FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 17 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide - Spil
FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide - Spil

Indhold

The Great Gubal Library er det fjerde fangehul du låser op i Heavensward udvidelse. Du låser op for dette fangehul på niveau 59. Husk, at hvert fangehul fra Vault til enden bliver hårdt på tankeene for så vidt angår indgående skade. Selv med afbødende evner vil nogle af fjenderne udgøre en masse skader.


Demon Tome:

Dette er praktisk taget Demon Wall fra Amdapoor Keep, med et twist, bogstaveligt. I stedet for at komme ind på spillerens tilgængelige kamprum, vil spillerne dreje til den anden side af rummet.

angreb:

  • Lilla Goo Bars: (Ikke sikker på hvad det egentlige navn er.) Lige som Demon Wall gør Demon Tome de skiftende kolonner af lilla. At blive fanget i en vil anvende tungt og langsomt på afspilleren.
  • Dark Blizzard III: En jordkreds AoE, som regel kastes i de lilla kolonner.
  • Frastøde: En anden retur fra Demon Wall, det er en fuld afstand knockback. Heldigvis i denne kamp er der ingen kant for dig at falde.
  • Afsløring: Demon Tome lukker og efter en kort tid genåbner. Hvis du ikke flytter til den anden side af broen i tide, vil du dø. Efter genåbning vil Demon Tome dreje rundt for at vende mod den anden retning. Hvis du er for tæt, bliver du slået tilbage og skader.
  • Vinterord: Hver gang undtagen første gang, vil Demon Tome bruge dette efter Repel. Første gang han bruger det midterrotation efter den første Disclosure. Vinter vinter fryser gulvet, hvis du forsøger at flytte, mens gulvet er frosset, så glider du. Mens du glider og kort tid efter vil du ikke kunne udføre evner.



Byblos:


Byblos er den anden chef i fangehullet. Det er ikke alt for svært, men der er meget plads til fejl. Men at gøre fejl i denne kamp vil gøre det meget sværere, da Byblos vil gøre mere skade.

angreb:

  • Page Tear: En frontklemme gør moderat skader.
  • Hoved ned: En lige linje AoE opladning. Det ser ud til at målrette en non-tank-spiller tilfældigt, uanset hvor langt de er. Du kan forkorte afgiftenes afstand ved at køre til Byblos. Ved støbning slår den også afspilleren tilbage.
  • Tail Smash: Synes at arbejde på samme måde som Snakes in Coil turn one, står bag chefen for at udløse et baglæns angreb.
  • Bone Shaker: På bestemte stadier i hele kampen, vil Byblos hoppe til bogen. I løbet af denne tid vil et par græsarealer gyde. I modsætning til deres normale versioner har disse telegraferede lasere og ingen tether. Mens du bekæmper fjenderne, vil Byblos med jævne mellemrum bruge Bone Shaker håndteringsrummet bred AoE og anvende en stak af sårbarhed op.
  • Tether Orbs: Når du har dræbt fjenderne, vil to spillere få en tether forbundet med en orb. Spilleren skal positionere sig på den anden side af Byblos, så orbden vil forbinde med ham og skubbe ham ud af bogen. Hvis du undlader at gøre dette, gentager Bone Shaker-fasen.
  • Gale Cut: Byblos placerer vindkugler rundt i rummet, undgå bare dem og fortsæt kampen.

The Everliving Bibliotaph:



Denne kamp er langt den nemmeste i fangehullet. Det er mere tidskrævende end noget andet, fordi DPS er nødt til helt at stoppe ved punkter til at håndtere en indkaldende mekaniker.

angreb:

  • Thrub: En frontal spalter, der behandler moderat skade.
  • Ophævet opkald: Dette er den største mekaniker i kampen. Under støbningen vil der komme lys på pladerne omkring rummet. Den første kastede pladerne vil have et lys hver. De anden støbte plader har to lys. Den tredje støbte to plader lyser med tre lys. For at slukke for lysene har du brug for et antal personer svarende til lysene for at træde på pladen, indtil en kæde vises. Hvis du undlader at gøre kæden vist på en plade, vil den kalde en tilføjelse. Den tredje cast skal forhindres fuldt ud, eller tilføjelserne udfører en AoE-cast.
  • orbs: Spillere får et mærke over hovedet. Hvis du får dette mærke, løber du til kanten af ​​rummet og står mellem to plader for at tabe orb. Disse orbs pulserer skader i et område omkring dem, og tilføjer en stak sårbarhed op.
  • Deep Darkness: En rummelig AoE med en sikker zone i centrum.
  • Magic Burst: Det nøjagtige modsatte af Deep Darkness.

Det handler om alt, hvad du behøver at vide for The Great Gubal Library. Hvis du har kommentarer, spørgsmål eller bekymringer, lad dem være nede nedenfor. Sørg også for at tjekke min liste over Heavensward guider til andet nyt indhold.