Firefly & colon; Board Game Review

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Firefly & colon; Board Game Review - Spil
Firefly & colon; Board Game Review - Spil

Indhold

Helt siden Gale Force Nines fremragende freshman brætspil, Spartacus, Jeg var spændt på at se, hvad de havde i butikken til deres næste spil. Da jeg fandt ud af, ville det være baseret på Firefly franchise, min spænding fordoblet.


Jeg har kunnet sætte mig ned og spille et par spil herom. Helt siden jeg har købt en kopi hos Gencon, havde min lokale spilgruppe håbet på en chance for at spille.

Når du først åbner kassen, udstråler den kvalitet. For den gennemsnitlige halvtreds dollar prismærke får du virkelig følelsen af ​​at du har det du har betalt for. Når du har lagt alle kortene, skibene og tokens ud på bordet, vil du ønske, at du tog et større bord. Kun få af mine yndlingsspil konkurrerer med denne slags bordplads til en fire spiller.

Der er tretten separate kortdæk i spillet, som hver kræver deres egen kassepæl. Når hvert skib samler et par besætninger og opgraderinger, vil spillet tage op næsten lige så meget plads som en Twilight Imperium Opsætning. Reglerne fortæller dig at oprette dit skib i ethvert rum på det kort du ønsker. Mens boksen og regelbogen er fyldt med nyttige råd, giver det dig ikke besked om, at du skal begynde i nærheden af ​​et forsyningsdepot, hvor du kan købe nogle opgraderinger og leje et par besætninger til at hjælpe dig med. Selv nogle af de enkleste job vil få et par besætninger til at gøre succes mulig.


Tagline, "find et besætning, find et job, fortsæt med at flyve", definerer spillet ganske godt. Hvis giver dig en følelse for det univers, du spiller i.

Find en besætning

Første ting du bør gøre i et spil er at bruge dit hårdt tjente penge ansættelse besætning og udstyr til at gå med dem. Tip: Hvis besætningen eller elementet har et søgeord i lyse grønne, vil det være nyttigt senere. Sniper rifle, Companion, Mechanic og Pilot er alle gode søgeord at være på udkig efter. Disse vil hjælpe dig, når du bliver nødt til at støde på de vanskelige "Mål for misbrug" kort.

Få et job

Du har flere kontakter fra serien, der er villige til at give dig job. Badger job gør normalt problemer med de andre, men lønnen er anstændig. Niska har de højeste betalende job, men de er langt farligste. Du kan endda afhente job fra gorram Alliance. Hans job betaler ikke meget, men de er lovlige og bliver i god sammen med Alliancen vil holde dig fra at løbe ind i uventede "toldinspektioner".


På de fleste ulovlige job i spillet skal du "fejle sig for at blive betalt." Det betyder, at du skal engagere dig i nogle thrillin 'heroics eller bare være dårlige. Uanset hvad det kan være svært.

Mange af udfordringerne giver dig et auto-pass baseret på de søgeord, du har i dit besætning, som f.eks. Følgesvigt. Ellers skal du bruge dine evner til at bestå kontrollen.

Der er tre store færdigheder i spillet, og de tilføjer alle til dine dørruller, når de forsøger at foretage en check. For eksempel har du brug for en 6+ på kortet vist nedenfor til forhandling. Det er kun en til seks chance på døden, men du har to forhandlingsfærdigheder på dit besætning. Tilføjelse af de to færdigheder, du har kun brug for en 4+ på dysen for at bestå kontrollen. De fleste af kortene er acceptable, men de varierer drastisk på de krævede færdigheder.

Kun en virkelig afbalanceret besætning kan overvinde alle disse hindringer, og nogle forhindringer er ikke engang beatable. Hvis Reavers eller Alliance-operatørerne dukker op, er det bedst at have lidt transport for at få den dunk ud af dodge. Du bliver ikke færdig med jobbet den dag, men du kan leve igennem det.

Hold flyve

Verset kan være et roligt eller skræmmende sted.Ligesom showet kan du flyve gennem fjernt rum, der holder væk fra Alliancen eller eventuelt løber ind i de farlige Reavers. Hvis du har ønsket besætning eller du flyver med noget ulovligt gods, ville det være en dristig udsigt at gå gennem Alliance-rummet. At have en grædende baby om bord hjælper virkelig med at undgå disse forvirringer.

Du kan tage den langsomme rute for at flytte kun et bordplade hver tur eller du kan gøre en "fuld brænde". Den fulde brænde får dig der meget hurtigere, men du bliver nødt til at vende nav-kort undervejs. Disse kort kan bringe Alliancen eller Reavers til dig, eller de kan give en chance for at trække lidt bjærgning. Når som helst du har råd til at stoppe og afhente nogle smugler eller laster, ville jeg gøre det. Når du har lavet et job for en kontakt, vil de købe disse varer lige udenfor dig, ingen spørgsmål stillet.

Alt i alt passer dette spil til temaet. De definerer det som et "sandbox" spil. Du kan gøre uanset job du kan lide, du kan ansætte besætningen du kan lide, eller du kan flyde rundt i rummet uden brændstof, hvis du vil. Det er op til dig.

Formålet med spillet er tilfældigt bestemt af et målkort. De fortæller dig, hvor længe de forventer spillet at være og hvilke mål du skal møde. Normalt er det i form af et rigtig stort job, som f.eks. Smedning af en rigtig dekorativ krone og en bytte.

Jeg har spillet spillet flere gange og løber ind i et problem. Spillet tager længere tid end målkortene vil foreslå. Jeg kan tildele noget af dette til nye spillere, der tager lidt tid til at vænne sig til spillet, men det ser stadig ud til at løbe længe. De fleste scenarier skal spilles om 2 timer. Jeg har endnu ikke se et spil sidste mindre end 3 og de fleste gange pakker vi op, fordi butikken lukker.

Jeg ser ikke nødvendigvis det som en negativ, da spillet er sjovt. Det vil dog lande i "har vi nok tid til at spille dette?" zone hvor Battlestar Galactica og Twilight Imperium opholde sig.

Spillet er en solid sophomore indsats fra Gale Force 9, og jeg vil fortsætte med at holde øje med deres næste brætspil, SPOILER ALERT, Sons of Anarchy.

Produktet, der vises i dette indlæg tilhører Gale Force 9, da det er deres spil. Overskriften er en GF9 annonce.