Flappy Bird Clone Lavet med Unreal Engine 4

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 9 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Flappy Bird Clone Lavet med Unreal Engine 4 - Spil
Flappy Bird Clone Lavet med Unreal Engine 4 - Spil

Indhold

De af jer der ikke fik en chance for at hoppe på Flappy Bird bandwagon tidligere i år, eller de af jer, der var så besatte, at du udstedte en dødsrisiko for udvikleren Dong Nguyen da han tog den fra appbutikken, kan være sikker på at du kan få din løsning med det nye spil, Tappy Chicken.


Men hvad gør dette spil så forskelligt fra de utallige andre, der har fundet sted i Android Play Butik eller Apple App Store?

Tappy Chicken

Tappy Chicken er et gratis spil-spil (med in-game-annoncer), der tilbydes i Android Play Butik og Apple App Store og er i det væsentlige en klon af utroligt populært spil Flappy Bird lavet af Gears of War udvikler episke spil. Spillet spilles ved at trykke på din skærm for at gøre din kylling flyve højere og undgå alt, hvad der kan være i flyvevejen. Hvis (læs: hvornår) du dør, bliver kyllingens øjne til x og det lægger et revnet æg.

Men det, der gør dette spil bemærkelsesværdigt og anderledes, er, at det blev lavet af en enkelt kunstner, Shane Caudle, som ikke har nogen traditionelle programmeringsevner.

Det blev lavet med den nye Unreal Engine 4, "en professionel pakke med værktøjer og teknologier til brug for at opbygge spil af høj kvalitet på tværs af en række platforme" og viser, hvor nemt det er at skabe et spil, selvom du ikke har nogen erfaring i spillet udvikling.


Blueprint

Blueprint er en del af Unreal Engine 4 og indeholder forenklet scripting for at gøre det tilgængeligt for dem, der ikke er bekendt med det. For kun $ 19 pr. Måned plus 5% bruttoindtægt fra ethvert skabt produkt, kan enhver have adgang til softwaren, der indeholder flere udviklingsniveauer. En mere detaljeret beskrivelse af aspekterne findes her, men dette er bare et hurtigt sammendrag.

Opret niveau script

Hvert niveau har sin egen blueprint, der kan manipulere skuespillere og film. Her kan niveaustrømning, kontrolpunkter og andre relaterede faktorer oprettes.

Opret interaktive objekter

Dette er ideelt til at lave interaktive faktorer som døre og switche, men kan også udvides til samleobjekter og destruerbare landskaber.


Opret brugerdefinerede præfabrikker

Dette aspekt er nyttigt til at skabe tilpasses rekvisitter, som kan være tidskrævende i starten, men vil spare tid senere med fortsat brug.

Opret en spilbar spilkarakter

Her kan ethvert element til en spilbar karakter - som f.eks. Kameraadfærd, mus og controller input hændelser, bevægelse, hoppe, svømning og mere - arbejdes på.

Lav en HUD

Dette kan bruges til alle HUD-variabler fra andre tegninger og kan også bruges til at vise faktorer som sundhedsfelter, scoreværdier, objektive markører og meget mere.

Flappy Bird var designet til at være et sjovt spil at spille, når du har et par minutter nedetid, men blev meget vanedannende - en af ​​hovedårsagerne til dens sletning. Tiden vil kun fortælle om Tappy Chicken vil være så populær og vanedannende.

Men måske skal vi ikke give op Flappy Bird lige som Nguyen sagde, at en multiplayer og "mindre vanedannende" version af spillet vil blive udgivet engang i august.