Hvorfor spiller jeg spil og quest; Ikke kun for børn

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Hvorfor spiller jeg spil og quest; Ikke kun for børn - Spil
Hvorfor spiller jeg spil og quest; Ikke kun for børn - Spil

c / o http://www.dorkly.com/post/47055/the-most-dangerous-gamer


Før jeg kommer ind i mine grunde bag hvorfor jeg gør hvad jeg gør, lad mig smide nogle tal på dig, passe de fantastiske folk over på ESA (The Entertainment Software Association):

Som du kan se, er din "stereotype gamer" en ting fra fortiden. I 2013 brugte spillere $ 21,53 Billion (hvilket næsten er, hvad Kobe Bryant gjorde det år) på spil. Omkring 53% af det var digitalt indhold, enten DLC for eksisterende diskspil eller fuld digitale kopier af deres spil. Størstedelen af ​​disse spillere var over 30 og næsten halvdelen var kvindelige. Vi har nået det punkt, hvor næsten hver husstand har to spillere og flere amerikanere spiller videospil, så deltager i professionel sport som baseball. Avatar, en af ​​de højeste grosserfilm i historien, tog nitten dage til at bryde en milliard mark. Grand Theft Auto V gjorde det i tre dage.


Nu på mit punkt: Hvorfor spiller jeg?

Jeg spil på grund af samfundet. Jeg spil på grund af evnen til at gøre ting, jeg aldrig ville drømme om. Jeg spil for det sjove. Men for det meste jeg spil, fordi det er den bogstavelige lim, der holder mit liv sammen.

Jeg er i min sene tyverne (bliver farligt tæt på tredive) og jeg er kvinde. Jeg er ikke din cookie cutter "pretty girl". Jeg er lidt buet (fint, jeg er meget kurvet). Åh, og jeg har lyst blåt hår. Så jeg er ikke rigtig den pige, der alle går over (selvom for nylig har håret fået mig en god del fans). Alligevel har jeg altid været en ensom, altid holdt til mig selv. Alt om highschool og de fleste af college, var jeg den mærkelige pige i hjørnet med en håndholdt. Eller den pige, der tilbragte hendes weekender i indkøbscenteret, ikke shoppede, men hængende på arkaden for bogstaveligt talt ti timer. Du ved hvad dog, at alle betalte sig i sidste ende.


Udgifterne og sandsynligvis tæt på et par hundrede dollars i kvartaler introducerede mig til nogle af mine bedste venner. Glemmer altid i hjørnet med min håndholdte introducerede mig til manden, jeg håber at gifte mig en dag. Vi mødtes på en togplatform. Vores tog blev brudt ned. Det var sent, og jeg blev panik (som jeg normalt gør, når jeg er "social" til lang). Han havde en Nintendo DS. Han viste mig det og forsøgte at berolige mig.

To stopper senere tog jeg af toget, men ikke før glider ham mit celle nummer. Et par uger senere fik han modet til at ringe og se om han kunne komme over. Da spil havde startet alt dette, tænkte jeg, det ville være okay at udfordre ham til et venligt spil af Soul Calibur II på min Playstation 2. Som en "venlig indsats" fortalte jeg ham, om han slog mig, ville vi blive kæreste og kæreste. Jeg indså ikke, hvad der var en fejl. Denne fyr plejede at hænge ud på arkaden næsten lige så meget som mig. Hvor jeg holdt forrest spiller Dance Dance Revolution, han skjulte sig i baghjørnet. På den Soul Calibur II maskine. Han var den højeste score, der plager mig. Det var overflødigt at sige, han slog mig til en pulp. Og det er unødvendigt at sige, at vi stadig er sammen syv år senere.

Vi er begge spillere (selvfølgelig). Han spiller Liga af legender, hvor jeg er mere af en FPS pige (Call of Duty: Ghosts tager mere af mit liv op end det burde). Vi har stadig tid til at spille vores håndholdte sammen (selvom vi nu har opdateret til en lilla Nintendo 3DS til mig og en rød Nintendo 3DSXL til ham). Vi har bogstaveligt talt taget beslutninger ved hjælp af en D20. Han kan stadig stompe mig i spil (Pokemon X / Y) men det er alt i sjov. Vores datter (som er syv nu) har sin egen 360 og min gamle Nintendo DSlite. Hun spiller med os enhver chance, hun får.

Fordi familien, der leger sammen, forbliver sammen.

Fang os online på vores Twitch-kanaler SynthetikxAngel (mig) og All_Is_Dust7 (ham) eller på vores YouTube-kanal The Catastrophe Factory.