Feast dine ører på den fascinerende lydkommentar i disse 11 spil

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 3 Marts 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Feast dine ører på den fascinerende lydkommentar i disse 11 spil - Spil
Feast dine ører på den fascinerende lydkommentar i disse 11 spil - Spil

Indhold



Mens lydkommentarer fra direktører og filmskabere er typiske for de fleste Hollywood-film, er kommentarer fra videospiludviklere, der diskuterer deres kreative proces på et separat lydspor, der er knyttet til dit yndlingsspil, forholdsvis nyt.

Det tog nogle år, før spiludviklere besluttede at vedtage samme tilgang som deres Hollywood-kolleger. Det første spil, der fremkom med en sådan udviklerkommentar var 2000'erne Star Wars: Episode I: Battle for Naboo.


Efter det første eksperiment ønskede andre udviklere også at dele deres erfaringer med spillere, og mange spil fulgte efter. Her finder du 11 af de mest inspirerende videospiludviklerkommentarer, der ikke kun giver dig mulighed for at se machinationerne bag dine yndlingsspil, men også hvad der driver din favoritudvikler for at fortsætte med at lave gode spil.

Næste

BioShock: The Collection

Hver fan af BioShock serier burde bare have BioShock: The Collection. Ikke alene indgår de remastered versioner af alle tre spil, men det tillægger også oplevelsen et spændende kommentarspor fra Ken Levine, seriens kreative direktør og lead artisten Shawn Robertson.

Interessant nok er kommentaren for Bioshock: The Collection en del af franchiseens verden. Gennem hver af historierne kan spillerne finde samleobjekter, der aktiverer nye episoder, hvor udviklerne diskuterer designprocessen bag serien.

Kommentaren afslører mange tidligere ukendte detaljer om de risici og udfordringer, som udviklingsholdet måtte tage for at kunne levere en af ​​de mest roste videospilfranchise i historien.

Half-Life 2

Half-Life 3 er uden tvivl den mest forventede efterfølger til noget spil, der nogensinde er udgivet. De to første spil har sat høj kvalitetsklap så højt, at det bliver svært at opnå det samme niveau af intriger som før.

Men hvis du vil vide, hvordan udviklingen af ​​denne utroligt populære serie begyndte, så sørg for at tjekke udviklerens kommentar til Half-Life 2: Episoder 1 & 2.

Udviklingsholdet har desværre ikke optaget kommentarer til det første spil, men der er mere end nok materiale til at studere fra de to episoder af efterfølgeren. Kommentar inkluderer anekdoter og bag kulisserne historier fra teammedlemmer som Gabe Newell, Greg Coomer, Jay Stelly, og mange flere.

Den sidste af os Remastered

Den sidste af os var et eksklusivt og internationalt hit PS3. Et år senere blev det remastered og portet til PS4 - bringe med det udvikler kommentarer af Neil Druckmann, kreativ direktør, Troy Baker, der spiller Joel og Ashley Johnson, der spiller Ellie.

Denne kommentar kan fås gennem en menu i spillet, som viser alle spillets cutscenes i rækkefølge - med lydkommentarer på toppen - hvilket gør oplevelsen meget ligner at se film med instruktørkommentarer.

Portal

Efter den succesfulde succes Half-Life 2Valve udgivet en anden titel, der anses for at være et af de mest originale spilkoncepter, der nogensinde er udtænkt - Portal serie.

Som sædvanlig blev Gabe Newell, grundlæggeren af ​​Valve, forbundet med udviklingsholdet bag Portal spil og optaget en ledsagende lydkommentar for serien. For at få adgang til alle kommentar episoderne, skal spillerne først fuldføre spillet. Derefter vil udviklerens kommentarmodus blive låst op og tilbyde over hundrede lydsegmenter til din lytteoplevelse.

brandvagt

brandvagt tilbyder en udvikler kommentar som en del af sin gratis DLC, som tilføjer en lyd tur mode til spillet. Den er designet på en sådan måde, at spillerne kan hente lydspillere i begyndelsen af ​​prologoen og derefter hente lydkassetter, der er placeret i specielle pletter i hele spillet.

