Indhold
- Hvorfor dette spørgsmål
- Numrene
- Er vi klar?
- Nu for alt dette giver mening af, hvorfor jeg bogfører dette på et spilsite.
FDDI står for Fiber Distributed Data Interface. FDDI bruger optisk fiber til at distribuere sine data. Standard FDDI kører ved 100Mb / s. FDDI bruges ikke regelmæssigt på grund af hvor dyrt det er, men tilbyder mange fordele, der kan få dig til at tænke ellers.
Den første og jeg synes vigtigst er, at et fiberoptisk kabel kan transmittere data over 100 km, i modsætning til 100 m fra almindelig Ethernet. Dette gør det muligt for mange virksomheder at oprette lange WAN'er. Mange af de andre fordele er ting som hastighed og fejltolerance.
Hvorfor dette spørgsmål
Det er bare et kort overblik over, hvad FDDI er, hvad jeg virkelig vil tale om, er fremtiden for fiberoptik. Jeg kigget på en tankegang, der informerer dig om de mange ting, vi skal se frem til for fremtiden for databrug.
Videoen er en salgsfremmende video til et firma, der sælger netværksinfrastrukturydelser til store virksomheder. Mange af deres mål er at have virksomheder med energieffektive maskiner, endeløse mængder plads ved hjælp af cloud computing (hvilket er endnu en måde at få katastrofeinddrivelse med backup) og netværk generelt som vil stå op for den eksponentielle stigning i databehandlingsbehov. Anyway, videoen giver dig nogle tal, der viser dig dybden af det data problem, vi vil møde uden infrastruktur ændringer.
Numrene
Den første tankegang er august, 2011 - 5 milliarder tilsluttede enheder. De fleste forudsigelser af dette tal i 2020 er mellem 50 milliarder og 1 billioner forbundet enheder. Fra nu af er der i mit hus alene mindst 15 tilsluttede enheder. Det er kun fra mobile enheder og computere.
I 7 år forventer jeg, at nummeret skal omfatte enheder som hvert af mine lys, køleskabet, vaskeautomaterne, mit klimaanlæg, mine biler og sandsynligvis mange ting, jeg ikke engang har tænkt på endnu. Så lad os sige om 7 år, mit antal internetforbundne enheder til husholdninger er 10 gange, hvad jeg har nu. Det er 150 enheder. Forestil dig mængden af data, der sendes dagligt fra listen over enheder.
Til dette punkt har jeg en anden statistik til at dele. I 2010 nåede den samlede amerikanske mobile data overført til 1 exabyte. 1 exabyte er lig med 1 mia gigabyte. I 2011 nåede globale digitale data 1,2 zettabytes, 1 milliard terabyte. Forudsigelser siger i 2020 vil det være 35 zettabyte, ja 35 milliarder terabyte. Vi troede 120gig harddiske var fantastiske - 1 terabyte selv.Nå ikke mere.
Her er en interessant info grafik, der viser dig noget af det billede, jeg forsøger at male.
Er vi klar?
Grunden til at jeg bringer disse tal op er, at det burde slå frygt i dit hjerte. Hvordan i helvede kan vi opretholde den slags trafik? Jeg er overbevist om, at fiberoptik er nødvendig for det. Teknologien i trådløse netværk vil også fortsætte med at stige, og det vil helt sikkert være en stor del i dette, men fiberoptik er vigtigere for internetens succes i fremtiden.
Der har været mange projekter og undersøgelser om fiberoptik, der har brudte rekordhastigheder. Den seneste, som jeg kan finde, blev rekordhastigheden til omkring 109 terabyte / s. Jeg bør nævne, at de gjorde det over en 100-mile-forbindelse. De opnåede dette ved at bundle 7 fiberoptiske kerner sammen i en ledning, idet hver kerne transmitterede ved 15,6 tereabyte / s.
Pointen er, at dette bliver nødvendigt for at blive en standard for store internetudbydere. Hvis de ikke er i stand til at overføre data i skøre hastigheder som dette, vil vi på noget tidspunkt flaskehals hele internettet. Der vil kun være så meget dataoverførsel, at virksomheder ikke kan klare det. Hvis du ikke ved, er der en håndfuld hovedhubber rundt om i verden, at for det meste hver pakke overført via internettet vil gå igennem. Jeg kan være helt forkert ved at sige dette, men jeg er ret sikker på, at Google har en stor rolle i det.
Google vil have en enorm hånd i denne infrastrukturfornyelse, tror jeg. Lige nu arbejder de på Google Fiber. Dette er en ny form for fiberoptisk internet service. For nylig i Kansas City er de begyndt at rulle det ud, og vi har set et par af de første hastighedsprøver.
Videoen herunder viser dig, hvordan kædespringende Google Fiber er.
Du må måske spørge dig selv, 'det er latterligt, hvorfor skulle nogen have den slags hastighed?' Og du ville have ret, jeg kan ikke tænke på noget boligbehov for den slags fart ... Endnu! Når jeg har 150 internetforbundne enheder, er det helt sikkert nødvendigt.
Nu for alt dette giver mening af, hvorfor jeg bogfører dette på et spilsite.
Et andet tal, der burde have poppet ud for dig, var at 1ms ping. Lige nu har jeg Verizon Fios, og jeg får 85mb / s download og 65mb / s upload med en ping på 50 (denne hastighed sætter mig omkring 99% hurtigere end de fleste internetforbindelser). At ping kan være synlig til tider i online spil ... godt, sjældent mærkbar. Hvis den ping var en ensartet 1 ms, så vil den ting vi kalder lag i spil være et ikke-problem.
Jeg tror, at jeg sikkert kan sige, at spil er en stor del af den enorme mængde dataoverførsel (jeg kunne ikke finde statistikkerne til støtte for dette krav, jeg vil opdatere dette indlæg, hvis jeg finder nogen tal herom). Når jeg siger spil, omfatter jeg mobile spil, Facebook-spil og så.
Hvis du tilføjer alle disse numre sammen, bliver det et meget stort antal. Vi spillere kan have en stor indvirkning på fremtidens internetinfrastruktur. Vi kan kræve vanvittige hastigheder fra vores udbydere, og over tid vil vores penge og krav tilføje op og forhåbentlig ikke blive udnyttet.
Jeg håber, at internetudbydere overalt vil få deres ting (du ved, hvad jeg virkelig ville bruge der) sammen snart og begynde at implementere en bæredygtig infrastruktur, der vil give min fremtid en endeløs spiloplevelse.