Fortnite Review & colon; En Jumbled Mess Of Awesome

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 25 September 2021
Opdateringsdato: 13 December 2024
Anonim
Fortnite Review & colon; En Jumbled Mess Of Awesome - Spil
Fortnite Review & colon; En Jumbled Mess Of Awesome - Spil

Indhold

Online, holdbaserede spil dominerer absolut spilscenen lige nu, fra MOBAs til MOSA'er til CCG'er for at basere forsvaret og meget mere. Elbowing ind i den skare er Fortnite, et nyt hybrid spil fra Epic, som har været ansvarlig for Paragon den tidligere Gears of War spil og den kommende Unreal Tournament genstart.


Efterfølgende i fodsporene fra så mange andre udviklere disse dage tester Epic farvandet med en enorm pool af beta-testere, der åbner tidlig adgang mindst fem måneder (og muligvis meget længere) før fuld udgivelse i 2018.

Efter at have slået op Husks, Lobbers, Pitchers og Llamas af hundrederne, er vi nu klar til at give en fuldstændig analyse af, hvad der hidtil er vist. Husk på at Dette er en anmeldelse baseret på den aktuelle tilstand af Beta - Det fulde spil er ikke skævt at starte indtil næste år, og mange ændringer forventes at blive foretaget før den tid.

Gog klar til at rakke op en imponerende kill count på disse fyre

En tilfredsstillende rod

Nogen slap ud en vred mad og tilfældigvis satte 98% af befolkningen ud af jorden, samtidig med at der blev skabt kæmpe dræber storme, der også ... indkaldte horder af zombier? Eh, bare gå med det. Så er der et løb af tilsyneladende-sentient og meget hjælpsomme bots, som virkelig vil have dig til at hjælpe med at lede menneskeheden på et forsøg på at overleve.


Hvordan skal vi redde verden og udføre nogle virkelig farlige videnskabsforsøg på samme tid? Ved at opbygge baser fyldt med fælder og derefter slakte bølge efter bølge af shambling undead, selvfølgelig.

Det store fokus på indsamling / håndværk i den første fase af en mission har ekkoer af Ark, hvor du smadrer alt fra hinanden, mens du løber rundt, så du kan bygge en ny trævæg eller loft til din samling.

Jeg demonterer på en eller anden måde en traktor med en pickaxe til at erhverve metalstænger

Bashing bogstaveligt talt alt og alt på tværs af landskabet til netsnitter du skaber dele til ikke bare basiske komponenter, men også våben og fælder, hvilket selvfølgelig medfører Minecraft at tænke på. I selvstudiet vil du fuldstændigt udslette biler og træer til håndværk ... en pistol.


Forsvandt alle våbenbutikkerne med stormen også? Jeg tror det, da du skal lave dem eller finde dem ved at ødelægge pinata llamas tilfældigt tildelt ved missionernes afslutning (ja, dette spil bliver underligt).

Hvis du ikke kunne fortælle det, Fortnite er en jumbled hodgepodge af stilarter og atmosfærer, selv om for det meste fungerer det hele godt. Der er humor i tråd med Borderlands eller Portal, basen forsvar og fælde bygning spil lege ligner Dungeon Defenders, og en cutesy kunst stil, der får dig til at tænke på en ny Blizzard-titel.

Eksploderende pinata lamaer spiller en ret fremtrædende rolle i Fortnite

Base Building

De fleste baser for hvert kort er forbigående - hvilket betyder at de vil være væk efter at søgen er overstået - men dit primære hjemmebase er permanent og bygger op over tid. Jeg kaldte min det illustrerende kongerige hjem Basington. Når du gennemfører quests, udvides dit indflydelsesfelt fra hjemmebasen.

Når du har forladt kortet et ufrugtbart ødemark ved at hakse hver struktur og genstand for reservedele, base bygning er en stor del af spillet at forberede sig på bølgerne af indkommende monstre.

Denne del er faktisk ret tilfredsstillende, med en række fælder til at bygge, der skal tjent med loddedråber og derefter udformet. Fra helbredende puder for at hjælpe dit team med at gribe fælder, dart, elstøt og genoplive spidser, er der ingen mangel på utrolige måder at beskytte dit hjem og holde invaders ud.