Hver kassette indeholder en optagelse fra a brandvagt udviklingsmedlem der diskuterer, hvordan den pågældende del af spillet blev designet. Det bedste ved denne tilgang er, at optagelserne er relativt korte og ikke distraherer den faktiske gameplay for meget.

Tomb Raider: Årsdag

Det allerførste spil, der lancerede den episke Tomb Raider serien blev udgivet i midten af ​​90'erne. Ti år senere udkom Crystal Dynamics en remastered version af det første spil baseret på den nye Legend-motor.

Hurtigt frem til Tomb Raider: Årsdag bundle, og du vil finde spiludviklerkommentarer med Jason Botta, den kreative direktør for den remastered version, og Toby Gard, det oprindelige spil's lead designer.

De diskuterer hvert segment af spillet, mens du spiller igennem det, og afslører, hvorfor bestemte beslutninger blev truffet i processen med oprettelsen af ​​disse bestemte niveauer.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour

Her er en anden kultitel fra 90'erne - en sand blast fra fortiden: den eneste og eneste Duke Nukem 3D. Den opgraderede version af den oprindelige titel blev udgivet for bare et år siden for at fejre 20-årsdagen for serien.

Allen Blum og Richard Gray, de originale designere af spillet, vender tilbage til deres afkom og leverer ikke kun indhold til det oprindelige spil, men diskuterer også, hvad der gik i processen med at genoplive de gamle filer fra asken.

Venstre 4 Dead

Denne overlevelseshorror-franchise fra Valve var en anden stor succes for virksomheden. Så det er ikke overraskende, at dev teamet valgte at give lydkommentarer på samme måde som begge Half-Life 2 og portalen franchise: Som interaktive noder, der kunne aktiveres af spillerne under gameplayet.

Efterfølgeren, som først kom ud et år senere, havde samme hold deres tanker om udviklingsprocessen og gør det til en af ​​de mest omfattende spildesign kommentarer, du nogensinde vil høre.

Deus Ex: Human Revolution Director's Cut

Direktørens Cut af den første Deus Ex introducerede en række fornyede gameplay elementer, en fantastisk serie af udvikler kommentarer, og en hel dokumentar med fremvisning af bag-scener skabelsesprocessen.

Selvom du aldrig har spillet spillet eller ikke har nogen interesse i Deus Ex serier, men vil vide, hvad der kræves for at udvikle en moderne AAA-titel, så sørg for at kontrollere hele lydkommentarens afsnit af spillet. Vær advaret, men det er lang tid. Syv timer lang.

Grim Fandango Remastered

Tim Schafer er en af ​​verdens mest berømte og konsekvente spildesignere. Hans titler har opnået store fan followings, og hans nye spil forventes af millioner af spillere overalt hvert år.

Grim Fandango er helt sikkert et af hans fineste øjeblikke. Derfor besluttede Sony at frigive en remastered version af spillet for nogle få år siden. Det var også en stor beslutning at inkludere udviklerens kommentar, da det afslører de massive mængder talent, som Tim Schafer har brug for.

Heldigvis er hele kommentaren lækket online, så tag en pakke popcorn og fordyb dig i verden med fascinerende spiludvikling af Grim Fandango.

Metal Gear Solid 4: Patrioternes Guns

Ak, Hideo Kojima, skaberen af ​​den berømte Metal Gear Solid serier, tog aldrig op til opgaven med at optage en enkelt serie af udvikler kommentarer til hans spil. Men det fjerde spil i serien, Patrioternes våben, indeholder en sådan kommentar fra Ken Imaizumi, spillets producent, Aki Saito, Konami International Product Manager og Sean Eyestone, en af ​​forfatterne.

Denne lydkommentar er tilgængelig i spillet på Snake's iPod. Så hvis du ikke har haft chancen for at lytte til det endnu, er det måske nu.

---

Hvad er dit favorit udvikler kommentarspor? Lad os vide i kommentarerne nedenfor !.