Indhold
Dette er dit første niveau 60 fangehul i Heavensward udvidelse. Det bringer også en helt ny betydning til ordet smerte, så vidt indkomne skader går. Denne fangehul dråber ikke, og er først og fremmest beregnet som bare historieprogression. Du vil dog få Tomestones of Law til at fuldføre fangehullet for at starte din gearslibning.
Regula van Hydrus:
Sandsynligvis den mest skuffende chef i dette fangehul. Sikker på at det var indlysende, at du skulle kæmpe ham i sidste ende, men alt i alt var kampen lidt undervældende.
angreb:
- Bastardbluss: Et moderat skader frontal spaltangreb.
- Dom: Et moderat skadeangreb synes at være en lille cirkel AoE centreret på Hydrus.
- Magitek Turret JEG: Disse tilfældigt vælger et fokusmål og tether til det mål. Enhver spiller, der står foran målet, vil midlertidigt bryde tetheren og tage skaden i stedet. Alle bør fokusere ned på disse tårne. Hvis de ikke bliver ødelagt, vil de selvdestrudere gøre betydelige skader.
- Magitek Slug: Hydrus vil bruge dette, mens tårnene er ude. Det er en lige linje rum længde AoE, målrettet tilfældigt.
- Magitek Spread: Et rum bredt AoE beskæftiger moderat skader, med en sikker zone bag Hydrus.
- Magitek Turret II: Denne tårn anvender en cirkel AoE kaldet Aetherochemical Grenado, i stedet for det ene målskadesangreb på den anden. Men selvdestruktiv mekaniker er den samme.
Harmachis:
Dette er langt den mest interessante chef, jeg nogensinde har konfronteret. I løbet af kampen vil det morph ind i andre genkendelige fjender og udføre en unik evne fra den fjenders type.
angreb:
- Vægning af hjertet: Harmachis tager en anden form i kort tid. Slange form giver en skade op stak. Naga form giver Harmachis mulighed for at fyre et mål. Machina formularen ser ud til at målrette mod spillere og slippe dem til 1 HP. Så begynder det igen ved slangform igen.
- Cthonic Hush: En frontal AoE indånder angreb, der behandler moderat skade og medfører gift.
- Sfinxens gåde: En mark Mål AoE, målrettet mod spillere tilfældigt.
- Ka: En bred konal AoE.
Ascians:
Dette er teknisk en tredelt kamp. De to første dele er en sømløs overgang, efterfulgt af en cutscene, der tager dig til del tre. Jeg vil angive angreb baseret på Ascian som del 1, og to afhænger af hvem du vælger at målrette først. Den anbefalede metode er at tage på Igeyorhm først. Den, du målretter først, bliver den anden ikke målrettes, før du rammer 50% tærsklen på den første. På det tidspunkt bytter de.
Igeyorhm:
Igeyorhm bruger iselementerangreb. At blive ramt af visse angreb vil fryse spillere. Dette indefrysningspotentiale er derfor, at det er bedst at få hendes fase ud af vejen først. Mens du kæmper med Igeyorhm, er Lahabrea untargetable og bruger brandbaserede og laserangreb.
angreb:
- Mørk Orb: Et moderat skadeangreb.
- Sea of Pitch: Ground lingering AoE DoT.
- Blizzard Sphere: Placeret rundt i rummet, der rammes af AoE blast fryser afspilleren. Lahabrea sætter ildkugler i en mindre cirkel i midten. Der er også et andet mønster, som kuglerne er placeret i, se videoen for specifikationer.
- Shadowflare: Et værelse bredt AoE, der beskæftiger moderat skader.
Lahabrea:
Lahabrea anvender brandbaserede angreb. Ligesom når man kæmper Igeyorhm, vil Igeyorhm nu være upræget ved at bruge isbaseret og laserangreb.
angreb:
- Mørk Orb: Det samme som Igeyorhm's.
- Sea of Pitch: Det samme som Iggeyorhm's.
- Dark Fire II: Flere markmål AoE-cirkler placeret rundt i rummet.
- permafrost: (Teknisk Igeyorhms angreb.) Igeyorhm fryser gulvet og behandler skader for alle.
- Shadowflare: Det samme som Igeyorhm's.
Acian Prime:
Dette er scenen tre kamp efter cutscene. I grund og grund er det Lahabrea og Igeyorhm kombineret i en enkelt form. Det betyder, at der er is- og brandangreb i denne fase.
angreb:
- Chaos højde: En hård slående frontal spaltning.
- Gamle udbrud: AoE-cirkler placeres under hver spiller.
- Shadowflare: Det samme som tidligere faser.
- Tilintetgørelse: Ascian Prime indkalder en kæmpe Blizzardsphere og Firesphere. Prioriterer ødelæggelsen af Blizzardsphere her og lad helbredet helbrede gennem brandskaden. Under dette angreb vil et stort rum AoE også gå væk med sikre zoner, bare dreje mod de trygge zoner, samtidig med at de ødelægger kuglerne.
- Unniversal manipulation: Et rum bredt AoE, der medfører flere statusproblemer samt gør moderat skade. For at undgå dette angreb løbe til et tomt hulrum. (Jeg undlod at gøre det i begge anvendelser.)
- Entropisk Flamme: En multi straight Line AoE.
- Chaos Bleed: Efter den anden universelle manipulation. Orbs vil blive bundet til hver spiller. Det ser ud til, at du kan undgå orbs ved at lade dem ramme Ascian Prime.
Det omslutter alt, hvad du behøver at vide for at rydde The Aetherochemical Research Facility. Hvis du har kommentarer, spørgsmål eller bekymringer, lad dem være nede nedenfor. For mere ekspansionsindhold, skal du sørge for at tjekke min Heavensward guide liste.