Indhold
Jeg har spillet Final Fantasy XIV A Realm Reborn siden sin Beta kickoff.Siden jeg har haft til at genskabe tegn flere gange, har jeg lært nogle få tricks til udjævning. Som forberedelse til fase 4 besluttede jeg at dele nogle af mine strategier. I del 1 i denne vejledning dækker jeg alle følgende.
- Startzoner - Gridania, Limsa Lominsa, og Ul'dah.
- Klasse / Job progression diagram
Startsområder
Du kan kun vælge en kampklasse som din startklasse (mage eller melee / ranged) så husk det. Klassen du vælger bestemmer hvor du starter. Hvis du spiller solo, skal du vælge en klasse, der starter dig, hvor du vil være til dit slutspil. Hvis du starter med en ven, trækker du ud hvor du vil starte og hvordan du vil nå dine mål. Efter at have afsluttet niveau 15 hovedscenar quest kan du gå til de to andre startzoner, så det er kun et mindre tilbageslag, hvis du vælger forkert i starten.
Gridania
Gridania er vært for tre startklasser, Bueskytte, Lancer, og tryllekunstner. Du kan også låse op Tømrer, Læderarbejder, og botanist, såvel som de to startklasser bortset fra den du valgte. Der er ingen tanks klasser i Gridania, så hvis du vil tænke dette er ikke startzonen for dig.
Lomsa Lominsa
Lomsa Lominsa er vært for 2 kampklasser, Marauder og Arcanist. Arcanist er den første forgreningsklasse, der forgrener sig i begge dele Lærd og Summoner. Scholar er et helbredende job. Jeg er ikke sikker på, hvordan Summoner fungerer endnu, da ingen har fået lov til at spille som enten Arcanist eller det er to job endnu. Marauder er en hybrid tank klasse. Mens det er sat op til tank, kan det også være en dps, hvis din gruppe har en gladiator eller en anden Marauder. Til endgame vil Marauder blive brugt som en off-tank oftere end en hovedtank. Limsa Lominsa huser også Musketeers guild men så langt mellem 1,0 og beta-nr-ordet er kommet, når denne guild giver dig mulighed for at deltage. Du kan også låse op Culinarian, våbensmed, Grovsmed, og Fisker.
Ul'dah
Ul'dah er vært for 3 kampklasser som Gridania. Du kan starte som pugilist, Gladiator, eller Thaumaturg. Ul'dah er uden en healer klasse, så hvis du ønsker at helbrede dette er ikke den zone du vil starte in. Gladiator er dit standard sværd og skjold tank klasse fører til Paladin som et job. Pugilist og Thaumaturge er begge tunge dps, Pugilist melee og Thaumaturge er en mage. Du kan også låse op Miner, Guldsmed, Weaver, og Alchemist i ul'dah
Klasse til job krav tabel
Jobs vil være til venstre med deres krav til højre. Dette er de 1,0 krav, så dette kan ændre sig på fase 4, når jobopgavene frigives. Summoner og Scholar er ukendte Det eneste kendte er, at de er gren af Archanist.
- Paladin Gladiator lvl 30+, Conjurer lvl 15+
- Munk Pugilist lvl 30+, Lancer lvl 15+
- Kriger Marauder lvl 30+, Gladiator lvl 15+
- Dragoon Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- Bard Archer lvl 30+, Conjurer lvl 15+
- Hvid mage Conjurer lvl 30+, Gladiator lvl 15+
- Sort mage Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- Summoner Archanist (ukendt)
- Scholar Archanist (ukendt)
Nu hvor du ved et generelt grundlag for, hvordan du kommer til det job, du ønsker, og det område du vil starte, er du klar til at starte din rejse. Jeg vil dække mere i de følgende segmenter i denne vejledning. Jeg håber, at denne vejledning har været til nytte hidtil. Linkene vil blive opført i kommentarerne, jeg kan ikke få dem til at fungere. For flere vejledninger bedes du tjekke min altomfattende liste over hjælpelinjer.