Kom i gang i BattleHand Heroes & colon; En nybegyndervejledning

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 3 Kan 2021
Opdateringsdato: 20 December 2024
Anonim
Kom i gang i BattleHand Heroes & colon; En nybegyndervejledning - Spil
Kom i gang i BattleHand Heroes & colon; En nybegyndervejledning - Spil

Indhold

Interesseret i at spille BattleHand Heroes men ikke sikker på hvor du skal starte? Du er kommet til det rigtige sted. Når du har gennemgået tutorialen og været sat løs i Heroes verden, kan det være lidt overvældende.


Denne vejledning hjælper dig med at finde effektive måder at få XP på, lære dig om kraftfulde startkort og evner, og introducere dig til strategi inden for missioner. Lad os tage et kig på nogle tip, der vil få dig til at sprænge fjender på ingen tid, uden videre.

Generelle BattleHand Heroes Tips

Berømmelse niveau

Dit Fame niveau er dit overordnede niveau i spillet. Det styrer dine heltes niveauer - dine heltes niveauer kan ikke stige over dit berømmelsesniveau. Berømmelse er opnået ved at udføre missioner, som enten er kampe eller andre opgaver i spillet. Du får ikke automatisk berømmelse fra at fuldføre kampe; I stedet skal du gå ind i Mission Log og manuelt markere missioner som afsluttet for at tjene Fame.

Ligesom Fame kontrollerer helt niveauer, Hero niveauer kontrol kort niveauer. Niveauet på et givet kort kan ikke hæves over niveauet af den helt, der bruger det. De forskellige niveauer udgør en slags kæde: kort> helte> Fame. For at man kan øge skal niveauet over det tillade det.


Dækskabelse

Dækfremstilling er ret let og velforklaret i spillet, men der er et par ting, der ikke er nævnt. Du kan oprette maksimalt tre forskellige dæk på seks kort for hver helt, og hvert dæk kan have forskellige kort i det. I begyndelsen af ​​spillet er alle tre dæk fyldt med de samme seks startkort, men de kan tilpasses, da du laver flere kort.

Boosters, som bruges til at opgradere kort, er specifik for hver helt. På denne måde kan du ikke ved et uheld blæse alle dine opgraderinger på kun en helt, hvilket er virkelig praktisk. Boosters opnås let i kampe, så kortopgraderinger er hyppige.

XP og Resource Gain

Der er et par nemme måder at få lidt af XP og Fame i starten af ​​spillet, som ikke er nævnt i vejledningen. Der er flere missioner i Mission Log, der ikke er kampe: Når du trykker på butiksknappen og åbner den frie kasse, navngiver dig selv og logger ind på din Kongregate-konto for at gemme dit spilinformation i skyen, får du et lille boost. Der er også en række forskellige daglige missioner der kan udfyldes for at give yderligere ressourcer, herunder perler og bukke.


Strategi Tips

Heroes

De to første helte, du får, er Mr. Sunshine og Kitty Karma. Mr. Sunshine er mere af en ren skader melee angriber, mens Kitty Karma hænger tilbage og handler rangskader. Kitty's forglemmelige kort er mere helbredende og skjoldfokuserede, mens Mr. Sunshine er mest skade og lidt afskærmning.

Begge disse starthelte har nyttige kort. Kitty's startkort Piercing Dart gennemsyrer skjold, mens Mr. Sunshine's kort Breaking Punch bryder skærme helt, så de er begge nyttige mod fjender med skjolde. Mr. Sunshine's kort Double Punch giver dig mulighed for at slå to gange med en lavere effekt per slag, så lad dig ikke narre af det lidt lavere strømnummer på kortet.

Mr. Sunshine har også et andet kraftigt kort: Swinging Steel. Takket være dets brandjustering og høje skader kan det hurtigt fjerne mange fjender i startområdet Ditko Park. Denne styrke modvirker kortets høje energibehov og gør det muligt for Kitty at afslutte svage fjender med hendes varierede angreb.

