FFXIV Server Woes fik dig ned & quest; Du & komma; Me & komma; og alle andre

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
FFXIV Server Woes fik dig ned & quest; Du & komma; Me & komma; og alle andre - Spil
FFXIV Server Woes fik dig ned & quest; Du & komma; Me & komma; og alle andre - Spil

Indhold

Tingen Final Fantasy XIV er bedst kendt for lige nu er ikke den interessante verden, det fleksible klassesystem eller dets dybdegående udformning - det er det fejl.


Selvom du ikke har nogen interesse i at spille spillet, er chancerne for, at du har set nogle artikler eller tweets eller hvad som helst, hvor vanskeligt det er at logge ind Final Fantasy XIV. Denne type ting kan forventes med lanceringen af ​​en ny MMORPG, men Square Enix har været særligt langsomt for at lette nogle af den server og spillers stress.

Det var tydeligt under tidlig adgang, at spillet skulle bruge nye servere på startdagen. Fejl 1017 har plaget spillere siden fase 4 i betaen, og Square Enix har klart ikke handlet hurtigt nok.

Nøjagtig.

Naoki Yoshida nævnt i en nylig forum post at de indså, at de skulle have brug for højere verdenskapacitet og flere servere under tidlig adgang. Spørgsmålet er, hvorfor har det taget så længe bare for at få flere servere tilføjet? Spillet skal have spillerkapaciteten for hver server hævet, men yderligere verdener ville have været en ideel måde at aflaste noget af presset på allerede etablerede verdener tidligt.


Jeg ved, hvornår jeg begyndte, var Coeurl en af ​​de lavere befolknings NA-servere, og nu er det lige så pakket til brim som resten af ​​dem. Hver server er i denne situation - naturligvis er 5.000 afspilleren pr. Verdensgrænse for lav.

Men jeg er ikke ked af det

Jeg siger alt det ovennævnte ud af forvirring, ikke ud af vrede. Jeg er ikke sur, jeg kan ikke logge ind i spillet, når som helst jeg vil. Det er lidt pinligt, når mine venner køber spillet og forventer at kunne spille med det samme (kun for at blive bevist andet), men jeg har stadig en store tid. De andre mennesker, der faktisk er logget ind i spillet, fra hvad min gratis firma og / eller shout fortæller mig, har også en god tid.

Det er svært at være foruroliget i denne situation, fordi spillet selv er faktisk rigtig godt. Det er ikke tempofyldt eller åben verden, det bryder ikke nogen genre konventioner - men det er dybest set hvad jeg (og tilsyneladende mange andre) ønskede fra en Final Fantasy MMORPG.


Eorzeas verden, mens den er lille, er meget interessant og spændende at udforske. Dungeons er sjove og varierede, Disciples of the Hand (udformning af job) er utroligt dybtgående, historien er interessant nok, og samfundet er venligt. Hvad mere kunne jeg nok have fra en Final Fantasy spil? Behovet for en funktionel serverinfrastruktur til side.

Det er klart, at Naoki Yoshida og hans hold ikke var forberedt på antallet af spillere, som spillet allerede har opnået. Manden er selvfølgelig lidenskabelig over spillet og hans arbejde, og man kan kun påtage sig resten af Final Fantasy XIV: A Realm Reborn hold er det samme. Det er bare en skam, at de var så dårligt forberedt på, hvad der kunne have været en af ​​de største MMO-lanceringer i de seneste par år.

Løs det før spilleren blødning

Før jeg skrev denne artikel, var jeg på vej til Limsa Lominsa for at få skærmbilleder til en omfattende Culinarian guide. Man afbryder og snesevis af fejlmeddelelser senere, her skriver jeg, hvad du kan kalde dette. Hvem ved, hvor mange andre mennesker har haft en lignende oplevelse i dag, og nu vil mange i morgen og dagen efter det næste.

Square Enix har brug for at få dette rettet så hurtigt som muligt. Selve spillet er fantastisk, men som en spiller og som nogen, der roser for dette, ikke at have for stor af en langsigtet indvirkning på spillernumre, er det uundgåeligt, at disse problemer vil jage folk væk. Jeg er ikke personligt foruroliget, men folkene, der indgiver refusion, er helt sikkert. Jo mere tid der går uden funktionelle servere, jo flere mennesker vil forlade spillet og se andre steder for deres MMO-løsning.

Det er nemt at bare afvise en persons klager med standard lanceringsdag argumentet, men lad os være virkelige her: Disse problemer er udbredt, og det ser forfærdeligt ud for offentligheden. Bare fordi du og dit gratis firma har til hensigt at blive med spillet betyder ikke, at de tusinder bliver frustrerede. Skru op i din næse alt hvad du kan lide (jeg ved, jeg har et par gange), men dette er et alvorligt problem, der vil påvirke hvordan Final Fantasy XIV gør i det lange løb. Jeg vil have, at disse problemer skal løses - ikke for mig selv, men for dem derude, der mister håbet om, at de også vil kunne rive Eorzea.

(Jeg vil gerne tilføje skærmbilleder til denne artikel, men det bliver nødt til at vente, indtil jeg kan logge ind igen. Indtil da kan du ikke nyde billeder!)