Indhold
- Den 22. februar 2012 ankom PlayStation Vita i Europa og Nordamerika. Det var overflødigt at sige, at den ambitiøse håndholdte var mere eller mindre død ved ankomsten.
- Remote Play (som faktisk virker)
- Pris Drop eller Bundles?
- Killer App
Den 22. februar 2012 ankom PlayStation Vita i Europa og Nordamerika. Det var overflødigt at sige, at den ambitiøse håndholdte var mere eller mindre død ved ankomsten.
Lige siden lanceringen har Vita lidt for at nå den almindelige spilpopulation. Sikker på, at statistikker viser, at alle, der har Vita, elsker det med den varme, brændende lidenskab af en Nicholas Sparks-tilpasning, men hvis der næsten ikke købes noget, hvad er meningen?
** Du er som et mellembarn, men sjovere. **
Med hensyn til salgstal var specifikationerne for Vita tragisk fraværende fra Sonys Q1-rapport for 2013, men der er statistikker om, at PSP og Vita kombineret solgt omkring 600.000 enheder, som faktisk er nede fra samme tid sidste år.
Interessant nok afslørede Sony en sindssyge vedhæftet sats for Vita under deres E3-konference i år: Det gennemsnitlige antal spil købt pr. Vita-bruger er mere end ti spil. Sikker på, det lyder ikke som meget, men for enhver konsol er tallene fantastiske. Når det er sagt; Vita er stadig i besvær uanset omkostningsfaldet i Japan.
Sony havde tidligere meddelt, at Gamescom, den største gaming konvention i verden, vil være alt om Vita. Men hvad med den kommende PlayStation 4, hvilken grund ville Sony have for at gøre dette?
** Øjeblikke før Vita brutalt myrdet og spiste PS3. Ikke venner. **
Remote Play (som faktisk virker)
Med både PSP og PlayStation Vita fungerede den flotte lydkilde Remote Play-funktion som en flydende flyvemaskine - det var iffy i bedste fald og styrtede i værste fald. Med de opgraderede systemer i PlayStation 4-infrastrukturen vil Sony skubbe Vita hårdt til kerne-spillere - sandsynligvis det vil forbedre spillerens oplevelse.
Sammen med det, sagde Sony, at spillerne vil være i stand til trådløst at stråle spil til Vita a-la et Wii U type system, der ikke suger helt. Dette øger også markedsværdien for folk i en husstand, der ikke er fuld af spilelskere. Folk ville potentielt kunne pop deres spil over til Vita og spille det der, hvilket ville frigøre tv'et for mindre fantastiske mennesker til at se Bravo eller MTV.
Udsigten til at kunne interagere med et PS4-spil ved hjælp af en Vita er virkelig tiltalende for mig. Ja, Wii U gør dette, men Vita er ikke kun en controller: Det er et system med eget bibliotek, og det er egne positive attributter, der kan bidrage væk fra fjernsynet. Ved at bruge Vita som et spilkort eller til at arbejde ind i det vanlige gameplay kan man åbne spil på en måde, der ikke er blevet gjort godt før. Da begge dele af udstyr er Sony's første partiprodukter, kan Smart Glass's spottyness fordampe - eller det kan være lige så frustrerende som det er nu.
** Flere af disse er en god idé. **
Pris Drop eller Bundles?
Vita havde en prisfald i Japan tidligere i år, hvilket blev mødt med en betydelig stigning i salget, som i øjeblikket kun styrkes af en bevvy af virkelig solide spil som Dragon's Crown og Soul Sacrifice kommer ud. Desværre var mor imidlertid ordet på en nordamerikansk prisfald.
I sidste stund har Vita imidlertid set eksklusive bundter, herunder hukommelseskort og spil som The Walking Dead og Assassin's Creed Liberation for hvad jeg nemt kunne kalde en premium pris. Jeg finder det svært at tro, at Vita ikke ville se nogen form for prisnedgang inden for den kommende måned eller så, men hvis de ikke gør det, kan du satse på, at der vil være en håndfuld meget omkostningseffektive bundter indgående.
En del af mig føles som Killzone: Mercenary bundtet med Vita, et stort hukommelseskort, og et år med PlayStation Plus til $ 300 ville bringe en meget større værdi til gameren. Imidlertid, i svære økonomiske tider vil gennemsnitsforbrugeren kun se dollars og cent, hvilket gør $ 300 meget mere skræmmende for at se på end $ 200, selvom du ikke bruger en anden $ 130 hverken på spil og et hukommelseskort.
Når det er sagt, er der også mulighed for at være et PlayStation 4-bundpakke, der indeholder Vita, men jeg tror, det er nok et langt skud. Than koster sandsynligvis være et sted i området $ 600, hvilket ville få alle til at grille sig og græde i syv timer. Jeg vil købe alle, der kommenterer her en burger, hvis det viser sig at være tilfældet (ikke rigtig selv).
** Jeg håber du er så fantastisk som du ser. **
Killer App
Siden lanceringen af Vita-folkene har været clamoring for det system, der sælger spil, som Vita så desperat har brug for. Uncharted: Golden Abyss var det ikke, og det er heller ikke Dragon's Crown trods det faktum, at så mange mennesker troede de ville være. Sikker på, at spillene har fået anstændigt salg på tværs af bordet, men Vita mangler a glorie eller a Mario at virkelig køre det hjem.
Jeg ved ikke, hvad Sony har på ærmerne til dette, men jeg tror a ægte system sælger kommer til at være indkommet med lanceringen af PS4. Kortlisten ville være en Berygtede eller a BioShock, men jeg tror, at Sony vil have det til at forbinde direkte med et spil, der ligger inden for PS4 lanceringsvinduet. Kunne det være en knack binder i, eller vil de være villige til at holde afsted indtil InFamous: Anden Søn kommer ud og måske igen Cole i en alternativ tidslinje. Hvem ved? Sandsynligvis Shuhei Yoshidaactually - Jeg vil vædde han ved.
Hold øje med GameSkinny for Gamescom dækning fra 21. august til 23. august for det endelige ord på alle disse forudsigelser. Forhåbentlig ser vi noget godt ud af Vita.
Tror du, at Sony har koteletterne til at genoplive den komatøse håndholdte, eller vil den for evigt skifte til rækken af Virtual Boy, Sega Saturn og Wii U (undskyldne)? Lyde i kommentarerne nedenunder, og jeg giver dig mit PSN ID, så vi kan spille spil online og tale om venskab!