GameSkinny Writing Guide & colon; Hvordan man skriver anmeldelser, som folk ønsker at læse

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 10 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 December 2024
Anonim
GameSkinny Writing Guide & colon; Hvordan man skriver anmeldelser, som folk ønsker at læse - Spil
GameSkinny Writing Guide & colon; Hvordan man skriver anmeldelser, som folk ønsker at læse - Spil

Indhold

Anmeldelser sagen. Selv om det er nemt at børste en anmeldelse som "bare en persons mening", kan en velskrevet anmeldelse være meget mere end det. Kritiske meninger, både positive og negative, har nogen alvorlig indflydelse på spillere. En god anmeldelse kan overbevise dig om at købe et spil, ligesom en dårlig anmeldelse kan afholde dig.


Men en god (læs: velskrevet) anmeldelse er ikke let at skrive. Her på GameSkinny stræber vi efter at skabe det bedst mulige indhold. Og det betyder, at vi vil sætte ud kickass anmeldelser. Så vi skal lede dig gennem de vigtigste dele af processen.

1. Har en klar udtalelse. Og vær ikke bange for det.

Dette synes sandsynligvis indlysende. Men nu og da kommer du på tværs af en anmeldelse, der enten har en svag holdning, eller (bortset fra nummerscoren) har slet ikke nogen holdning. Når du skriver din anmeldelse, udtrykker din mening klart og konsekvent. Kan du ikke lide grafikken? Sig det. Elskede historien? Fortæl os! Dine læsere vil gerne vide om stærke følelser, ikke 'meh' følelser.

Nogle reviewforfattere kan blive lidt skræmt, når deres mening om et spil er stærkt forskellig fra den generelle konsensus. Jeg kan tælle mere end et par gange, hvor jeg har følt mig skyldig i at lide et spil, fordi alle andre syntes at hader det. (Eller omvendt.) Og jeg har følt mig skyldig i at ikke lide et spil, fordi jeg kan lide udvikleren. Lad dig ikke tænke på denne måde. Indtil yderligere spil eller nye oplysninger ændrer dit sind, stå stærk efter din mening. Ikke slør det med halvhjertede påstande.


2. Støtte, støtte, support.

Nu hvor du har en solid mening, skal du støtte det. Dine læsere bliver ikke tilfredse, hvis du blot siger det The Witcher 3 var meget sjov og en fantastisk RPG, som alle skulle spille. Vi kunne få så meget information, mens du kigger på Twitter eller har en samtale med en ven.

Brug konkrete eksempler til at bakke dig op.

Hvis du gennemgik Witcher 3, du vil nok tale om ting som historie, grafik og tegndybde. Men det er ikke nok at sige, at disse ting var gode eller dårlige og derefter gå videre. Vær specifik. Diskutere, hvorfor historien var rivende. Måske nævne nogle få mindeværdige øjeblikke. Påpege forekomster af utrolige detaljer eller betagende landskaber (ekstra point for skærmbilleder!). Var kampmekanikken eller questdesignet manglende? Forklar hvorfor! Del anekdoter af erfaringer, du havde, mens du spillede. Underlig kampbevægelse fik dig spist af en Griffon? Sig det. Er du træt af gentagne kontrakter? Sig det også.


Hvis din anmeldelse kører i omkring 200-300 ord, siger du nok ikke nok om spillet (medmindre det er virkelig kort / simpelt eller en demo af sorter). Virkelig grave ind i, hvad der gør spillet godt (eller ikke så godt), og tag dig tid til at redegøre for disse grunde til din læser. Dette fører os til vores næste tip ...

3. Overvej alle aspekter af spillet.

Når anmeldelser er indsendt på webstedet, er dette oftest deres fatale fejl. I din anmeldelse er det helt fint at virkelig skære ind på et eller to vigtige aspekter af spillet, der gør eller ødelægger det. Men ikke på bekostning af alle andre elementer.

Der er meget at overveje, når man gennemgår et spil. Hvad er grafikken der? Passer de til spilets forudsætning, eller ville en anden æstetik have bedre tjent oplevelsen? Er musikken velegnet og egnet til spillet? Er lydeffekterne gode? Hvordan spiller spillet? Hvilken mekanik fungerer godt, og hvilken mekanik gør det ikke? Er kampen velbygget og behageligt? Er historien engagerende? Er der nogen bemærkelsesværdige fejl?

Dette er nogle af de spørgsmål, du skal overveje, mens du skriver. Alle aspekter af spillet spiller i den samlede oplevelse. Så du vil dissekere disse elementer og virkelig tage et kig på dem, som du gennemgår.

