Indhold
- Hvad jeg kunne lide
- Job og Karakter Tilpasning
- Valg og vanskeligheder
- Hvad er ikke så fantastisk
- Mechanics
- Battles
- Grafik
- Dommen
Guds krige Fremtid forbi er en taktisk RPG, der har en sund mængde japansk kultur og myter vævet ind i det - fra klasser og evner til selve historien. Fans af denne genre og PS1 æra af spil vil elske denne.
Hvad jeg kunne lide
Med det samme giver dette spil en følelse af nostalgi, når man ser billederne og figurerne. Det er rart at se spil som dette lige nu og da for at give os en pause fra den moderne billetpris. Animationerne og tegnene ser gamle ud, men stadig store på samme tid.
Job og Karakter Tilpasning
Jeg elsker Jobsystemet. Det er min yndlingsdel af spillet, og hvad får mig til at spille mest. Der er 3 base Jobs - Warrior, Priest, og Trollkarl - som kan udvikle sig og forgrenes til endnu flere job.
Hver job har sit eget færdigheds træ, færdigheder til at bruge i kamp, passiver, udstyr, det kan bruge og meget mere. Det var sjovt at opsætte mine tegn, som jeg ønskede dem - og med evnen til at bruge et hoved- og underjob, er der mange kombinationer til rådighed.
Hver karakter har også deres eget unikke job, ud over de andre 2, som du vælger. Du får i sidste ende flere tegn, så der er tidspunkter, hvor du skal vælge, hvem du skal tage med dig ud fra deres specialiseringer, og tilføje et andet lag af strategi.
Valg og vanskeligheder
Der er muligheder for at fremskynde kamp ved ikke at vise detaljerede oplysninger, hvilket er fantastisk, når du vil lave en flok helligdomskampe, der ikke er en del af historien.
Men min favorit mulighed er vanskelighederne, som lader dig justere, hvor svært spillet er. Advarslen her er, at der ikke er nogen fordel at spille højere sværhedsgrader, og du går ikke glip af noget ved at spille på Easy.
Faktisk giver Easy dig flere belønninger end de andre tilstande. Det kan ikke være godt for folk der ønsker en udfordring i kampene, men ikke i belønningen.
Alligevel gør det spillet mere tilgængeligt, og jeg vil hellere have vanskeligheder, der ikke kræver, at jeg spiller hard mode for at få mest muligt ud af spillet.
Hvad er ikke så fantastisk
Mechanics
Hvis du er en person, der ikke kan lide at bruge meget tid på at få dine figurer klar til kamp, er dette spil ikke til dig. Kampe selv kan tage et stykke tid, plus du vil have flere færdigheder at vælge imellem, når udjævning.
Hver karakter kan have 3 Jobs, så det er meget planlægningstid - for ikke at nævne at vælge de rigtige udstyr, gå til butikken, opgradere din helligdommen mv.
Battles
Dette er ikke rigtig en chance, hvis du er fan af denne genre, men jeg kan se kampene blive gentagne sent i spillet. Spillere kunne finde sig selv ved at bruge hurtigkamp indstillingen mere og mere som spillet fortsætter. Dette kan føre til, at de kun vil komme igennem kampene i stedet for bare at nyde dem.
Selvfølgelig kan nogle mennesker, herunder mig selv, gøre dette bare, så de kan planlægge deres job hurtigere og komme til de mere specialiserede avancerede job.
Grafik
Igen er dette ikke meget af et problem for fans på udkig efter et old-school Tactics-spil, men moderne spillere, der ikke er bekendt med stilen, kan blive afskåret. Det føles helt sikkert som et spil, der kunne være blevet frigivet på den originale PlayStation, selv om det er en del af sin charme.
Dommen
Guds krige Fremtid forbi er en fantastisk RPG, som fans af genren vil helt sikkert elske og vil købe. De, der ikke er bekendte med genren eller mere i hurtigere spil, bør være forsigtige, når de beslutter sig for dette spil.
Den nederste linie er, at dette spil lykkes med det, det har til formål at gøre - et strålende taktikspil med en gammeldags følelse og interessant nok til at få dig til at komme tilbage til mere.
Vores vurdering 8 God Wars Future Past er et godt tilbageslag til klassiske Tactics RPGs!