Februar crowd funding rapport & colon; succeser & komma; svigt & komma; frustrerende forsinkelser & komma; og længe ventede udgivelser

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 14 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Februar crowd funding rapport & colon; succeser & komma; svigt & komma; frustrerende forsinkelser & komma; og længe ventede udgivelser - Spil
Februar crowd funding rapport & colon; succeser & komma; svigt & komma; frustrerende forsinkelser & komma; og længe ventede udgivelser - Spil

Indhold

For store og små studier er der hurtigt ved at vende sig til fansen hurtigt en af ​​de go-to metoder til at rejse den kapital, der er nødvendig for at finansiere et spils udviklingscyklus.


Skære udgiverne og gå direkte til folket med en lidenskab for en given genre, der har været nogle utroligt tilfredsstillende spil, der ankommer digitalt takket være folkefinansieringsfænomenerne. Hver måned vil vi se på både de mest lovende nye spilkampfinansieringskampagner, samt checke ind på tidligere finansierede spil for at se, hvordan udviklingen kommer sammen.

Vi har meget at dække i denne måned, både i ødelæggende fejl og utroligt spændende succeser, sammen med nogle opdateringer på efterlengtede spil, der endelig kommer i enten fuld eller tidlig adgangsversioner.

En opdatering fra sidste måned

Hvis du har gået glip af det, kan du tjekke vores rapport om den bedste mængde publikum fra januar her. Nogle af disse spil nåede eller overskred deres ønskede mål (og vi kan ikke vente med at spille dem ned på linjen!), Mens andre desværre faldt eller reducerede deres tab og annullerede kampagnerne.


En af de lovende kampagner vi dækkede i sidste måned blev skrotet tidligt med Heltesang bliver trukket, da det var klart, at 2D-projektet ikke ville komme nogen steder nær sit høje mål på $ 800.000.

Det er altid en chance, når man beskæftiger sig med begrænsede tidsrammer, hvor de rigtige fans måske ikke hører ordet med det samme eller har penge på det pågældende tidspunkt at bidrage. Der er stadig håb for Heltesang dog som spillet er i færd med at sikre finansiering fra mere traditionelle midler. Vi holder dig opdateret om, hvordan denne går i de kommende måneder.

Den VR-fokuserede horror titel Ghost Theory har kun 4 dage tilbage og vil næsten helt sikkert undlade at nå sit mål. Mens det er skuffende, da VR horror-spil har brug for et stærkt løft for at komme i gang og hente momentum, Ghost Theory har gjort det på Steam Greenlight, så vi kan stadig se det engang alligevel.


Også sandsynligvis at komme op genert af den efterspurgte dollar beløb, Konsortiet: Tårnet er kun en tredjedel af vejen til sit $ 309.000 mål. Det er lidt af en overraskelse, da den tidligere titel i serien blev finansieret med succes på Kickstarter. Det er altid muligt Interdimensional Games genoptager en ny kampagne ned ad linjen med et mindre beløb.

Men nok af fejlene. Hvad med titlerne der overbeviste gamere om at gaffel over deres hårdt tjente penge?

Jeg er meget glad for at rapportere det begge den gamle skole RPG Projektgenoplivning og det kemi-baserede uddannelsesspil ChemCaper blev begge med succes finansieret. Det Final Fantasy Tactics inspireret Zodiarcs børn ikke bare ramte sit mål, men zoomet måde, langt forbi det med en seriøs tillid fra backers.

Fans af Arckanum og Pillars of Eternity vil gerne prøve denne

Nye kampagner til kampspil for massespil

Riddere og cykler

Bidrage til kampagnen her

platforme: PC / PS4

At huske den bedårende stil af Costume Quest men med en mere seriøs skråt på historiens front, har denne indie titel fra Foamsword Games forårsaget en vis buzz for nylig, da det ramte Facebook trending bar.

