Indhold
- Hvilke våbenstatistikker betyder i Horizon Zero Dawn
- Skade
- Håndtering
- Rive
- Elemental
- Fuld statistik for alle våben i Horizon Zero Dawn
Der er masser af våbenstatistikker at overveje, når du aktiverer dig selv Horizon Zero Dawn. Fra flad ud skader på attributter som tåre og håndtering kan det være lidt svært at analysere hvad hver stat betyder og hvordan det påvirker din kamp.
Men vi har fået det hele til at regne ud, så vi nedbryder hver stat for dig og fortælle dig præcis hvad det gør, hvorfor det er vigtigt, og om du skal være særlig opmærksom på det.
Hvilke våbenstatistikker betyder i Horizon Zero Dawn
Før jeg dykker ind i hvad hver stat betyder, er det vigtigt at bemærke det din ammunitionsstatistik er lige så vigtig som dit våbenstatistik. Ingen ændring vil virkelig ændre dit våbenstatistik så meget som det vil ændre, hvordan ammunitionsstabler beskadiger oven på din basestatistik.
Der er dybest set kun tre niveauer af våben i spillet, så der er en begrænset forskel i statistikken mellem dem. Det betyder at din ammunition og våben modifikationer vil være afgørende for at bestemme, hvilken slags skade dit våben faktisk handler om.
Med det sagt, her er en sammenbrud af hver egenskab, hvad det betyder, hvordan det påvirker kamp, og hvordan det øges fra våben til våben.
Skade
Skaden stat er præcis, hvad det lyder som - en måling af basen skade dit våben kan gøre uanset ammunition. Spillet siger det ikke, men dette er projektilens fysiske skade, og det tager ikke hensyn til andre former for skade, elementært eller på anden måde.
Denne stat er repræsenteret af den pegede pil symbol.
Håndtering
Dette er den mest fortryllende stat for dem alle. Horisont forklarer ikke rigtig hvad håndteringen betyder. Men så vidt vi kan fortælle, refererer det til din brandhastighed og genindlæsningstid. Jo højere håndtering, desto hurtigere er våbenet.
Du kan se dette i aktion, når du sammenligner Hunter Bow til Sharpshot Bow. Hunter Bow har en højere håndteringsstat, så den brænder og genindlæses hurtigere end Sharpshot.
Håndtering er IKKE et mål for, hvor præcis buen er - Det afhænger af om det er helt udtrukket, og hvor godt du er ved at sigte. (Husk, at et halvt skud er langt mindre præcist end et fuldt udtrukket skud.)
Denne stat er repræsenteret af håndsymbolet.
Rive
Tåre er ret selvforklarende og henviser til dit våben evne til at rive komponenter fra fjendtlige maskiner. Det er vigtigt at huske, at tåre gør meget lidt skader i virkeligheden - så det er ikke godt at slå ned sundhedstænger.
Du skal være opmærksom på tårestatistikken, når du skal have bestemte komponenter fra en maskine. Frys Sac på en Snapmaw.
Denne stat er repræsenteret af det ødelagte skjoldsymbol.
Elemental
Dette er den sidste stat, du vil se opført på dine våben, og den er repræsenteret af en række forskellige ikoner, afhængigt af hvilken slags grundskader du arbejder med. Grundskader omfatter brand, chok, frysning og korruption.
Afhængig af det våben og den type ammunition, du bruger, kan elementære angreb måske eller ikke gøre ekstra fysisk skade sammen med deres andre effekter. Det er meget ligesom Tear stat i, at dets primære formål er at påvirke bestemte dele af fjendtlige maskiner.
Denne stat er repræsenteret af elementære ikoner:
Fuld statistik for alle våben i Horizon Zero Dawn
Denne tabel bryder ned hvert våben og ammunitionstype, og giver derefter en oversigt over dets skader, håndtering, tåre og elemental statistik. Skulle vi opdage flere våben eller ammunitionstyper, opdaterer vi denne tabel i overensstemmelse hermed.
Våben | Skadesstat | Håndtering | Rive | Elemental |
---|---|---|---|---|
Slynge (Freeze Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Ropecaster (Lys) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Tripcaster (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
War Bow (Shock Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Sharpshot Bow (Precision Arrow) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Rattler (Metalbolte) | 13 | 100 | 5 | 0 |
Blast Sling (Freeze Bomb) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Carja Hunter Bow (Fire Arrow) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Carja Sling (Freeze Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Sling (Shock Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Tripcaster (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Carja Tripcaster (Blast Wire) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Carja Ropecaster (Medium) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Carja Sharpshot Bow (Precision Arrow) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Carja Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Carja Rattler (Metalbolt) | 13 | 100 | 0 | 0 |
Carja Rattler (Shock Bolt) | 6 | 100 | 0 | 5 |
Carja War Bow (Shock Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja War Bow (Freeze Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja Blast Sling (Klæbrig bombe) | 188 | 40 | 0 | 0 |
Carja Blast Sling (Blast Bomb) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Shadow Sling (Freeze Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Shadow Sling (Brand bomb) | 13 | 40 | 0 | 50 |
Shadow Sling (Shock Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Shadow Hunter Bow (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Shadow Hunter Bow (Fire Arrow) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Shadow Hunter Bow (Hardpoint Arrow) | 38 | 80 | 75 | 0 |
Shadow Tripcaster (Shock Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Shadow Tripcaster (Blast Wire) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Shadow Tripcaster (Fire Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Shadow Sharpshot Bow (Precision Arrow) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Shadow Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Shadow Sharpshot Bow (Harvest Arrow) | 13 | 20 | 50 | 0 |
Det indhenter vores guide til våbenstatistik og hvad de betyder for dig i Horizon Zero Dawn. Har du brug for mere hjælp med spillet? Tjek vores andre vejledninger!
- Horizon Zero Dawn Begyndervejledning
- Horizon Zero Dawn: Komplet guide til ressourcer, komponenter og håndværk
- Horizon Zero Dawn: Armor Stats og hvad de betyder
- Sådan opgraderes dit spyd Horizon Zero Dawn
- Horizon Zero Dawn: Sådan Farm 10.000 Shards per time
- Horizon Zero Dawn: Sådan Farm Purple (Very Rare) Mods