Gamescom 2013 & colon; Slagmark 4 Detaljer

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 9 Kan 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Gamescom 2013 & colon; Slagmark 4 Detaljer - Spil
Gamescom 2013 & colon; Slagmark 4 Detaljer - Spil

Indhold

EA og DICE har udgivet flere detaljer i dag om Slagmark 4gamescom i Köln Tyskland og fans af Slagmark Serier har meget at være spændte på. Fra EA-pressekonferencen i morges viste DICE ud af Levolutionens magt samt nogle af kapaciteterne i deres nye Frostbite 3 motor.


Præsentationen blev givet af Karl Magnus Troedsson, Vice President og General Manager hos DICE, og var cirka 12 minutter lang. I begyndelsen af ​​præsentationen talte Troedsson om modtagelse af Slagmark 4 på E3 og annoncerede starten af åben beta til Slagmark 4 begynder tidligt oktober.

Det første store koncept: Levolution

Det vigtigste salgsargument for Slagmark 4 De sidste par uger har været gameplay elementet kendt som Levolution, og virkningen det vil have på multiplayer kampe efter spillets udgivelse. Udløsning er kun mulig takket være DICEs nye gameplaymotor kaldet Frostbite 3, som Troedsson kalder "en teknologi, der vil låse op for fremtiden for spil". Frostbite 3 vil tillade 64-afspiller multiplayer kampe med evnen til at køre spillet med 60 billeder pr. sekund.


Frostbite 3 tillader Slagmark 4 at have dynamiske miljøer der reagerer på spiller input, uanset om det er en lille handling eller stor. Troedssen fortæller om spillere at kunne oversvømme gaderne i et bymiljø og have angrebsbåde drev hvor fodsoldater havde kæmpet bare få minutter før. Takket være Frostbite 3 kan spillerne høre bilalarmer udløses af en fjende, der støder ind i bilen eller blokkerer køretøjer fra at rejse ned ad gaderne ved at hæve barrikader. En af mine personlige favoritter er i stand til fælde din fjende i et rum, du lige smed en granat ind ved at blokere døren.

Et par af disse eksempler er småskala dynamik, men mange store dynamikker kan også finde sted. Vil du ikke kæmpe modstanderne i en skyskraber, der sker for at være et kritisk punkt? Intet problem, rig de fire søjler, der støtter bygningen med sprængstoffer og se, da skyskraberen kommer ned. Husk oceanerne af Slagmark 3 og hvor rolige var de? Forvent ikke, at de skal vende tilbage Slagmark 4 fordi Frostbite 3 kan aktivt ændre vejret, der forårsager massive bølger, der vises i sekunder.


Gå rundt om bygningen? Hvorfor ikke bare bringe det i stedet?

Frostbite 3 vil utvivlsomt ændre landskabet i hver multiplayer match som Slagmark 4 har at byde på, og det vil være interessant at se, hvad motoren gør under beta i oktober.

Battlefield 4 Premium

DICE planlægger allerede for fremtiden for Slagmark 4 med deres meddelelse om deres Premium medlemskab. Premium ligner andre "sæsonkort" downloadbare indholdsplaner, idet spillere betaler et engangsgebyr for at få alle fem af de Slagmark 4 ekspansionspakker, samt nogle andre bonusser. Alle Premium medlemmer vil få deres nyt indhold to uger tidligere end andre spillere og vil modtage en prioriteret server cue det burde reducere deres tid på udkig efter en match. Den prioriterede server cue alene vil være nok til at mindst få mig til at overveje at købe Premium.

En anden ekstra bonus af Premium er, at DICE forudser nyt indhold, der skal udgives hver uge, uanset om det er en ny spiltilstand, nye våben / køretøjer eller nye kort. Det er et ambitiøst mål, men det er det Slagmark fans bør helt sikkert huske på.

udslettelse

Den nyeste spiltilstandstype blev også annonceret i dag, og den hedder udslettelse. Tanken er, at hvert hold har et bestemt antal mål at beskytte samtidig med at ødelægge fjendens holdes mål på samme tid. Lyder simpelt nok, ikke? Forkert! Troedssen forklarede, at kun en bombe vil gyde ad gangen, og at hvert hold vil kæmpe for at hente bomben. Hvilket gør udblæsning ligner nedrivning i Call of Duty eller angreb i glorie franchise.

Dette i teorien bør begrænse antallet af mennesker "camping" omkring deres mål, fordi hvis du ikke kan få bomben, så vil du ikke vinde. Ideen er god teori og vil helt sikkert hjælpe krydre multiplayer-mulighederne at spillerne vil kunne vælge imellem.

Paracel Island Multiplayer Trailer

Det Paracel Island multiplayer trailer er et af de første glimt ved evnen til Frostbite 3-motoren. De bølger, der vises i traileren, ser ingen ud til at invitere, og spillerne vil helt sikkert skulle bruge lidt tid på at lære at køre deres køretøj i hårdt hav. Også synet af krigsskib kører grunden ser godt ud og det vil være et fantastisk syn at se mens du spiller. Påhængskøretøjet giver også indsigt i, hvordan spillet vil se i kampens varme, og giver også en ide om de forskellige våben, der vil være tilgængelige til brug.

Slagmark 4 er indstillet til at frigive på 29. oktober for Nordamerika og den 31. oktober i Europa, og vil være tilgængelig på Xbox 360, Playstation 3 og pc'en på disse datoer. Slagmark 4 er også indstillet til at blive frigivet til næste gener konsoller og bør være tilgængelig omkring tidspunktet for deres lancering.