Holdet har været involveret i titler som Lille stor planet og Ratchet And Clank, så der er talent der er involveret i denne type spil allerede, udlåner en vis troværdighed til anmodningen om $ 142.000 via Kickstarter.

Henvisninger til Earthbound og Secret Of Mana i kampagnehøjde viste mig straks min interesse straks, især med den samme screen-co-op-mulighed, som tog mig tilbage til mange en sen lørdag aften, der gik igennem Secret Of Mana med venner som barn.

Bataljon 1944

Bidrage til kampagnen her

platforme: PC, Xbox One og PS4

Med Call of Duty På vej ind i fremtiden snarere end fortiden i de seneste rater, falder det på andre udviklere for at give os flere WWII shooters.

Fokus på mode FPS fans plejer at holde sig til oftest, Batallion 1944 er kun multiplayer og vil ikke engang gider med singleplayer kampagnen. Selv om det er en bestemt indgang i "con" kolonnen for mig, ved jeg, at jeg er i mindretallet der.

Visuelt er stilen på displayet i pre-alfa-optagelsen meget tiltrækkende, der rammer en god balance mellem lyse miljøer, der fanger øjet og mere realistiske elementer, der vil appellere til fans af Squad. Et seriøst øje med detaljer på virkelige steder er også på displayet.

Fokuset her ser ud til, at det kommer til at ligge på nære kampe med en visceral følelse, og klart vil spillere have mere WWII-handling i denne vene, fordi Bataljon 1944 er allerede over to gange sit finansieringsmål.

Et sted for uvilkårene

Bidrage til kampagnen her

platforme: PC

Beskrevet som "Solløse Hav møder Majoras Mask i en levende by ", har denne spændende lille titel en meget interessant farvet blyant kunst stil, der er godt udenfor normen. Mellem konceptet og kunstnerisk flair er dette en, vi ønsker at se finansieret - men ikke overfinansieret, da udviklerne har lovet at indkalde Cthulhu, hvis de ramte $ 150.000.

En konstant løbende cyklus, der virker imod dig, kommer til at tænke på Ikke sulte, og Et sted for uvilkårene lover at frembringe mørke temaer og en anden tilgang end normalt, og omdanne et bylandskab til grundlaget for gameplayet.

Dette er et spil, der skal handle om nedsænkningen, kaste dig ind i en fuldt udslettet by og have dig til at udføre tilsyneladende almindelige opgaver, mens du lærer om dine medborgere og afdækker historien. Vi har en fornemmelse af, hvad der findes under overfladen, vil være værd at gøre.

Nyligt udgivne tidlige adgangstitler

To højt forventede spil, der brugte længere tid i tidlig adgang, lander nu.

Selvom tidlig adgang er lidt anderledes end lige crowd funding, er slutresultatet det samme, og det giver et snup af penge hele vejen igennem frigivelse snarere end et stort beløb i starten.

Mørkeste Dungeon

Hent det her

platforme: PC, med PS4 kommer snart

Mange af os på GameSkinny har absolut elsket dette smidigt hårde 2D RPG mesterværk, og vi har masser af guider op for at hjælpe dig med at navigere sindssygdom, sygdom og værre.

Med fokus på et enkelt koncept, hvor stilen stærkt møder stof, viser denne Lovecraftian mørke fantasy titel, hvordan en stærk ide og en støttende fanbase kan overvinde alle odds og resultere i et fremragende slutprodukt.

Tilbagemeldinger lige fra fansen under den lange tidlige adgangsproces har naturligvis betalt, da der i øjeblikket er lige under 11.000 positive anmeldelser om Steam.

Lag af frygt

Hent det her

platforme: PC

Efter en længere tid i tidlig adgang, falder dette horroroffentligt officielt i morgen (16. februar), og du tror bedre, at vi vil dække dette meget siden Lag af frygt blev udnævnt til et af vores mest forventede horror spil af året.

