Game Dev Tycoon & colon; Retread & komma; Rip-Off eller Rebirth & quest;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 12 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Game Dev Tycoon & colon; Retread & komma; Rip-Off eller Rebirth & quest; - Spil
Game Dev Tycoon & colon; Retread & komma; Rip-Off eller Rebirth & quest; - Spil

Indhold

Titel: Spil Dev Tycoon
Forlægger: Greenheart Games
Platform: Windows og Mac
Udgivelses dato: Ude nu
Pris: $7.99 (Windows Store), $9.99 (Damp)


High Points:

  • Velskaleret gameplay kompleksitet
  • Bygger godt på en god ide
  • Ingen mikrotransaktioner eller premium DLC af nogen art

Low Points:

  • Blandet præsentation
  • Dårlig brug af skærm fast ejendom
  • Squanders muligheder for spænding

Tycoonens historie

Min anmeldelse af Game Dev Story for iOS / Android førte til en række henvendelser vedrørende hvordan det sammenlignet med den mere nylig udgivne pc-titel, Spil Dev Tycoon, ved Greenheart Games.

Et hurtigt besøg til embedsmanden Spil Dev Tycoon website oplyste mig om den poetiske parallel, at Greenheart Games som et trope fra spillet selv er et lille opstartsudviklingsstudium, der drives af to australske brødre - Patrick og Daniel Klug - som selv tager deres første skridt i verden af spiludvikling.


Som spilrecensent skal jeg være objektiv, men jeg har ikke noget imod at indrømme, at jeg virkelig varede op for den udviklingsfilosofi og etik, som Klug brødrene havde.

Enhver, der har læst mine tidligere rants om spil-throttling microtransactions vil vide, at hævder deres mission er "At udvikle spil, der er sjovt at spille i stedet for at mindske pengespillere" vil straks ende Greenheart Games til mig. Og det er før jeg læser om dem, der troller piratfirmaet ved at frigive en brugerdefineret version til bitTorrent, der ser spillernes spiludviklingsvirksomhed uundgåeligt nedslidt af piratkopiering.

Bekymringer om Greenheart Games "ripping off" Spil Dev Tycoon blev også behandlet. Udviklerne er åbne om deres kærlighed til Game Dev Story:

"Game Dev Tycoon blev inspireret af Game Dev Story (ved Kairosoft), som var det første 'tycoon' spil, vi nød at spille på iPhone; Men fra starten ønskede vi at spillet ville fungere og se anderledes ud. Vi ønskede en spiludviklingssimulering, som ville være mindre tilfældig, mere om dine valg og lidt mere realistisk. "


Jeg var fascineret, og så downloadede jeg demoen fra Steam til £ 6,99 (US $ 9,99)

Evolutionens udvikling

Lighederne med Game Dev Story var tydelige, men der var væsentlige forskelle, både visuelt og i design.

Begge spil gør det muligt for spilleren at tage ansvaret for en spændende spildesignvirksomhed og opdrage den til de hejde højder af salg, der dominerer succes eller drive det til konkurs.

Hvor de adskiller sig, er det snarere end at slå jorden i gang med en operationel, hvis beskeden studie som du gør Game Dev Story, Spil Dev Tycoon tager afspilleren tilbage til begyndelsen af ​​PC-videospilbranchen som en enkelt, dårlig koder, der arbejder fra sin garage (den overdækkede DeLorean er en dejlig touch).

Greenhearts spil har kun to definerende statistikker (Design og Teknologi) i forhold til originalets fire (Sjov, kreativitet, grafik og Lyd). I stedet, Spil Dev Tycoon giver spilleren en større grad af kontrol over specifikke spilelementer via et forskerbart tech træ, der giver mulighed for udvikling af proprietære spilmotorer. Det er en smart, hvis mere involveret twist på den originale skabelon.

Mærkelige valg

Demoen irriterede mig tidligt med sit afslag på at lade mig tavse det uophørlige baggrundshøj musik soundtrack. Heldigvis blev dette sammen med mange andre mindre quirks rettet i hele spillet. Brugen af ​​skærmfast ejendom forbliver imidlertid uforklarlig dårlig, med små vinduer, der kræver rullebjælker og skår af ubrugt plads fyldt med statisk kunst.

Visualerne og grænsefladen er glatte men underligt intetsigende, med meget lidt liv eller animation. Der er en blid og tilfredsstillende kvalitet til pops og whizzes af udviklingsprocessen, men niveauet af spændende spænding, der bør fremmes af en nært deadline eller et tegns entusiastiske input, bliver aldrig tilstrækkeligt formidlet på skærmen.

Det hele føles mærkeligt løsrevet og drømmeligt, selv om der er et velafbalanceret system på arbejdspladsen for at skabe en følelse af pres på nøgle øjeblikke. Jeg kan ikke hjælpe med at føle en chance for dramatisering er blevet savnet.

Jeg var ved at skrive Spil Dev Tycoon off som en uinspireret rehash, men min tredje gennemspilning af demoen leverede lige nok variation for at få mig til at finde ud af, hvordan oplevelsen udvikler sig ud over de første 5 år. En hurtig undersøgelse viste, at udviklerne havde reageret på tidlig feedback og afhjulpet nogle mangler, så jeg tog en chance og købte hele spillet.

Jeg må sige, jeg er siden blevet hooked.

En mere målrettet oplevelse

En af de største skuffelser af originalen Game Dev Story hvor nemt det blev - efter et bestemt tidspunkt kunne spilleren bare bælte-feed noget gammelt vrøvl med uacceptabel succes. Denne bekymring er bestemt blevet behandlet i Game Dev Tycoon, da jeg befandt mig at sejle tæt på den økonomiske vind ved flere lejligheder, gå ind i den røde og blive bailed ud af banken. Selv efter en række vellykkede titler fandt jeg mig for mange risici snart til overskriften til konkursislet igen.

Der er meget at lide i Game Dev Tycoon, og det leverer helt sikkert den større realisme og kontrol, som Greenheart Games havde til formål. Det fanger nogle af den "bare en gang gå" kvalitet og tilføjer en sværhedsgrad og dybde fraværende i sin forgænger. Det er en kompetent opdatering af et fantastisk spilkoncept, der bringer forsøget og trængsler i et kæmpende spiludviklingsstudio til den moderne desktop-platform.

Mest opmuntrende er de mange ideer, som denne iteration fomented fra playerbase, som ikke kunne implementeres i nogle postfrigivelsesrettelser, blevet arkiveret til brug i en efterfølger nogen gang i fremtiden.

Score-wise, jeg er revet. Jeg gav Game Dev Story en 7/10 og på det hele Spil Dev Tycoon har mere dybde, som det fortjener en højere score, men mangler originalitet og verve. Jeg tror, ​​at det kan kantes en 8 bare for manglen på beskidte mikrotransaktioner.

[For en anden mening, check ud MyNameIsProjekt's Game Dev Tycoon: Dampfrigivelsesdokumentation.]

Vores vurdering 8 En ny spilstudio laver et spil om at køre en ny spilstudie baseret på en ide, de kopierede, men spillede et smart trick på piratkopienetværk, der kopierede deres spil. Det er så meta jeg har en næseblod.