Spil Skuffer

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 10 Kan 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
(Anmeldelse) Ghost of Tsushima - Et vaskeægte samuraispil (der skuffer?)
Video.: (Anmeldelse) Ghost of Tsushima - Et vaskeægte samuraispil (der skuffer?)

Indhold

Jeg vil forklare dig et par spil, som jeg føler mig overhypet. Spil, jeg har spillet, fordi de blev anbefalet til mig og så blev jeg skuffet. Dette er ikke dårlige spil, men de er spil, som jeg gerne vil af alle de rigtige grunde, men det gør jeg ikke fordi nogen gjorde spillet ud til at være bedre end jeg tror det er.


Dishonored

For det første er spillet lavet af Arkane Studios og udgivet af Bethesda. Dishonored blev pralet som et glimrende stealth spil af både medierne og mine venner. Da jeg tog op controlleren var jeg ekstatisk. Det så godt ud, historiens begyndelse var fantastisk. Det endte endda godt.

Problemet jeg havde, var ikke med historien eller grafikken eller endog hele gameplayet. Det var stealth. Kraften hjalp og der var et par steder hvor stealth mekanikerne arbejdede som jeg havde hørt, men de fleste gange faldt de kort. Det skulle være en udfordring at snige sig rundt. Jeg fandt det enten helt for nemt eller for hårdt. Det tog tid at stoppe og finde mig rundt. Jeg fandt det lettere at kæmpe mig vej gennem nogle af de mere "sikre" steder end at snige igennem dem. For mig var det et godt spil, men det inkonsekvente skævhedsaspekt gjorde det til at mangle storhed.


Hitman: Absolution

Jeg blev fortalt, at dette spil også var et stort lejrspil. At det var sjovt og svært. Igen tog jeg op controlleren og var begejstret. Jeg nød Blodpenge og dette skulle være endnu bedre. Historien startede stærk, og jeg troede det ville fortsætte. Jeg blev ked af det tredje kapitel.

Jeg ønskede ikke mere end at spille den bedste snigmorder verden nogensinde havde kendt, men jeg fandt det meget svært at være en stor hitman. Agent 47's færdigheder, bortset fra "instinkt" evnen, var der lidt hjælp til at få dig til at føle, at du havde det, du ønskede. For mig reducerede dette oplevelsen. Jeg elsker en udfordring, men ikke når du forsøger at være den bedste Hitman i virksomheden.

Far Cry 3


Påhængskøretøjerne var tiltalende, men det garanterede ikke en dag en afhentning. I dagene og ugerne efter udgivelsen holdt en af ​​mine venner det til mig Skyrim men med kanoner. Jeg troede på mig selv, at dette var præcis det, jeg ledte efter. Så jeg tog spillet op og begyndte at spille. Det tog et stykke tid for åbningen cutscene at afslutte, men jeg fandt det spændende. Det, jeg fandt svært, var manglen på sande sideopgaver. Hvad jeg elsker om Skyrim er i stand til at gå hvor som helst lige fra get-go og få en mission fra en tilfældig lokal.

I Far Cry 3 alt jeg fandt var folk jagt mig ned, når jeg turede mig for langt væk fra den slagne vej. Det var sjovt første gang, men det blev irriterende jo længere jeg spillede. Jeg forsøgte endda at tage tårnene ud, men de var så nemme at komme online, at det gjorde det for kedeligt at bruge tid på at rejse fra den ene til den anden. Alt i alt var det ikke et dårligt spil. Det levede bare ikke op til "Skyrim med våben "i mit sind.

Der har du det. Et par spil, som jeg synes er gode spil, men de levede bare ikke op til den hype, jeg hørte om dem.