Indhold
Lige siden jeg tog op Frosset Synapse på damp for et par uger siden, det har fået mig låst i sine klør. En god del af min spille tid er dedikeret til Frosset Synapse for nylig. Men hvad gør det så godt?
Grund
I Frosset Synapse, du spiller en "taktik", en person, der giver kommandoer til klonede soldater i kampsituationer. Du arbejder med en rebelgruppe i byen Markov Geist (det mest cyberpunk-navn til noget nogensinde).
I singleplayer kampagnen vil du blive sendt på forskellige missioner, der kræver, at du enten fjerner alle fjender, forsvarer en stilling eller beskytter en VIP blandt andre mål. I multiplayer vil du pit din evne til at beordre en enhed mod en modstander.
Præsentation
Frosset Synapse har en meget minimalistisk kunst stil. Soldaterne er menneskeskabte masser af neonlys (grøn til dig, rød for din modstander og gul for allierede), vægge er blå blokke, og det er stort set alt, hvad du vil se i et spil af Frosset Synapse.
Jeg er faktisk ret taknemmelig for den minimalistiske tilgang udviklerne Mode 7 tog med kunststilen. Visuerne er meget klare for, hvad de er. Jeg ved, hvor mine fyre er, og jeg ved, hvor fjenderne er, selv i midten af eksplosioner og brandbekæmpelse. Jeg ved hvilke vægge jeg kan gemme sig bag og hvilke vægge jeg kan brande over. Det distraherer ikke fra stjernen i spillet, gameplayet.
Lydsporet er stort set al elektronisk musik af en kunstner kendt som nervous_testpilot. Musikken er passende og sætter stemningen til spillet godt.
Gameplay
Frosset Synapse's gameplay er enkel, men med mange lag dybde.
På et grundlæggende niveau er dit job at give ordrer til dine soldater, så du kan fjerne fjendens soldater. Du sætter waypoints for dine soldater til at løbe til, fortælle dem, hvornår de skal sigte og i hvilken retning, at ignorere en fjende på stedet eller fortsætte med at køre, og mange andre kommandoer. Du kan teste din plan for at se, hvordan dine soldater vil flytte, og hvad der kæmper, vil de vinde eller tabe. Du kan også give ordre til fjendens soldater for at teste din plan mere grundigt. Når du er klar, låses du i din plan, computeren gør sine træk, og du ser resultatet.
Hvis du skulle fejle dit mål, kan du prøve igen, men du vil ikke kunne bruge din tidligere kendskab til kortet mod AI. Hvert kort er proceduremæssigt genereret, og det gør ikke to forsøg på en enkelt mission det samme.
Våbenene er også meget lette at forstå. Shotguns er gode til gange og går rundt hjørner, overfald rifler er gode i mellemklassen, og snigskytterifler er gode til lang rækkevidde. Det er ligesom rockpapir-saks i den henseende. Der er også granater, der kan lobbe ind i et værelse og raket launchers, der kan ødelægge vægge.
konklusioner
Frosset Synapse er ikke et meget let spil. AI'en er meget god til hvad den gør og vil ikke gå let på dig. Når det er sagt, tror jeg ikke, at spillet er uretfærdigt. Så længe du husker, hvad hvert våben er godt til og sørg for at teste dine planer grundigt, skal du klare at vinde mod computeren. Multiplayer er virkelig sjovt og tilbyder en masse valgmuligheder. Du kan spille et hurtigt spil mod en anden person, men du kan også spille via e-mail (du modtager en e-mail med besked om, at det er din tur at gøre et skridt).
Det proceduremæssigt genererede niveau design gør hver kamp unik og tilføjer til afspilningsfaktoren. Frosset Synapse giver mig også "one-turn-syndrom". Det er utroligt svært at bare stoppe, når jeg har tabt (medmindre jeg har mistet 6 gange i træk eller deromkring). Jeg vil bare hoppe tilbage og give det et nyt skud.
Hvis du ikke er en stor fan af strategispil, vil AI, der slår dit ansigt i, hvis du ikke tænker på din tur forsigtigt eller let frustreres, jeg ville ikke røre ved dette spil. Hvis du er en fan af strategispil og vil have et godt fleshed ud, drej baserede, squad strategispil, giv det et skud. På damp, Frosset Synapse leveres med to kopier, så giv en til en ven. Frosset Synapse er tilgængelig på Steam til pc, Mac og Linux. Det er også tilgængeligt for iOS og Android.
Vores vurdering 9 Frozen Synapse er et spil af squad vs squad kamp, med dine taktiske beslutninger er det eneste mellem sejr og nederlag.