FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl;

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 12 Januar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl; - Spil
FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl; - Spil

Indhold

Det, vi ikke ønsker, er at få fiskeri til at blive stressende. Det skal være en afslappende ting. Hvis du trykker på ekstra knapper for handlinger, vil du skabe den stress.


-Naoki Yoshida

Ovennævnte citat har forårsaget en oprør på The Lodestone, Final Fantasy XIVs officielle fora. Alle er spørgsmålstegn ved, hvordan fiskeri vil blive ændret. Hidtil har fiskeklassen i fase 3 i Beta været utilgængelig til spil. Ingen ved hvad man kan forvente, og flere mennesker er virkelig forstyrrede over nyhederne.

En fisk øje udsigt.

Lad os se på dette fra en objektiv vinkel dog. Yoshida nævnte allerede, hvordan de ville håndtere aftappingsproblemet i interviewet. Fisk vil være mindre end værdiløs, hvis du ikke selv kan håndtere dem. Af det han sagde i interviewet lyder det som om fiskeri vil være mere for at fange The Big One i stedet for at fange fisk for at tjene penge. Han fremhævede også at få andre ting end fisk fra fiskeri, som skattekort. Hidtil lyder det hele som et plus for mig.

Mislykket fiskerisystem.

Jeg kunne ikke lide fiskekonceptet fra Square Enix første MMO, Final Fantasy XI. Du var nødt til at nedbryde fiskens energibar ved at holde den korrekte retningsknap på det rette tidspunkt. Så snart fiskens energi var udtømt, måtte du trykke på en knap for at gøre det rigtigt. Selvom du med succes slog fisken helt ned, var der stadig en chance for, at stangen ville bryde, eller fisken ville klare sig med din agn / lokkemiddel. Det var et virkelig stressende system. Dette er den slags ting, som Yoshida forsøger at undgå med FFXIVs nye fiskesystem.


Så hvorfor er folk gale?

Fra hvad jeg har samlet folkene forstyrret er de hardcore fiskere, dem der gjorde ikke noget men fisk. De er forstyrrede, at deres fisk nu ikke er noget værd, så de har ingen Gil ind. Nogle andre er også forstyrrede, fordi de kunne lide fiskesystemet i 1,0. Jeg mener, at 1.0's fiskerisystem ikke var så slemt, men logføring (wood harvesting) systemet var blevet opdateret til en one-knap færdighedshændelse, og jeg ville ikke blive overrasket, om ARR-fiskesystemet vil være noget i den retning . Jeg ville ikke noget imod det her i det mindste.

Mit råd.

Hvis du virkelig elsker at fiske så meget, skal du fiske efter ægte. Fiskeri er ikke det vigtigste system i spillet, så der er ikke behov for at tilbringe timer på slutfiskeri. Bare tag en dyb indånding og vent og se, hvad der bidder. Måske vil det være et stort træk, eller måske bliver det den, der kom væk. Uanset hvad vi ikke ved, før vi faktisk ser systemet. I mellemtiden skal du se på billedet nedenfor og smil!