En af de bedste strategier er simpelthen forsøger at lev i lang tid for at bruge en helts supermagt, især Mr. Sunshine's. Hvis det ser ud til, at fjender er for tankede eller har for meget skade, fokuserer på helbredelse og afskærmning, indtil den magtfulde, multi-target Solar Flare er opkrævet.

Enemy Arrangement

Kæmper vil ofte have mere end en bølge af fjender, og den næste bølge vil ofte angribe så snart den foregående er besejret uden plads til en spiller handling i midten. Husk det, når du er ved at besejre den sidste fjende før næste bølge.

Hvis begge helte har nok energi til at spille et kort, kan du bytte mellem dem ved at trykke på pileknappen nederst til venstre på skærmen. Dette hjælper med at oprette angreb, hvor Mr. Sunshine kan klare tunge indledende skader, og Kitty kan afslutte dem med et hurtigt angreb.

Ditko Park

Ditko Park er det første område, der skal erobre efter færdiggørelsen. Det er hjemsted for nogle nye fjender og nye strategier, herunder statuseffekter og angrebstypefordele.

Fjender

Mange af fjenderne i Ditko Park er jord-baserede. Da den brandbaserede Mr. Sunshine gør ekstra skade på jordens fjender, er det effektivt at udstyre mange offensive kort til ham i dette område og lade Kitty håndtere afskærmning, mens hun holder sig i live med helbredelse. Hvis du vil gå denne rute, Mr. Sunshine's kort Swinging Steel er det mest nyttige angreb, fordi det alvorligt beskadiger flere fjender på én gang.

Når du bevæger dig længere ind i parken, bliver nogle af fjenderne luftbaserede, hvilken Kitty har en fordel over. Når du når de senere stadier, er det en god idé at sikre, at hun har mindst et godt angrebsbevæg (som Cirkelspark eller Spinning Stick) for hurtigt at tage disse fjender ud.

Nogle Ditko Park fjender angreb forårsager gift, hvilket skader dig over tid. Dette kan helbredes med Kitty's kort Detox, der annullerer alle skader-over-time effekter. Nogle fjender kan også give debuffs, som kan helbredes med Mr. Sunshine's Healing Sun, et tidligt forglemmeligt kort. Hvis du er usikker på, hvilke debuffer og statuseffekter der er i spil, kan du tryk på enhver helt eller fjende at se deres resterende helbred og eventuelle virkninger på dem.

Da fjenderne i Ditko Park er tyndere end dem i øvelsesområdet, hjælper det at have Mr. Sunshine og Kitty angribe den samme fjende indtil den dør (i stedet for at få dem til at angribe forskellige fjender separat). Dette hjælper med at rydde kampe hurtigt for at tjene engangsstjerner, hvoraf den ene er modtaget for at fuldføre kampe i et bestemt antal omgange eller mindre.

Højere vanskeligheder

Når du har slået alle fem Ditko Parks kampe, kan du derefter afspille dem igen Elite vanskeligheder, hvilket øger fjendernes sundhed og styrken af ​​deres angreb. At spille igennem parken på Elite får dig til at skære for at skabe flere kort. Fjenderne er mere tunge og har mere skade, så det er en god idé at opgradere dine kort, før du prøver Elite.

Når du fjerner Ditko Park på Elite (som kan gøres uden udjævning på et hvilket som helst andet område), er det en god idé at vente på at fjerne Ditko Park på Heroisk, den højeste vanskelighed. Fjenderne er bare for hårde, hvis du ikke har trænet andetsteds.

Efter at have vundet 15 stjerner i Ditko Park, området Skytrain er låst op, som indeholder luftbaserede fjender. Føler ikke behovet for at skynde dig med det samme, selvom: de boosters, der er opnået som belønninger i The Skytrain, er til helte, der ikke rekrutteres, indtil du når Fame Level 7 og kan rekruttere en anden helt.

---

Det summere det op for dette BattleHand Heroes guide. Når du er færdig med Ditko Park, skal du have en god følelse for spillet og hvordan forskellige kort og fjender virker. Halvdelen af ​​det sjove er at udvikle dit eget dæk og danne dine egne strategier, så kom dig ud og spar byen! Hold altid med GameSkinny for mere BattleHand Heroes tips og vejledninger.