Som spillere er vi ikke fremmede for skylden.
Når en tragedie opstår, søger folk (forståeligt) en årsag til det. Videospil er et let mål; vi har vant til (og desværre forventer) i det mindste nogle få mennesker taler op for at tyde på, at spil spillede en rolle.
Hvad overraskede mig, er, at denne gang, da folk begyndte at pege på videospil, spurgte nogen faktisk mod det.
Gabe Rottman over på ACLU skrev om farerne ved at placere skylden på videospil - ikke fordi han er en gamer, men fordi det er uprøvede logik, der sætter et potentielt farligt præcedens.
Den nederste linie er, at både det funktionelle problem (det er ikke klart, at censur ville gøre noget godt), og det faktum, at voldelige videospil måske rent faktisk har en social værdi, tyder på, at forældre er dem der har brug for at føre tilsyn med deres børns forbrug af medier.
Giv sin artikel en læse, det er sjældent, rationelt tage skæringspunktet mellem spil og samfund.
Kilde