Mens anmeldelser fra store spilpublikationer er blevet blandet til middling, har de involverede i tidlig adgang klart været tilfredse med overvældende positive anmeldelser hidtil. Hvis du har spillet, skal du sørge for at fortælle os, hvordan du tror, ​​at den stabler op mod de seneste rædselsgiganter som Outlast eller Soma!

Opdateringer til tidligere finansierede projekter

Torment Tides Of Numenera

Få hurtig adgang her

platforme: PC

Kombinerer både en traditionel crowdfunding kampagne og nu en tidlig adgangsperiode for fans at beta test spillet, Tides Of Numenera har meget at bevise som den efterfølger for de mægtige Planescape: Torment.

Nogle Kickstarter-backers har været mindre end begejstrede for, at folk, der er sent til festen, nu kan komme ind på gameplayet tidligt via Steam, men så vidt jeg er bekymret, jo mere testning, der går ind i denne ting, før den endelige udgivelse, den bedre.

Det mest spændende her er den tilbagemelding, der er kommet ud. Selvom der selvfølgelig stadig er meget at gøre med optimering, har de fleste rapporter hidtil talt om fremragende figurer, historier og en ikonisk kunststil, der passer til det originale spil. InXile kan bare trække det ud og give os en værdig efterfølger til Planescape: Torment trods alt.

Selvom der ikke er nogen officiel drop-dato endnu (og vi er langt ud over den oprindelige estimerede udgivelsesperiode, der er angivet på Kickstarter), er det en foregone konklusion, dette publikum finansierede spil vil faktisk se udgivelsen, når den er klar. Forvent at det falder sent 2016 / tidligt 2017.

Mighty nr. 9

Få opdateringer om projektet her

platforme: PC / Xbox-konsoller / PS-konsoller / Wii U / Vita / 3DS

Dette Megaman påvirket titel blev for nylig forsinket i tredje gang, og backers begynder at oprør. Desværre er det en gamble du tager med crowdfunding - du er ikke garanteret at få dit spil, når det er lovet, eller endda overhovedet.

Crowdfunded spil kommer ofte ikke til deres oprindelige estimerede udgivelse (se bare Pine ovenfor, som blev projiceret til en december 2014-frigivelse i sin Kickstarter-kampagne), og der er en klar lektion, der skal læres her af udviklerne.

Når folk giver dig penge før dit produkt er færdigt, skal du håndtere forventninger og give realistiske udviklingstider, to spørgsmål, der hurtigt springer ud Mighty nr. 9. Det er godt, at opdateringer der løber op til problemer kommer, men det er helt uklart, når eller hvis dette spil endelig vil se fuld udgivelse.

Shenmue 3

Få opdateringer om projektet her

platforme: PC og PS4

Denne efterlængte efterfølger i Shenmue Serier er utvivlsomt talt blandt de største publikumsfinansieringssucceser, hvilket gør en kæbe til at tabe $ 6 millioner fra fans!

Der har ikke været mange opdateringer, men udvikleren taber normalt mindst et nyt indlæg om måneden om ny dækning og fremskridt i spillet.

Der er ikke meget information at rapportere på dette tidspunkt, da spillet forventes at være under udvikling både i dette og næste år, slated for release i december 2017. Forhåbentlig begynder nogle mere konkrete oplysninger at lække snart, men på dette tidspunkt det ser ud til, at spillet er på rette spor og har en realistisk udgivelsesdato.

Opfattelse

Få opdateringer om projektet her

platforme: PC

Også kaldt en af ​​vores mest forventede horror titler på året, arbejdet fortsætter på dette spil med nogle virkelig unikke elementer. De hyppige udvikleropdateringer er et meget godt tegn på projektets sundhed, og 11 minutter med nye gameplay-optagelser er for nylig kommet online. Der er ingen færdiggjort udgivelsesdato, men alle indikatorer er, at spillet skal falde i år uden væsentlige forsinkelser.

Check tilbage næste måned for et andet kig på de mest lovende publikum finansieringskampagner og opdateringer om tidligere succesrige kampagner!