Fan Sites gør en forskel

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 4 Juli 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Fan Sites gør en forskel - Spil
Fan Sites gør en forskel - Spil

Overskriften til denne artikel demonstrerer foreningen mellem spilbaserede Fan Sites og Gaming Media-virksomheder, og også deres fælles kærlighed til spilindustrien og de respektive spil, de spiller. Mange MMO'er, der er kommet ud i løbet af de sidste 10 år eller deromkring, har haft ret stærke følger. Specifikt de MMO'er, der hævder Triple-A-statusen. Mange af disse spil har lanceret til varierende grad af succes, og endnu mere er faldet i dybden af ​​MMO helvede. Den ene store ting i dette har altid været de pre-hype samfund, der er blevet skabt. En masse folk ønsker at kaste dette til side eller overse det som NERD-drama eller aktivitet; Imidlertid er virkeligheden, at mange legitime venskaber danner i løbet af løbet og tempoet i MMO X og dens ordsprogede trek at starte.


Et godt eksempel på dette var Star Wars: Den Gamle Republik. Jeg mener, kunne du nogensinde forestille dig et selskab, der flyver i Fan Sites fra hele verden og hoster dem 3 dage? Hvem kunne glemme dette.

Det var da, og det er nu. SWTOR havde en stor lancering, og et langsomt fald i medlemskab, indtil det ramte den magiske Free-To-Play-model. Mange af disse Fan-websteder er væk nu, og det kan hævdes, at det skyldes manglen på støtte fra spilvirksomheden i en post-launch-verden. Igen har jeg personligt indblik i det fra mine dage, der kører TOR Syndicate ... som desværre ikke er mere ...

Så jeg er ikke her for at bumme dig ud eller slå op på SWTOR; Jeg er snarere her for at lade dig vide, at mange spilvirksomheder har lært af dette eksempel og har gjort store fremskridt for at komme i kontakt med Fan-samfundene tidligt og på en mere personlig måde, der er billigere. Carbine afholdt deres Archship event sidste år, og Zenimax afholdt deres Media Event i slutningen af ​​2012. Pointen, mange af spilvirksomhederne ser værdien i at arbejde med community fan sites tidligt. Dette er af praktisk og økonomisk grund. Sandheden, lad Fan Sites gøre markedsføringen for virksomhederne, i modsætning til adgang til spil, devs og indhold tidligere end nogen anden. Den anden ting; det viser en forbindelse til den almindelige gamer. Ofte er omkostningerne minimal, og belønningen er stor.