Begynder at udvide ud til nye steder

Ud over fælder er der masser af forskellige strategier til at beskæftige sig med, hvordan du vil designe din base. Beskyttede tagplader reden til snigskytter? Winding labyrint af tunneler fyldt med spike fælder? Funneling af fjender med stenvægge i en dræningszone? Du kan gøre alt det og mere.

Strukturer kan omkonfigureres på flugt, tilføjer døre til vægge og bygning trapper for at komme hvor du skal gå. Kreativ brug af basisredigering kan få gulve og lofter til nogle interessante konfigurationer uden at blokere din brandlinje og samtidig holde din værdifulde Atlas-sikkerhed.

Efter at have spillet i et par dusin timer, er jeg kommet til den hilariske konklusion, at Fortnite på en eller anden måde har en mere tilfredsstillende byggeplade end Fallout 4 Det er både mere intuitivt og lettere at navigere. Tag noter om det, Bethesda.

Der er en ulempe for grundbygningen, der skal løses inden fuld frigivelse dog - hvis du har fire spillere virkelig på toppen af ​​ting, fjenderne kommer sjældent til at nå dine fælder.

Bryder med stilen af ​​de førnævnte Dungeon Defenders, medmindre du er i en særlig vanskelig opgave eller har lyst til at prøve at solo et kort, undertiden alt det arbejde, der lægges i basebygningen, føles spildt. Uanset om fjenderne skal være hårdere eller spillerens skader skal sænkes, kan dette problem bruge nogle tweaks.

Det ser tom ud nu, men snart vil der udvikles et spredt kompleks

Nogle gange en ikke-så tilfredsstillende rod

Der er altid noget nyt, uventet element, der smides ind i Fortnitesom at gemme vildtlevende Overlevende eller pludselig at spille whack-a-troll med din pickaxe, når et interdimensional væsen fremkommer uden nogen åbenbar grund.

Mens det fører til masser af sjov og spænding, resulterer det også i et forvirrende rod af elementer, efter at hver søgen er afsluttet. Der er et absurd antal elementer til spil her trukket fra en række spil genrer, og mange af dem er ikke let tilgængelige eller umiddelbart let at forstå, som at bygge Squads eller skifte til en anden primærhelt.

Hver skærm har for mange muligheder, og det er ikke klart, hvad halvdelen af ​​dem gør, eller hvorfor de er låst

Der er flere Hero klasser til at skifte mellem - soldat, konstruktør, ninja og outlander, sammen med en horde af underklasser til forskellige færdigheder lineups - samt forskellige klassifikationer for forskellige Overlevende.

Disse non-Hero karakterer (hvilket niveau med en anden erfaring end du) er grupperet i Survivor Squads, Defender Squads og Expedition Squads, som alle har flere slots at låse op, grupper til at samle og bonusser til at tilfalde, baseret på hvordan du samle dem.

Dette er alt sammen kompliceret med randomiserede kortdråber for alt fra helte til overlevende til skemaer til basisobjekter, så arbejdet hen imod en bestemt bygning er ikke altid en levedygtig mulighed.

Derudover er der en opgave at opgradere din samlede samling af alle disse forskellige elementer ved permanent at ofre kort, du har tjent, men du kan ikke få adgang til dette område, før du låser op for en bestemt færdighed senere i det uhåndterlige træ. Mens færdighedspoint opnås ved at udføre quests, genererer forskningspoint over tid, men du kan opgradere deres periodiseringsrate ved hjælp af skillingspunkter.

Mellem flere stjernede versioner af de samme tegn, som kan udjævnes uafhængigt, tre forskellige oplevelsesspor, evnen til at udvikle noget, fire forskellige dygtige træer ... det hele bliver klart, at Fortnite har brug for en vis forenkling. Eller i det mindste en mere sammenhængende tutorial, der gør det mere klart, hvordan alt dette virker fra begyndelsen.

Når det er sagt, selvom der er for meget på gang, er hver enkelt af de enkelte elementer et væld af sjove at leve med, så det er mindre en klage, end man ville tro. Med lidt justering kan det være den nye store mutliplayer-franchise at passe på.

Klar til at prøve tidlig adgang? Tjek vores begynder guide her, før du begynder at bygge og dræbe!

Vores vurdering 8 Selvom nogle af de gameplay elementer skal forenkles, tilbyder hele Fortnite en sjov, varieret og hurtig paced multiplayer oplevelse.