Gears of War: Ultimate Edition udvikler Koalitionen var stolt af at annoncere i dag, at spillet officielt er gået guld. For at fejre slutningen af dens udvikling har koalitionen afsløret pre-order goodies, en bag-the-scenes-serie og den genoprettede åbning. Alt for at hjælpe fansne med at forberede sig til udgivelsen den 25. august.
De afsluttede festlighederne ved at annoncere Gears of War: Ultimate Edition er nu tilgængelig til forudbestilling og forudindlæsning via Xbox Store. Spillet vil være tilgængeligt i både en standard og en deluxe-udgave hver med deres egne specielle præorder-belønninger:
Standardudgave (39,99 USD) - Den oprindelige originale "Gears of War" vender tilbage og tilbyder en komplet digital spil download plus præ-order bonus elementer, herunder Adam Fenix og Civilian Anya multiplayer skins og Animated Imulsion Weapon Skin til brug i multiplayer kampe.
Deluxe Edition ($ 59.99 USD) - Den ultimative "Gears" oplevelse. Ud over Standard Edition-emnerne indeholder Deluxe Edition også Deluxe Weapon Skin Pack med 10 forskellige animerede våbenskind og 36 standard våbenskind, samt de civile Marcus Fenix og Aaron Griffin multiplayer-figurer.
At vide, at ikke alle bliver begejstret for præ-orderbonusser, lader koalitionen flyve den genopførte åbningsfilm. Kaldet Emergence Day, det burde være kendt for Long Gears fans, men de har aldrig set se sådan ud. Emergence Day viser ud af, hvor meget arbejde Koalitionen har sat i gang med Gears of War: Ultimate Edition mere end en simpel makeover.
Faktisk ønsker de at dele den lidenskab, der gik i gang med at gøre Gears of War: Ultimate Edition med deres nye ugentlige video-serie bag-the-scenes. Hver uge indtil spilets lancering vil en ny video pope på GearsofWar.com, der viser os hele udviklingsprocessen. Den video vil indeholde et snigkig på de fem kampagnekapitler, der forsendes med spillet, som aldrig før blev udgivet på Xbox.
Det ligner, at Microsoft har lært, hvor meget spillere elsker at se det arbejde, der går ind i deres yndlingsspil efter 343's "The Sprint" -serien. At være i stand til at se indersiden af spiludvikling er altid sjovt og forhåbentlig vil komme i branchen.