Tryk på din vej til sejr i Rolling Sky uden at snyde

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 23 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Tryk på din vej til sejr i Rolling Sky uden at snyde - Spil
Tryk på din vej til sejr i Rolling Sky uden at snyde - Spil

Indhold

Lad os få det ud af vejen med det samme: dette spil vil ødelægge dit liv. Rolling Sky er let som addicting som nogen af ​​disse freemium base simulatorer, men det er endnu lettere at komme ind og sværere at stoppe med at spille.


Efter at have løjet dig til at spille "bare en gang til" for hundrede eller anden gang, vil det også gå på dig: dette spil er rent ondt. Vi taler om vanskeligheder på lige fod eller værre end nogle af de berygtede NES platforme. Hvis du har et par dusin (eller hundrede) timer at spare, kan du tage fat Rolling Sky her:

  • Android
  • iOS

Rolling Sky

Det grundlæggende koncept på displayet er utrolig simpelt. Tanken er at kaste din bold kontinuerligt fremad, mens den ikke falder af kanterne og ikke rammer nogen forhindringer. Disse forhindringer kan bogstaveligt talt være noget - træer, hammere, store blokke osv. Det eneste objekt, du nogensinde vil kollidere med, er en perle.

Hej, det ser ret nemt ud!

Det lyder simpelt nok. Rul rundt pits og ikke slå ting. Hvor svært kunne det være? Problemet er, at terrænet skifter hurtigt, med gulve falder ud under dig, fliser pludselig skifter stilling, store kløfter skal hoppes over osv.


Alt dette skal også ske med din enhed i lodret stilling, hvilket kan være irriterende, hvis du har en stor tablet og ikke afspilles på din telefon.

Du kan vælge et hvilket som helst niveau, når som helst uden at skulle gå videre gennem tidligere niveauer, men tro mig, du vil starte i begyndelsen, før du virkelig føler smerten.

Det er her trauma begynder

Når du løber tør for bolde (og du vil løbe tør for bolde), kan du få 10 flere gratis ved at se annoncer, eller få ubegrænset ved at bruge lidt dej.

På grund af hvor hurtigt terrænet bevæger sig under bolden, enhver forsinkelse er straks dødbringende, så jo bedre er enhedens specifikationer jo bedre du vil gøre, og du må selvfølgelig ikke spille i batterisparefunktion.


Mest infuriatingly af alle, du er nødt til at starte niveauet over på 0% hver gang du mister en bold, uanset hvor tæt på 100% du havde nået. Jeg håber, at din telefon har en utilsigtet eller forsætlig skadeforsikring.

Dette er da jeg begyndte at skrige ...

Rolling Sky

Først og fremmest, Hold altid fingeren på skærmen og skub til venstre eller højre. Løft aldrig op og sæt dig ned igen, da bolden følger, hvor du trykker og holder.

Generelt, det er bedre at lave små, minut korrektioner snarere end gigantiske hvor du ruller hele vejen over til den anden side, da det er for nemt at over-korrigere og ender med at falde af et hul i gulvet.

Undtagelsen fra denne regel forekommer i det lille antal steder, hvor du skal springe fra den ene kant af skærmen til den anden, som halvvejsepunktet på niveau 3. I dette tilfælde, du skal meget hurtigt glide fra den ene kant af din enhed til den anden uden at give slip, hvilket er en anden måde, at større tabletter faktisk gør dette spil sværere.

Altid Vær opmærksom på farveskemaet på gulvet - Det er generelt en god indikator for, om et segment af gulv kommer til at falde væk. Hvis der er to naturligvis forskellige mønstre, og en af ​​dem fører et spor til slutningen af ​​området, er det her, du vil gå (eller ikke gå, alt efter hvad der er tilfældet).

Kanterne på dette segment vil falde væk, når du rammer dem

Jo tættere du kommer til 100% på et hvilket som helst niveau, jo mere uhyrlige forhindringer bliver. I stedet for at falde væk kan gulvene rulle mod venstre og tvinge dig til at bevæge sig med det. En tilsyneladende klar vej med pludselig oversvømmes med dødelige laserstråler og så videre.

I områder med roterende forhindringer som de hammere, der spinder, der er normalt en solid vej, der kræver ingen bevægelse til venstre eller højre overhovedet. I stedet kan du bare rulle lige igennem mellem bevægelsen af ​​hver forhindring, når den passerer.

Dette er normalt (men ikke altid) lige i midten. Se efter et sted, hvor forhindringerne mødes, og det er normalt, hvor du vil gå for en problemfri tur gennem områder, der ellers er vanskelige.

Følg midten i stedet for vildt spinding til venstre og højre

Når du spiller et givet niveau, Prøv forskellige skærmfingerpositioner og hold fast med en. Jeg fandt ud af, at når min finger var i nærheden af ​​skærmens nederste kant, ville jeg ved et uhell trække for lavt, når jeg flyttede hurtigt og hentede Android-menuen.

Dette er især kritisk i senere niveauer, da hastigheden øges betydeligt på niveau 3, og der er ikke plads til fejl ved at skulle placere fingeren, hvis den falder væk fra skærmen.

Brug forskellige

Når du bliver frustreret af en del, der synes umulig at passere, prøv at komme fra den modsatte retning af hvor du som regel taber en bold. For eksempel, hvis du normalt ruller fra højre og ikke kan springe eller smække ind i en forhindring, skal du tænke på din plan og prøve at komme fra venstre lidt tidligere. Dette kan gøre hele forskellen.

De områder, hvor gulvene bevæger sig under dig, kan faktisk blive sindssygt let, hvis du kommer fra den modsatte retning, siden du ruller lige over alle bevægelige dele som strømmen under dig.

Dette rullende segment virker umuligt - indtil du slår det fra den rigtige vinkel

Det handler om hukommelse

Ligesom med det absurde vanskelige men vanedannende Mr. Jump, ideen her er i det væsentlige memorisering over færdigheder. Du skal bare lære mønsteret og følge det med fingeren på nøjagtig samme måde hver gang at ramme 100%.

Spillets musik ændres, når farverne på gulvet ændres, og det giver også spor, når der sker noget dårligt, som en laserbrænding eller en kæmpe hammer, der falder. Hvis du spiller med lydstyrken op, at lære musikken er nyttig til at huske niveauets mønster.

Når du rammer det rigtige mønster og fuldt ud husker et niveau, bør det kun tage mellem 1:30 - 1:50 at slå, hvilket sandsynligvis vil fremkalde begivenheder af ekstrem raseri efter at have tilbragt dage, der fejler på de hårdere niveauer.

Hav det sjovt, og smad ikke telefonen med en hammer!