Fem Memorable Metal Gear Fast Påskeæg

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 4 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Fem Memorable Metal Gear Fast Påskeæg - Spil
Fem Memorable Metal Gear Fast Påskeæg - Spil

Indhold

Hvis du ser forbi al død, ødelæggelse, tortur og truende trussel om krig, MGS spil er temmelig quirky. Hver Metal Gear Solid Spillet er stødt fuld af påskeæg, der spænder fra sjove samtaler til uhyggelig opførsel. Lad os tage et kig på nogle mindeværdige:


1. Snake's Dream

I Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake får masseslaget ud af ham af antagonisten Colonel Volgin. Når han kommer også, vågner han op i en fængselscelle med intet men intens smerte.

Hvis en spiller sparer spillet lige, når Snake vågner, slår spillet af og på igen, bliver de behandlet til et meget uventet minispil.

Hvad er tilsyneladende a Djævelen kan græde hack n 'slash spil viser sig at være slangens sædvanlige drøm. Du spiller som en navngiven mand med to våben, der afviger bølger og bølger af monstre. Dette er den mest blodige og onde del af spillet, og det er teknisk set aldrig sket.

Er det en metafor for slangerne? Er det en slags overnaturlig forekomst? Eller tog Snake en til mange slag til hovedet? Uanset hvad det er en god afledning fra hovedhistorien.

2. Seksuelt frustrerede vagter

At være en vagt skal være hård. Du bruger timer og timer om dagen patruljerer en perimeter, får betalt i pennies og har chancen for at blive dræbt. Bortset fra det, den ene, der enten længes efter en kæreste eller savner deres hustruer hjemme, føles sandsynligvis blå.


Indtast disse kvinder:

Hvis Solid Snake er heldig, finder han en ensom Playboy Magazine på slagmarken. Han kan udnytte lystens kræfter ved at placere et magasin på jorden og derefter vente på en ensom vagt at passere forbi. Hvis interesseret, vil vagten glemme, hvad de laver for at snige sig. Snake drager fordel af dette og kan enten snige sig af dem eller tage dem ud.

Hvis Snake føles så tilbøjelig, kan han snige en kig også ...

3. Afslutter slutningen tidligt

Metal Gear Solid 3: Snake Eater havde en farverig støbt af chefer. Der var smerten, en mand, der havde en affinitet til at skyde bier ud af munden. Frygt, en mand, der kunne blive usynlig og fungere som en edderkop. Mest mindeværdige af alle var Enden. Enden var en meget gammel mand med øjenblik på ti hawks. Han var en ekspert snigskytter kunne kunne skyde lint fra en flyve.

Chefen kæmper mellem ham og Snake er en stor, der finder sted på tre forskellige steder, og The End kunne være i nogen af ​​dem. Snake skal planlægge fremad, træde let og sørg for at enten snige sig på den gamle mand eller hente ham fra et langt.


Det, eller du kunne sætte dit ur fremad i tiden.

Hvis du indstiller PS2s interne ur foran (eller PS3, hvis du har HD-versionen af ​​Snake Eater) en uge eller deromkring, vil Enden dø af alderdom. Ikke overraskende, men det tager spændingen fra kampen.

Selv Snake er enig.

2. Psycho Mantis Mindst Favorite PlayStation Controller

Da PS3 først blev lanceret, var det $ 600 dollars og rumble-less. For dem der husker det lanceret med en controller, der hedder SIXAXIS. Det lignede præcis som Dualshock controllers, men var halvdelen af ​​vægten, fordi den ikke var pakket med den nogensinde elskede rumbling-funktion, som de efterhånden bragte tilbage.

Efter at Mantis viser og går for rommen, når han opdager, at der ikke er nogen rystelse, springer han hurtigt op. Mest sandsynligt afspejlede han PlayStation-fanebasen mod SIXAXIS.

1. Psycho Mantis læser også dit sind

Det er et godt gæt at spillere i serien, og muligvis nogle der ikke er, kender til dette herlige påskeæg. Når spillere først møder Psycho Mantis i første Metal Gear Solid han er lidt af et show og ønsker at bevise at Snake, at han faktisk har telekinetiske evner.

For det første gør Mantis PlayStation-controlleren vibrerende. Derefter vil han stadig vise sit ego og han "læser" slangerne. Nu er det ikke nødvendigvis sagt, at Mantis faktisk læser spillerens hukommelseskort, og han vil påpege, hvor mange gange du har gemt et spil, og hvis du har spillet et andet Konami-spil, som Castlevania.

Dette korte øjeblik er ikke kun inddraget MGS lore, det er blevet forankret i videospil historie. Det er sådan et sjovt øjeblik, det er et sikkert spil at antage, at Mantis smiler under hans maske.

Alle MGS Spil har en overflod af sjove ting at kigge efter og læse på. Fra at finde girly plakater i et skab til at høre andre karakter tanker, er der masser af ekstra indhold at gå ud af din måde for. Her håber det MGS V: Phantom Pain pakker lige så meget, når den udgives den 1. september.