Indhold
Hvad kan jeg sige, er der ikke allerede blevet sagt om denne mesterligt udformede RPG? Efter at have vundet GOTY prisen, kan vi sige Det Witcher 3 virkelig fortjente det?
CD Project Red viste os at med lidt tid kan selv en lille udvikler gøre store bølger i branchen. Som en, der har spillet i over 20 år, kan jeg med en klar samvittighed sige det Det Witcher 3 virkelig fortjente den vurdering det har fået.
Og i en alder af DRM og ubrugelige årstidskort er det forfriskende at se CD Project Red satte ingen DRM på pc-versionen af spillet, udgivet en sæsonpas har faktisk mere indhold end nogle enkeltstående spil, og de har endda skrevet en oprigtig tak note til folk der ulovligt downloadede spillet fra piratbugten.
Så hvorfor tror jeg Det Witcher 3 fortjener årets spil?
Historien
Enhver, der har spillet Det Witcher 3 vil genkende den stakkels fyr ovenover som den blodige baron. Dette er en mand, der gik igennem helvede kæmper krige. Han udviklede PTSD og klare at han blev alkoholiker. Efter at han lærte at hans kone var snydt på ham, blev han voldelig og begyndte at slå hende.
Det er en baghistorie, der er fyldt med tragedie, og det efterlod mange spillere sympatiseret med ham. Det forlod også mange spillere, der hadede ham endnu mere. Der var ingen klar skurk i baronens historie, og det er forfriskende. De fleste RPG'er har tendens til at have sort / hvid valg, men Det Witcher 3 vil konstant have dig spekulerer på, om du gjorde den rigtige ting.
Verdenen
Måske er jeg for meget af en ufølsom robot, men når jeg spiller videospil, stopper jeg næsten aldrig med at bare se på, hvad der er omkring mig. Sikker på, jeg stopper med at lugte blomsterne, når noget er yderst smukt i et spil, men det er sjældent.
Jeg ved ikke, hvad det handlede om Det Witcher 3, men jeg fandt mig konstant at stoppe, hvad jeg gjorde bare for at se på, hvor fantastisk miljøet er.
Nogle gange vil jeg kun løbe gennem dybe skov om natten for at nå en bakke, der rydder op med månen højt på himlen og et smukt syn på den åbne skov omkring mig. Nogle gange vil jeg være i et åbent felt omgivet af bjerge. Nogle gange vil jeg være på toppen af disse bjerge. Jeg kan bare ikke tro, hvor smukt spillet ser ud.
Atmosfæren i Det Witcher 3 kan være det bedste jeg har set i lang tid.
Alt andet
Bekæmpelsen
Mens Det Witcher 3kamp er ikke banebrydende, det er flydende og glat nok til at stå på egen hånd. Når du kæmper med mennesker og mindre monstre, bliver parring af slag og sidestegning vigtig for at standse fjendernes fart. For større monstre bliver hurtige angreb og dodge rolling din bedste ven. Tilføj nogle magiske staver derinde, og du har en anstændig sort.
Musikken
Lydsporet til dette spil er forbløffende. Selvom ikke hvert stykke negler det, forstærker det meste af musikken atmosfæren omkring dig. Musikken er unik på sin egen måde sammenlignet med de fleste lydspor, men den passer til verdenen Det Witcher perfekt.
Lytte til musikken vil gøre mere retfærdighed end jeg kan gøre med ord.
Crafting og Leveling
Jeg har lyst til at hvis spillet falder kort overalt, er det her. Håndværkssystemet manglede dybde, især i forhold til noget lignende Fallout 4s komplekse udformning. Når det er sagt, er udformningen ikke forfærdelig. Det handler om, hvad du ville forvente fra enhver god RPG.
Talentsystemet gav nogle unikke valg til, når du jævnet op, men i sidste ende følte jeg mig som en spildt mulighed, de kunne virkelig have lavet noget specielt med mutagenerne og talentvalgene.
The Witcher 3: Årets spil
Jeg elsker alle RPG'er. Jeg har spillet alt fra Persona til Masseffekt, fra Daggerfall til Skyrim. Ud af alle de RPG'er jeg har spillet, The Witcher 3 har ikke den bedste kamp, den har ikke den bedste historie, den har ikke det bedste udformningssystem. Gør mig ikke forkert. Imidlertid er de stadig store dele af spillet.
Hvad gør det bedre end resten er, hvordan det trækker det hele sammen. Jeg har aldrig spillet sådan en sammenhængende RPG, hvor jeg har lyst til at spille noget for spilverdenen.
The Witcher 3 er sådan en stram, veludviklet oplevelse, men på en eller anden måde klarer sig at være åben verden og det forringer aldrig, hvordan det hele kommer sammen.
Det var min reaktion efter at have spillet spillet, og at kalde det et videospil er vildledende, fordi The Witcher 3: Wild Hunt er et kunstværk.