FFXIV & colon; Snowcloak Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 13 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
FFXIV & colon; Snowcloak Dungeon Guide - Spil
FFXIV & colon; Snowcloak Dungeon Guide - Spil

Indhold

Den første af tre nye fangehuller i Drømme af is lappe. Spillere låser op for Snowcloak gennem hovedhistorien efter afslutningen af ​​det 7. mission: First Blood. Snowcloak selv er en del af det 8. mission: Den Retfærdiges Sti. I denne vejledning dækker jeg alt, hvad du behøver at vide for at fuldføre dette nye fangehul. Bare husk at tage et øjeblik for at nyde den fredelige musik.


Et par noter:

Snowcloak består af tre bosser: Wandil, Yeti og Fenrir. Alle tre af disse chefer er enkle, når du får konceptet nede. Bemærk uden for chefen kæmper, vær forsigtig med at falde objekter og fjender. Forud for den første chef falder isskår på visse steder. Ikke alene vil disse isskader beskadige dig på indflydelse, de eksploderer også efter en kort periode. På vej til den anden chef vil sneboldene falde og bryde afslørende monstre. Intet for svært bare være opmærksom på det, så du ikke overbelaste din fest.

Vandil:

Denne video dækker kun Wandil-kampen.

Wandil er den første chef du møder i Snowcloak. Af de tre chefer kræver denne den mindste mekaniske bevidsthed. Virkelig alt hvad du skal gøre er at passe på Cold Wave og dræbe bomber. Nedenfor er detaljerne af alle Wandils angreb.


  • Ice Guillotine: en frontal spalte, der behandler moderat skader.
  • Sne drift: Et AoE-angreb, der anvender en stabling "Frozen" debuff på spillere ramt. Ved fire stakke fryser spilleren fast i en kort periode. Det er umuligt at snuble eller tavse, men vores Dragoon i dette løb formåede at undgå det to gange i træk, jeg har endnu ikke fundet ud af, hvordan han gjorde det.
  • Cold Wave: Dette angreb er rettet mod en spillerens placering med en stor jord AoE. Som kampen skrider frem, vil Cold Wave målrette flere mennesker.
  • Tundra: Tundra mindsker det "sikre område" i rummet ved at efterlade en isring rundt om den ydre kant.Jeg er ikke sikker på, hvad trædningen på dette felt vil gøre, men det er sikkert at sige, at du ikke vil.
  • tilføjer: Gennem kampen vil frostbomber gyde og de skal dræbe, før de spærrer.

Yeti:

En hurtig glat Yeti dræber.


Yeti er faktisk en rigtig sjov kamp. Det er ikke dit sædvanlige, hold det på en stedchef og brænd det ned. Denne kamp handler om positionering og tålmodighed. Yeti har faktisk kun tre angreb, men hvis mekanikerne ikke er færdige, kan denne kamp trække på. Yeti synes at enten tage reduceret skade eller have en enorm mængde HP.

  • Frosne Mist: Et Conal AoE-angreb, der ødelægger alle spillere, rammer og fælder alle Spriggan Icecutters i Snowballs. At ramme en snebold med frossen tåge gør den større, denne kasketter i tredje størrelse, som du kan se i videoen.
  • buffet: Et bredt konal AoE angreb foran Yeti.
  • Nordlige vinde: Et rum bredt AoE, der kan interruptes ved at ramme en Snowball i Yeti. Afbrydelse af dette angreb med en snebold gør stor skade. Jeg er usikker på, om størrelsen på Snowball har nogen effekt på, hvor meget skade Yeti tager af det.
  • tilføjer: Der er to typer tilføjer at gyde: Spriggan Icecutters og Frostbound. Frostbound skal brændes ned, når de gyder. Spriggan bør huddled op hvis det er muligt at forberede sig på Frozen Mist.

Fenris:

Fenrir kamp, ​​den sidste kamp af Snowcloak.

En ikonisk Final Fantasy figur, Fenrir har været både en chef og en indkaldelse i fortiden. I denne kamp får du se nogle interessante nye spins på gamle mekanikere med noget, der er helt nyt. For lidt grin får du se, hvad der sker, når du tager en søjle i ansigtet. Vores Dragoon blev ramt i den første rotation.

  • Heavansward Howl: En frontal spaltning af åndedræt angriber moderat skade.
  • Tusindårig Storm: Et rum bredt angreb, der behandler moderat skade for alle spillere. Dette angreb kan ikke blive bedøvet eller tavs.
  • Ice Shard mekaniker: Fenrir telegraferer dette angreb med en fancy animation forud for de markerede markører. Tre søjler vil falde fra himlen tilfældigt. Ved landing vil to af disse søjler målrette spillere og skyde sig på dem. Den anden søjle forbliver, hvor den lander, eksploderer efter et bestemt tidsrum. Den tredje søjle vil blive brugt under Lunar Cry.
  • Lunar Cry: Et rum bredt AoE, der øjeblikkeligt dræber nogen, det rammer. Efter hvert sekund sæt søjler dråber Fenrir vil straks starte støbning, så flyt til den resterende søjle og synsfeltet Fenrir ved hjælp af søjlen. Efter Lunar Cry er kastede spillere nødt til at forlade søjlen, før den eksploderer.
  • Ecliptic Bite: Efter Lunar Cry Fenrir hopper til tanken med Ecliptic Bite handler moderat skade.

Rotationen er som følger: HH, TYS, Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB, fra da af er det Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB efter gentagelse.

Det bryder op i Snowcloak Dungeon. Hvis du har kommentarer spørgsmål eller bekymringer forlade dem i kommentarfeltet nedenfor. For mere FFXIV indhold, tjek min FFXIV vejledning bibliotek.