TERADet har altid været en slags mærkelig plet i Vesten. Fra en travl beta og lanceringsmåned i 2012 til næsten døde servere blot et par måneder senere var spillets fremtid usikker. Hurtigt frem til i dag, og det er en af de største gratis at spille MMORPGs i Vesten, takket være dets 2013-skift, så det er gratis at spille og rimelig indtjening.
Enhver der spillede TERA for en længere periode i løbet af sine abonnementsdage ved præcis, hvor dårligt spillet gjorde. Serverpopulationer var allerede faldet til en brøkdel af deres tidligere tal kun tre til fire måneder efter lanceringen, og indholdsopdateringer var langsomt. Alle kunne se, at hvis det ikke skiftede til frit at spille, ville det ikke overleve endnu et år.
Mindre end et år efter lanceringen, TERA gik fri til at spille og skiftet til TERA: Stigende - og har gjort spektakulært.
Udefra, TERA Det ser ud til, at nogle mennesker kalder en "koreansk mølle"; og på nogle måder er det. Men forbi det er et samfund af oddballs, der ikke blot ser ud til at konkurrere med hinanden, men også have det sjovt. Det har den meget reelle evne til at trække i bestemte typer mennesker og aldrig slippe afsted. Jeg kan uden tvivl sige, at jeg er en af disse mennesker.
TERA er nu Steams største MMORPG, som af Steam lanceringen tidligere i måneden. Det kan ikke virke så meget, fordi den nuværende MMORPG-udvælgelse på Steam mangler, men i skrivende stund er TERA også inden for de top 15 spil på platformen med over 19.000 spillere logget på og spiller via Steam alene. Ikke-dampspillere er sikkert flere talrige.
Med det ovenfor for øje vil jeg gerne lykønske og takke En Masse Entertainment for at fortsætte med at støtte spillet og skubbe dets tilstedeværelse i Vesten fremad. Det, der engang blev betragtet som en tabt årsag til et spil, er nu en stor succes, og det er noget at prale af.