Godus & colon; Forfølgelsen af ​​Power & lpar; A Review-In-Progress & rpar;

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 24 April 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Godus & colon; Forfølgelsen af ​​Power & lpar; A Review-In-Progress & rpar; - Spil
Godus & colon; Forfølgelsen af ​​Power & lpar; A Review-In-Progress & rpar; - Spil

Indhold

Lad mig være klar foran og sige, at jeg ikke har spillet Godus endnu. Jeg vil dog gennemføre en meget langsom gennemgang for dig i løbet af de næste fire uger. Jeg har ikke masser af tid til at sætte i spil, men tro mig, hvert øjeblik jeg kan spare er viet til det. Så det jeg håber at gøre er at dykke ind i det nye spil fra Peter Molyneauxs selskab 22 dåser, og dele mine tanker med dig en uge ad gangen. For alle, der overvejer spillet, er det kun $ 19,99 på Steam, så jeg vil nok sige bare gå videre og give det et skud, da det ikke er lige dyrt, men hvis du virkelig skal snakkes ind eller ud af det, vil det være mit mål for denne kolonne i løbet af den næste måned.


Spille Gud

For dem der måske aldrig har hørt om dette dette spil, Godus blev finansieret gennem Kickstarter og er designet til at give dig mulighed for at spille Guds rolle, ligesom i Populous eller Sort hvid (som begge blev lavet af Molyneaux). Du kan skabe den verden du spiller i, få dine tilhængere til at tro på dig og blive mere magtfulde med hver sjæl, der er dedikeret til dig. Du kan udfordre andre "guder" (spillere) i kampe, der støder dine tilhængere imod deres, samt bruge dine "gudmagter" mod dem for at hjælpe med at svinge momentumet. Når du erobre flere spillere og deres land, vil dine kræfter vokse endnu stærkere.

"GUDUS er en god ide lavet i en kultur af åbenhed og samarbejde. Hele tiden har vi delt vores passion som verdens, folkene og de guddommelige kræfter er blevet udviklet og honet. Vi har modtaget fantasifulde ideer, lidenskab og støtte tilbage mange gange. GODUS er ikke bare et nyt spil, det er en ny måde at lave spil på. Vi elsker processen og håber du vil være med os! "- 22 dåser


Guder med venner

Konceptet for mig er meget spændende. Molyneauxs andre guds spil har hovedsagelig fokuseret på singleplayer-oplevelsen, men han tager den ide og tilføjer i et multiplayer-system, og det skal være meget interessant at se, hvordan det spiller ud. Jeg er ikke sikker på, hvad der sker, når du taber et slag. Taber du alle de tilhængere, der bliver dræbt? Mister du dit land? Er du nødt til at starte hele tiden? Dette er spørgsmål, jeg håber at svare på for dig i løbet af de næste par uger, og jeg giver dig mine indtryk på, hvordan det hele virker.

Det er værd at påpege, at dette er et Steam Early Access-spil, så det er ikke helt færdigt. Som sådan kan der være nogle fejl eller problemer, der kommer op, som forhåbentlig ikke vil være i spillet ved dets officielle lancering, men jeg vil helt sikkert pege på disse ud selv, især hvis de er kampbrud. Jeg forventer, at dette er et spil, der er vanedannende, fængslende og et, der giver et utroligt stort valg. Baseret på Molyneauxs øvrige bestræbelser mener jeg ikke, at det er for langt væk at forvente dette.


Jeg planlægger at sende disse opdateringer hver tirsdag, og jeg håber du vil holde fast ved mig, og sammen lærer vi alt om verden af Godus.