Gears of War Retrospective & lpar; Del 2 & rpar; & colon; Gears of War 2

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Gears of War Retrospective & lpar; Del 2 & rpar; & colon; Gears of War 2 - Spil
Gears of War Retrospective & lpar; Del 2 & rpar; & colon; Gears of War 2 - Spil

Indhold

Med udgivelsen af Gears of Wars, det var ret indlysende, at Epic havde plantet frø af en franchise, der ville blomstre ind i noget specielt. Racking up millioner af solgte kopier, talrige årets priser, og en voksende, lidenskabelig fanbase, Gears ville ikke gå væk nogen gang snart.


Med kampagnen slået, vandt multiplayer kampe og millioner af Xboxs røde ringe, originalen Gears of War kunne kun opretholde sin varige appel til det. Dette var især tilfældet, da 2007 rullede rundt og to store spil i samme genre blev udgivet: Halo 3, den tredje rate af Microsoft-franchisen, og Call of Duty 4, et spil, der ville ændre multiplayer shooter genren.

To år var forbi siden originalen Gears of War udgivelse, og i februar 2008 blev en efterfølger endelig meddelt på GDC. Efter teaser kom Cliffy B ud på scenen med en lancer i hænderne og stolt annoncerede det Gears of War 2 ville blive udgivet den 8. november 2008 - og det ville være større, bedre og mere badass end originalen. Miken kan lige så godt være blevet droppet.

Genoptagelse af hovedhistorien

Gears of War 2 blev frigivet på skema og fortsatte kampen mod Locus, 6 måneder efter begivenhederne i det oprindelige spil. Efter at Lightmass-bomben ikke dræbte Locus succesfuldt besluttede C.O.G at tage kampen til Locus. Noget ødelagde byer, og Gears havde ikke andet valg end at gå til Locus terrænet og måtte finde ud af, hvad de brugte og hvordan man stoppede det. Ny til Delta Squad var Tai, en indianer-soldat, Dizzy, en Rig-driver og Ben Carmine, bror til det første spil Anthony Carmine.


Undervejs havde Dominic Santiago, ven til Marcus, sin egen dagsorden, som kun var antydet til i originalen Gears of War. Doms kone, Maria, blev kidnappet af Locus for mange år siden, og ordet omkring slagmarken var, at hun var tæt. Doms søgning var det vigtigste følelsesmæssige anker for spillet.

For at komme til Locus måtte Gears grave under jorden. Lige før de gjorde, angreb en ny fjende ved navn Skorge, hvor Tai og Dizzy forsvarede, mens Marcus, Dom og Carmine gik ned til Locus hjemsted. Mens der fandt de kilden til de synkende byer - en kæmpe orm. Gruppen genforenedes med Cole og Baird, hvor de lærte at Locus torturerede folk og fik dem til at fungere som slave minearbejdere. De fandt senere Tai, som var blevet traumatiseret ved at blive tortureret efter hans tabte kamp med Skorge, og endte med at dræbe sig selv.

Holdet blev senere udtrukket og spist af ormen. De formåede at dræbe det, men miste Carmine i processen. Derefter ledes de mod en hemmelig base, fik information om Locus Capital Nexus og havde et møde med en vanvittig A.I. Da de ankom til Nexus, splittede gruppen med Cole og Baird, som ventede at evakuere nogle strandede NPC'er, mens Marcus og Dom gik ind for at plante et fyrtårn. De to lærte også, at Doms kone, Maria, var der fra en af ​​strandet.


De fandt Maria, men på grund af tortur og at være lobotomizes, var hun ikke noget mere end en husk, hvilket gav Dom ikke andet valg end at euthanize hende. De to kæmpede derefter vej gennem hovedstaden og aktiverede fyret. De genforenede med Cole og Baird og lærte, at Locus kæmpede med hinanden, da nogle Locus blev Lambent og Explosive. De lærte også fra Marcus far, via en videooptagelse, at byen Jacinto skulle sænkes, før Locus kunne evakuere.

Gruppen møder senere dronningen og Skorge, hvor førstnævnte bliver evakueret, og den senere bliver dræbt af Marcus og Dom. Delta Squad vendte tilbage til Jacinto for at fortælle C.O.G nyhederne og evakuere byen og derefter gå tilbage under jorden via en kapret Brumak. De brugte sin Imulsion til at synke Jacinto og behandle Locus seriøst slag.

Hvordan ændrede serien serien

Gears of War 2 forbedrede talrige gameplay mekanikere og introducerede også et par nye legetøj at lege med - som en tohånds Gatling Gun kaldet Multcher og Scorcher Flamethrower. At tage dækning blev rost for sine forbedringer, og nye mekanikere (som at bruge fjender som kødskærme) var også et godt præg. De indstillede stykker var mere imponerende, med nye køretøjsafsnit (selv om en enkelt sektion blev kritiseret). Historien blev også rost for sin mere følelsesmæssige tone (via Dom's Search for hans kone) og forbedret skrivning, der følte lidt mindre osteagtig.

På multiplayer siden af ​​ting, Gears of War også forbedret sit kort design. Det overraskende blev en spil-skifter var den nye Horde-tilstand. 4 spillere skulle overleve bølger af stadig vanskeligere fjender. Denne tilstand blev så populær, at den gjorde sin vej ind i andre spilserier, som Halo, Mass Effect og High Moon Studio's transformers serie.

Gears of War 2 vandt ikke så mange præmier, men vinde den bedste skydespil fra udsalgssteder som IGN og Spike Video Game Awards samt bedste 360-spil fra andre. Siden sin frigivelse, Gears 2 har solgt mere end 5 millioner eksemplarer verden over.

Indstil næste gang for del 3, og sørg for at bringe nogle væv.