4. Ingen ad hominems.

Dette er noget, du ofte vil se, når en anmelder er ekstremt skuffet over et spil. Det kan være svært at skrive en negativ anmeldelse uden at bashing udvikleren. Modstå fristelsen. At angribe udvikleren af ​​et spil (eller i nogle tilfælde kritikere og fans, der tidligere har gennemgået det) gør ikke din anmeldelse nogen favoriserer. Og det ødelægger din troværdighed som forfatter.

Hvornår Assassin's Creed: Unity kom ud, fløj mange korrekturlæsere til en skændsel om, hvordan glitchy spillet var. Det er helt fornuftigt for fansen at være ked af at købe et brudt spil, men jeg så mange anmeldere flyve ud af håndtaget og berate Ubisoft. Beskyldninger blev kastet, at Ubisoft var penge-mongering i stedet for at bekymre sig om fans, at Enhed devs var dovne, eller at Ubisoft var "bare f *** ing dumme".

Mens disse beskyldninger måske eller måske ikke er sande, har de ingen plads i din anmeldelse. Det er en anmeldelse, ikke en rant. Du vurderer spillet, ikke dømmer udvikleren, kritikerne eller fansne. Tjek dette Rack N 'Ruin gennemgang af en af ​​vores medarbejdereforfattere for at se, hvordan du negativt kan gennemgå et spil uden at angribe udviklerne.

5. Husk GS Review Scores

Når det kommer tid til at tildele det vigtige antal score til din anmeldelse, tag et øjeblik til at gennemgå GameSkinny-scorerne. Her er en klippe noter rundown af hvad hvert nummer betyder:

1: Et spil så ødelagt, at det ikke kan afspilles.

2: Næppe spilbar, men på ingen måde fornøjelig.

3: Spilbar, men den dårlige opvejer meget godt.

4: Spilbar, men mindre end middelmådig.

5: Meh. En intetsigende oplevelse.

6: Bare okay. Kan have nogle gode dele, men mangler i sidste ende.

7: Godt, men kommer op kort i nogle vigtige aspekter.

8: behageligt og generelt anbefalet.

9: Udfører et velkendt begreb godt, og vil blive genert husket.

10: Et meget velfremstillet, must-play spil. (Ikke et perfekt spil.)

Meget få spil vil falde i 1-3 kategorier, og endnu færre har råd til en 10.

6. Brug overskrifter og skærmbilleder.

Formatering er nøglen til enhver anmeldelse, der er indsendt her på GameSkinny. Overskrifter og skærmbilleder hjælper med at bryde din artikeltekst og trække læsernes øje ned. For læsere, der skummer i stedet for at læse tæt, kan overskrifter hjælpe med at fremhæve bestemte afsnit, de måske er interesserede i.

Hvert aspekt af din anmeldelse skal falde under sit eget overskrift. Grafik og kunst stil kan være en header, mens lyd er en anden, og kamp er en anden osv. Og mens det er helt fint at bare bruge "Graphics" eller "Sound" som dit overskrift, har din læser tendens til at engagere sig mere, når disse overskrifter er lidt mere beskrivende. For at se beskrivende overskrifter i aktion, se vores TyranoBuilder og XQUISIT LZ380 anmeldelser.

Screenshots

Screencaps er vigtige for enhver gennemgang. Uanset om de bare er der for at give læseren en fornemmelse af, hvordan spillet ser ud, for visuelt at demonstrere et bestemt punkt, du laver eller for at vise en fejl i spillet, øger de din læsers oplevelse.

I en nøjagtighed (eller hvis du gennemgår konsollen), kan du bruge billeder i spillet, som du finder på Google. Men det er bedst at prøve at få fat i din egen. Når du vælger skærmbilleder, skal du sørge for at få dynamiske stillbilleder, der fremhæver noget om spillet: grafik, handling, plandesign, kamp, ​​fejl, brugergrænseflade / menuer mv.

7. Har en klar sammenfattende konklusion

En stærk gennemgang kræver en stærk afslutning. Du vil gerne have et afsluttende afsnit, der gentager dit overordnede indtryk af spillet og omsluttes alle dine hovedpunkter. Besvar eventuelle yderligere spørgsmål, som din læser måtte have, og lav din anbefaling (eller ej).

Nogle forfattere vælger at bruge det afsluttende afsnit som et sted at score hvert enkelt aspekt af et spil individuelt. Grafik kan være en 8, for eksempel, men kamp kan kun være en 5 eller 6. Uanset hvilken metode du beslutter dig for at bruge, skal du sørge for at du slutter stærk.

Giv det nu et skud.

Pick up en ny udgivelse eller find en indie titel, der interesserer dig. Giv det et gennemspil, så kom og del dine tanker med os. Og udøve de ovennævnte færdigheder. Før du ved det, bliver du en anmeldelse-skrivemaskine.