Game Master Tips & colon; Fokus på spillerne & komma; Ikke NPC'erne

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 26 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Game Master Tips & colon; Fokus på spillerne & komma; Ikke NPC'erne - Spil
Game Master Tips & colon; Fokus på spillerne & komma; Ikke NPC'erne - Spil

Indhold

Dette kan være den vigtigste regel for at lave et fantastisk spil, og det er en, som jeg oftest ser brudt: spillerne er hovedplottet. Overskyd dem ikke med dine NPC'er.


NPC'er er awesome. Vi får tilbringe timer med at skabe fem, ti, halvtreds, hundredvis af dem for spillerne at interagere med. De får navne, små backstories og smag for at gøre dem mindeværdige (mere om det senere) ... men i slutningen af ​​dagen er spillerne movers og shakers i spillet.

Det betyder ikke, at pc'erne skal redde verden. Du kan have et fantastisk spil, hvor pc'erne ikke er magtfulde - men pc'ens handlinger skal være i rampelyset for kampagnen.

Dette går en fin linje - det er okay at have stærke NPC'er i dit spil. Det er okay for dem at interagere med pc'erne. Lad dem ikke tage fokus væk fra spillerne.

Eksempel: Kill-Stealer

Spillerne har endelig nået skurken i din kampagne. De reddede bare en tyv fra fangehullerne, og han har siden tagget med. Skurken og pc'erne begynder at kæmpe - men det viser sig, at tyv faktisk var prins OP (fabelagtig han!), En 20-niveau fighter med magisk gear, som han gemte, hvem ved! Han opkræver den største skurk for at fange ham. Da pc'erne forsøger at få hits ind, knuste Prince OP simpelthen den største skurk i spillet med en Doomhammer - sammen med spillernes håb og drømme.


Selvom det er et ekstremt eksempel, forekommer varianter af dette i spil hele tiden. PC'erne ser ud som om de har brug for lidt hjælp, men den fantastiske NPC, du laver til at støtte dem, viser sig at stjæle hele showet. Der er masser af måder at give dem en lille støtte, vise, at NPC'er har magt også og stadig lade spillerne have en feltdag.

Bedre eksempel: Den ædle dumme

PC'erne er i samme situation som ovenfor - men når de når hovedskurken, opdager de, at han har backup! De kan høre rustningens klang, de onde håndlangers skriger stormede op ad trappen og ved, at de ikke kan møde både de største skurke og håndlangere på én gang.

Heldigvis er Prince OP til undsætning! Han tilbyder tydeligt at holde disse håndlangere så længe som muligt - "Pas på ham! Jeg kæmper for denne kurs! "

Dette giver NPC mulighed for at skinne (og måske endda køre PC'erne efter ham), viser at der er andre mennesker i verden, som er villige til at hjælpe ... og lader pc'erne have deres øjeblik imod skurken i stedet for at have det snatched ud af deres forståelse.