FFXIV Titan Hard Mode Fight Guide

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 12 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle: TITAN Guide (Hard) Warrior Tank POV
Video.: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle: TITAN Guide (Hard) Warrior Tank POV

Indhold

Da der er mange mennesker på Titan Hård tilstand lige nu regnede jeg med at det ville være bedst at springe lige til det i min Et Relik Reborn quest guides. Jeg vil også fortsætte med at sætte de andre guider ud, men det er det sværeste af kampene i questlinjen. På grund af min optagelsessoftware, som jeg plejede at være rigtig dårlig, har jeg for øjeblikket ikke nogen spiloptagelser til denne kamp, ​​men jeg fandt en god vejledning på YouTube.


En smule forberedelse

Titan er i modsætning til de andre kampe. Det er virkelig svært at overleve denne kamp, ​​medmindre dit gear er på punkt. På minimum har du brug for fuld Amdapor Keep gear med en Ifrit våben til at gøre denne kamp. Garudas våben anbefales men ikke nødvendigt. hvis du har mindre end 3200 hp odds vil du ikke blive inviteret til en gruppe for titan. Det er muligt at gøre denne kamp med mindre helbred, men det gør det sværere på helbrederne. Sørg for at bringe passende mad. hvis du er i tvivl om, hvilken mad du skal bruge, tag et kig på de madguider, Ashley har opført i sin guide liste. Endelig sørg for at du har stemmekommunikation oprettet, det gør kampen så meget lettere.

Kampen selv

Party Build

Der er primært to partibygninger, du vil se for denne kamp. Begge bygger vil bestå af kun en tank. Afvigelserne er i antallet af healere og DPS. Der er en tre healer metode, der kun virker, hvis du har fuldt uddækket DPS, ellers vil Heart Phase være umuligt. Så er der mere standard to healere og fem DPS, denne metode er lidt sværere på helbrederne, men i det lange løb den sikrere version. Hvis du kan, prøv at have mindst en Munk og en Bard i festen, Monk for Mantra og Bard for MP-sangen plus konstant skade.


Fase 1

Afhængig af kvaliteten af ​​din DPS er der to metoder til fase en. Jeg vil dække den sikre metode. Så dybest set efter at alle er buffede og bruger deres mad, vil tanken trække Titan lige tilbage til den nordlige side af arenaen. En gang i position vil DPS automatisk angribe Titan for at opbygge Limit Break-måleren til mindst 1/2 komplet for den første bar. På hvilket DPS kan starte fuld DPS på Titan, gem du dog dine buff cooldowns indtil Titan bruger Geocrush. Titans færdighedsrotation er som følger for denne fase.

  • Jordskred: En lige linje angreb med knockback, som efter fase et vil næsten altid banke dem, den rammer på kortet.
  • Tumult: Et kort bredt AoE, som som kampen skrider frem, tilføjer yderligere hits til angrebet. Healers skal være på punkt i de senere faser, og holder alle toppede, før dette træk rammer.

Disse bevægelser vil cykle indtil Titan bruger Geocrush på ca. 85-90%. Geocrush er en AOE, der er enkelt hit med massiv skade. Det bedste sted at stå er i det mørkebrune område på kortet, lige inden for den tykke, røde kontur. Denne disposition markerer hvilket område der fjernes fra kortet. Arenaen bliver mindre, og støddæmpere, der reddede dig fra at blive slået af jordskred, er væk på dette tidspunkt. Generelt for Geocrush vil alle medlemmer stable sig på tanken for hurtigere AoE healing. Hvis gruppen har en Scholar, kastes Scholar generelt også ud af det store skadesreduktionsskærm.


Fase to

Efter at den første Geocrush Titan træder i fase 2 skifter hans færdighedsrotationsmekanik. For denne fase får Tiran kun en ekstra færdighed til rotation.

  • Jordens vægt: Almindeligvis betegnet som plumes på grund af Ifrit-angrebet Radiant Plumes. Denne færdighed efterlader cirkler tilfældigt på jorden, den bedste måde at undgå at det er at begynde at bevæge sig, så snart du ved, at det skyldes. At få ramt af en gør mellem 1800-2400 skader, bliver ramt af to er øjeblikkelig død for næsten ethvert job.
  • Skred: Samme som tidligere fase, men nu vil du banke dig ud af kortet.
  • Tumult: Begynder at tilføje yderligere hits under fase to.

Ved omkring 65-70% vil Titan bruge Geocrush igen. Færdigheder vil fortsætte ovenstående mønster indtil Geocrush. Geocrush vil gøre det samme, det gjorde den foregående fase, ikke noget andet.

Fase tre

Fase tre tilføjer flere nye mekanikere til kampen. Rotationen er forøget i længden og har også visse variationer. "Bomb" rotation er den største tilføjelse til fasen.

