Fire Emblem Fates - Fordele og ulemper

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 3 Februar 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
Steam Controller
Video.: Steam Controller

Indhold

Jeg har for nylig hentet min kopi af Fire Emblem Birthright. Som en lang tid fan af serien kunne jeg ikke vente med at åbne denne ene op, især efter at have lige slået Awakening, jeg ønskede min fix. Jeg blev bedøvet. Der er mange ting med dette spil, der har imponeret mig. Ak, der er også mange ting, der har forfærdeligt skuffet mig. Lad os starte med det gode.


PROS

1) Spillet ser så meget bedre ud end Awakening på så mange niveauer. Karaktermodellerne er mere detaljerede. Baggrundene i nærbillederne er faktisk baseret på, hvor du står på kortet, så når du zoomer ind, ser du stadig det træ du står ved eller slår op. Og advarsel Joss Whedon, de figurer endelig har fødder.

2) Kampsystemet ser ud til at være blevet justeret kraftigt siden sidste kamp. Så meget som jeg elsker evnen til at parre, var det super over powered med din kohorte hele tiden blokere angreb og fordoble din strejke. Det er ringet tilbage en god aftale uden at bryde det, men også uden at gøre spillet for nemt.Der er også masser af nye svagheder og lignende, der følger med våben.

3) De nye klasser er så sjovt. Afspilning fødselsret, Jeg har stødt på folk, der kaster gigantiske dyr baseret på tegn på den kinesiske zodiak, folk ændrer sig i underlige drager, der ligner hjorte, folk kører på clacking træ dukker. Alle slags nye klasser, og jeg elsker dem.


4) Slotsystemet. Jeg indrømmer, det er utroligt brudt, og hvis du vil være konkurrencedygtig, skal du virkelig udforme din by, så det er næsten umuligt at navigere i modsætning til at få det til at se godt ud. Personligt har jeg fået min by til at ligne en by, jeg gerne vil leve i. Smukke rækker af butikker, en lille gård, ting sådan. Desværre forlader det også min by med sikkerhedsproblemer i Bonza. Men det er så sjovt at tjene nye ting til din by og oprette butik.

5) Faktisk er al den tilpasning i spillet sjovt. Våben tilpasningen har sjove nye funktioner. Slottet, som jeg lige har sagt tidligere, er utroligt sjovt. Og de tilføjede en ny ting, hvor du kan låse op for tilbehør til din karakter. Har din samurai brug for en lyserød beret for at færdiggøre sit outfit? Gæt hvad, crazypants, du har held.


Forkæl dig selv ved at gøre din karakter til et mareridt.

ULEMPER

Denne del smerter mig lidt. Jeg elsker spillet så meget, og jeg har det så sjovt, men der er klare, åbenlyse fejl, der skal røres.

1) For det første, Brand emblemsom jeg sagde, jeg elsker dig, men du skal stoppe med at sælge mig den anden version. Næsten hver kamp har mig til at løbe ind i nogen fra den anden side med min karakter går "åh, noget skal være sket med dem i den sidste måned." Jeg får det, der er en historie, jeg ikke oplever ved bare at spille det ene spil. Jeg kommer til sidst. Men denne konstante påmindelse får mig til at føle, at jeg tilbragte fuld pris til et halvt spil.

2) Baby historie. jeg elskede Fire Emblem AwakeningTilsætning af babyer og det gav mening i historien. Jeg elskede det. Men ... fyr ...Fire Emblem Fates? Din historie virker ikke for dette. Jeg vil ikke forkæle præcis, hvordan du pludselig har et teenage barn dagen efter at du har tilsluttet dig, men det er nok et af de mest slipshod historieelementer jeg nogensinde har stødt på i et spil, og jeg har spillet X-Blades.

3) Og damerne. Åh min Gud. Der er en meget simpel opskrift på kvinder i Brand emblems skæbner. Halv nøgne sexpots, "lille søster" -arketypen, en kvinde som konstant bereder sig selv og bare et lille strejf af Xena-lignende krigere, der gennem relationer i hemmelighed vil vinde og spise af den rigtige fyr. Det er pinligt. Jeg havde min hovedperson gifte mig med et tegn, som jeg troede ville være interessant, fordi jeg troede, at hendes karakter var stærk vilje og klog. Da vi giftede sig, sagde hun noget i tråd med "Jeg er så glad, du vil være hos mig på trods af mine mange fejl." Virkelig? UH.

Selv Charlotte virker ubehageligt i sit eget outfit.

4) Stemmehandlingen skal også behandles. Dette er noget jeg kan mærke under, "måske er det bare mig", men der er ikke en enkelt karakter i spillet, hvis stemme virker som den passer. Hvis du fortalte mig, at der var et problem i sidste fase af spiludvikling, og alles stemmefiler blev blandet rundt, ville jeg absolut tro på dig, fordi ingen lyder som forventet. Forestil dig, om Jenna-Louise Coleman nærmede sig dig og forsøgte at tale med dig i Roseanne Barrs stemme. Det er det, der går i stykker.

5) De tilfældige udfordringskampe synes at have været rodet lidt op. I Awakening, ville du finde tilfældige udfordrere på dit kort, og du kunne gennemgå deres hær, se om du ville udfordre dem og derefter kæmpe dem for EXP. Nu skal du betale penge for at få et tilfældigt område af et kort "scoret" og så viser det bare en person, der er en CPU-holdkaptajn og deres niveau. Det siger ikke, hvor stor en hær er. Jeg har ramt en kaptajn på niveau 10 i et hold på 8 og en kaptajn på niveau 7 med et hold på 16. Det føles lidt blækket.

Alt i alt vil jeg stadig sige, at jeg nyder spillet. Det er helt sikkert sjovt og interessant. Historien er en fantastisk afgang fra den traditionelle Brand emblem mens det stadig er sandt til dets rødder. Og selvom dens mangler er meget mærkelige og nogle gange distraherende, har jeg lært at se forbi dem og håber du gør det også.

Vores vurdering 8 Fire Emblem Fates er et utroligt sjovt spil, men ikke blottet for fejl. Vi undersøger det fra begge sider. Anmeldt på: 3DS Hvad vores vurderinger betyder