde bekymre dig mest.

Diverse tips, tricks og råd:

  • Gennemførelsen af ​​daglige mål kan give dig et kæmpe ben op, enten i form af bonuskasketter og frokostkasser.

  • Hvis et mål siger "Udstyr X-emner", kan du bare fjerne et emne, klikke på skærmen og genudstyre emnet. Dette tæller så vidt angår spillet.

  • "Har X Dwellers Gravid" betyder ikke "ad gangen." Spred det lidt ud.

  • Du kan kontrollere status for Dwellers, herunder specifik statistik, ved at klikke på Vault dørlogoen i hjørnet.

  • Du kan også sortere beboere ved nogen af ​​kolonneparametrene ved blot at klikke på dem.

  • Du kan se fremskridtene i din nuværende Wasteland explorer (er) ved at klikke på deres status. Dette er også, hvordan du beder dem om at vende tilbage.

    Du har det godt, Liam Neeson! Err .. Jeg mener, James!

Et job godt udført

Fallout Shelter er så svært som du vil gøre det. Hvis du spiller ting rigtigt og iagttager denne vejledning, skal du have et blomstrende vault på ingen tid. Hvis ikke, vil du være i en dårlig tid. Stol på mig. Jeg lærte den hårde måde.

Efterlad dine spørgsmål eller kommentarer nedenfor, og jeg vil indarbejde dem i næste opdatering!

Jeg vil opdatere vejledningen, da nye bygger udgives, så sørg for at tjekke tilbage ofte!



Men det er op til dig at holde dem glade!