  • Jordskred: ingen ændring
  • Vægt af jorden: Ingen ændring
  • Urbomber: Ellers kendt som bomber. Der er tre variationer af bomberne til Titan. De går altid i orden, men kun én version pr. Færdighedsrotation. Bombernes rækkefølge er som følger
  1. Spiral: Første bombe springer et sted i den ydre cirkel, dette vil være den første til at eksplodere, når den eksploderer, løbe til den placering, den havde været. pas på jordskred, det kommer sædvanligvis halvvejs gennem eksplosionerne.
  2. Hjørner: Flere bomber gyder i midten, så kun kardinalretningerne er tomme. Melee kan stå på Titans højre ben for ikke at miste DPS så længe Titan er placeret korrekt. Hvis Titan er tæt på midten, skal du bare løbe til øst eller vest og vente det ud.
  3. Rækker: Dette er den vanskeligste version, som rækken er oprettet, er tilfældig. Det sætter normalt midtstien først op. Du vil altid placere i den række, der blev oprettet sidst. Medmindre rækken er på tanken, placerer du dig selv på midterstenen, så du kan bevæge dig til højre eller venstre for at undgå det indgående jordskred. Hvis den sidste række gyder nord, så handler det om held og lykke mere end noget. Det eneste jeg foreslår for dette er at placere lige bag Titan, når tanken vender mod Titan West. Når Titan vender sig til resten af ​​gruppen, flyttes vest for at undgå jordskred. For alle versioner af Row Bombs, når Landslide går ud, løber der mod de andre rækker tidligere.
  • Jordskred: ingen ændring
  • Vægt af jorden: Ingen ændring
  • Gaol: almindeligvis betegnet som bur eller rock.Dette fælder nogen i en klippe, kun i fase tre er det sikkert at bryde stenen med det samme. Fra fase fire videre bliver det altid efterfulgt af et jordskred, så vent at se, hvor jordskredet går. Når du brækker klippen straks Esuna den person, der var i den.
  • Tumult: Flere hits, men ellers det samme.

Disse vil gentage, indtil du taber Titan til 50%. Når Titan går uskadelig, er det da han forbereder sig på at hoppe til fase fire. Husk at bomberne er forskellige under hver rotation, men generelt ser du ikke rækker frem til fase 5.

Fase fire

Almindeligvis henvist til som Heart Phase. Dette er en DPS race, hvis du ikke bryder hjertet efter en fuld færdighed sæt er det en tørre. Bemærk, mens du vil bryde den første Gaol, som Titan gør efter at have kigget efter Landslide, vil du forlade den anden, indtil du ødelægger Titans hjerte. Du skal straks bryde personen ud på dette tidspunkt, men fordi de vil dø under AoE, hvis du ikke gør det. Rotationen for denne fase er ret grundlæggende.

  • Gaol: Break og Esuna denne. Pas på jordskred.
  • Jordskred: ca. 4 sekunder efter at Gaol er brugt så pas på når du bryder Gaol.
  • Vægt af jorden: Vær klar til at undgå smuds, hvis du var i Gaol.
  • Tumult: Melee Limit Break. Dette er nok den bedste tid til at aktivere. Healers være på punkt.
  • Gaol: Ignorer denne, indtil Titans hjerte er knust, men så bryd straks.
  • Skred: Bare ikke ramt.
  • Vægt af jorden: Dodge og fortsæt DPS

Du har cirka fire sekunder fra den sidste Vægt af Lands for at bryde hjertet. Hvis du fejler det, er det en udslæt, hvis du lykkes, bryd golen og forbered dig på den sidste fase.

Fase fem

Jeg kan godt lide at kalde dette overlevelsesfasen. Andet end at skulle undvige ting er DPS intensiv del af kampen gjort. Det er nu alle på helbrederne for at holde alle i live. Hvis du dør i denne fase, medmindre det er en kobling, der rammer Titan, er der intet punkt i at få sikkerhedskopi. Tumult vil gradvist øge antallet af hits, det gør. Mountain Buster tilføjes til rotation, og Landslide kombineres med bomberne i rotationen.

  • Mountain Buster: Et massivt frontalangreb, som aldrig burde ramme nogen end tanken. Healers helbreder tanken straks igen. Tanken bør forsøge at mildne denne skade, hvis det er muligt.
  • Tumult: Som normalt meget smertefuldt, bør DPS begynde at slå deres defensive færdigheder i løbet af Tumult nu.
  • Vægt af jorden: Vær i gang før cirklerne gyder, så du er i stand til at undgå dette angreb lettere. Det er bedre, hvis du er spredt ud, når dette angreb skyldes, ellers stabler cirklerne, og hvis du undlader at undvige, er du død.
  • Urbomber + Jordskred: Spiral stå på den fjerne side fra den sikre sten. Når dodging Landslide løber til den klippe, der sprang først, bør det være væk, når du kommer derhen. Corners bør have masser af plads til at undvige Landslide. Rækker er ikke anderledes end tidligere beskrevet.
  • Mountain Buster: Ingen ændring.
  • Vægt af landene: Ingen ændring.
  • Gaol: Vent til at se, hvor jordskred går, før du bryder ud og derefter Esuna dem.
  • Jordskred: Undgå.

Dette gentages, indtil hverken er død eller Titan er død. Hvis du har nogen lag, vil du ikke overleve denne fase. Det er stort set det. Hvis du har kommentarer, spørgsmål eller bekymringer, giv et svar nedenfor, og jeg vil komme tilbage til dig. Denne kamp er virkelig stressende, raser ikke, hvis du ikke får det på første forsøg, jeg har prøvet over 30 gange nu og har endnu ikke fået ham ned. For flere vejledninger bedes du tjekke min altomfattende liste over hjælpelinjer.