Indhold
Sidste epok, en ARPG i øjeblikket i alfa på pc, bliver en af de bedste hack n 'slash ARPGs. Spillet har masser af klasser at vælge imellem, steder at udforske, magi at lære, og meget mere.
I dette lysbilledshow ser vi på de bedste ting hidtil Sidste epok i alfa-scenen. For at lære mere om spillet, gå over til Sidste epok internet side.
Næste
Færdighedstilpasning
Sidste epok er en ARPG med ægte færdighed tilpasning.
Der er masser af magi du kan lære, men du kan kun vælge et par af dem til faktisk at opgradere over tid. Hver færdighed har sit eget individuelle træktræ, hvilket giver mulighed for næsten ubegrænset tilpasning, når du opretter nye tegn.
For eksempel viser stavningen ovenfor et træ, hvor det gør ildskærmen mere skade på omgivende fjender. Men selvfølgelig er det kun en mulighed; der er et væld af andre muligheder som øget skjold elementært forsvar, hvilket øger radiusen som fjender kan brændes til og endog øger antallet af gange, hvor fjender kan blive fanget i brand.
Klassetilpasning
I modsætning til mange andre ARPG er der Diablo II eller
Exilens vej, Sidste epok giver mulighed for ubegrænset klasse tilpasningsmuligheder.
Når du først starter, vælger du fra et af kun nogle få forskellige klassemuligheder, hvilket er normalt for ethvert spil som dette. Men når du begynder at level up karakter, kan du vælge og vælge underklasser for at udvide din karakters styrke.
Som du kan se, begyndte karakteren ovenfor som mage, og efter en tid begyndte jeg at udforske i rigdommen til at være en Sorcerer. Sandsynligvis det bedste ved dette system er, at hver underklasse har sit eget passive dygtighedstræ samt nye magi, der skal læres.
Loot
Sidste epok har masser af loot at finde og hver genstand har virkelig forskellige statistikker. Du finder alt fra våben til rustning og tilbehør til fremstilling af materiale. Bare i dag efter mange timers spil og streaming af spillet, fandt jeg endelig mit første unikke rustningstykke. Der var en fantastisk stråle af lys skinner ned den.
Den eneste ulempe ved lodsystemet er de farver, der er knyttet til dem. Som du kan se ovenfor, ser alle håndværksmaterialerne ud som sjældne varer. Det unikke emne, der faldt for mig var hvidt. Bortset fra det, er der et væld af loot at blive fundet.
Tilpasning
Enhver ARPG uden noget formationssystem i det er ikke en ARPG. Størstedelen af ARPG'er, du kommer over, kan lide Diablo III og Exilens vej, kræver at du går til dit hovedhus, base eller et gemmested for at lave ting.
Imidlertid i Sidste epok, du behøver ikke bekymre dig om det mere. Her kan stort set alt, med undtagelse af legendarisk udstyr, tilpasses.
Du kommer ikke til at ændre udseendet af varen eller farven til at gøre det; Med alle de håndværksmaterialer, du finder på jorden, kan du øge statistikken over ethvert udstyr. Bare sørg for at du tilpasser dit udstyr ud fra, hvordan din karakter skrider frem.
Udforskning
Og sidst men ikke mindst er der store områder at udforske.
Mange ARPG'er, der er blevet frigivet inden for de sidste par år, har virkelig ladet spillere komme ned, når det kommer til at udforske forskellige steder. Ja, mange af disse spil har flere steder at besøge, men de er virkelig faldet korte på korternes størrelse.
Der bør være flere ARPG'er, der kan følge i fodsporene Sidste epok ved ikke at tvinge folk til at være så lineære.
---
Selv med alle de fejl og ufuldstændige grafik i dette spil hidtil, er det helt fantastiske, at det positive antal ting, som spillerne kan nyde i spillets alfa-scene.
I modsætning til mange andre pc-spil i deres alpha-fase vil spillerne ikke blive svigtet med antallet af klasser, de kan vælge imellem, steder de kan udforske, loot til at blive fundet og meget mere.