Legends League tog det overordnede koncept for den originale DotA og skiftede den op for at gøre det lettere at komme ind og hurtigere. LoLs mere venlige og faktabaserede tilgang til den oprindelige "take down turrets og derefter fjendens base" -formlen har naturligvis arbejdet i betragtning af, at det er det mest spillede pc-spil i verden i dag - selvom det bestemt ikke er det eneste.
Det originale spil er stadig populært over hele verden, og Dota 2 betaen tegner masser af League-spillere for at prøve at lære at spille DotA.
De, der er bekendt med det originale spil, har intet problem at lære at spille Dota 2, da det stort set er det samme spil med et nyt lag maling. Som LoL-spiller vil du ikke være så heldig. Der er flere kerneaspekter af DotA / Dota 2, der simpelthen ikke findes i League of Legends, hvilket gør det svært for de fleste spillere at lære at spille DotA forbi det grundlæggende.
De er ens! (Sorta)
For det første skal du vide, at de to spil kan være i samme genre, men de er kun ens på tre måder:
- Kort layout (tre baner)
- Objektiv
- Champion / hero roller
Det store antal små ting, du skal lære at selv spille Dota 2, er overvældende, når det kommer fra Legends League, og manglen på en overgivelsesmulighed forstærker kun sit potentiale til at være den ultimative i raseri-teknologi.
Dota 2 beta har en indgangsforsinkelse (tak-purister fra det første spil til det). Forsinkelsen er i forhold til at spille LoL ved 150 til 250 ping afhængigt af din placering og den server, du har købet til. Køber kun for serveren nærmest dig kan holde det på et minimum, men det er stadig mærkbart nok til at være en af de mest klagede over dele af spillet.
Du har brug for en helt
DotAs heltskalering er meget forskellig fra LoLs, idet der ikke findes nogen power power stat. Helt heltens angrebsskader skelnes af enten styrke, smidighed eller intelligens afhængigt af typen af heltens type. Hver primærstat øger også andre parametre. For eksempel øger styrken sundheds- og sundhedsgenerering.
Hero evner ikke skala med nogen stat, hvilket er en stor ændring for indfødte liga spillere. I stedet er skade på egenkapet høj nok. Nuker-helte gør betydelige skader i alle stadier af spillet, selvom de bærer, vil langt ud beskadige dem, når de er velopdrættede. Denne mangel på skalering kan virke urimelig, hvis du kommer fra LoLs AP-skalering, men det kompenseres af høje mana-omkostninger for at forhindre spam.
Kommer til Dota 2 beta, skal du kaste ud det "meta game" tankegang, du skal følge med i LoL. Du vil være mere fokuseret på at imødegå fjendens hold eller bygge en kompromis omkring en strategi, end du ville i LoL. En jungler er ikke et krav, og der er tidspunkter hvor du vil se en bane med to understøtninger på en bære. Hvad der er endnu mere forfriskende at komme ind i spillet er, at din bygning vil variere fra spil til spil og fra helt til helt. Ingen stagnerende bygge efter her, hvilket er noget, nogen der har spillet LoL i lang tid, kan blive spændte på.
Landbrug til sejr
Landbrug er endnu vigtigere i de tidlige stadier i Dota 2, da minion dræber giver dig mere guld og heltnedslag giver dig mindre guld end i LoL. Betydningen af landbrug er kun forstærket af evnen til at nægte kryber, de høje omkostninger ved kraftfulde gear og det faktum, at du taber guld, når du dør. Det er rigtigt! Når du dør, går en del af dit guld bare POOF! Og du får det ikke tilbage.
For at gøre op for upålideligheden ved faktisk at holde guldet du har tjent, kan du købe varer fjernt fra banen. Disse fjernt købte varer kan enten holdes i din stash og afhentes senere, eller du kan få kureren til at bringe dem til dig i bane. Fokus på at holde dig selv og din tegnebog sikker, mens du er i stand til at købe det, du har brug for uden at gå tilbage til basen, gør opbygningen af dyre ting lidt vanskelig. Du kan hente noget, du har råd til, eller du kan spare for noget dyrt - men hvis du dør, er du sat tilbage endnu mere for at bygge dine kerneemner.
Der er selvfølgelig andre faktorer til spillet, som LoL-spillere finder fremmede. Den hemmelige butik, runer og kroge og kroge i junglen er blot nogle få og er lette at regne ud efter at have fumlet rundt i dine første par spil. Der er ingen benægtelse, at Dota 2 er svært at komme ind i, og selv de mest erfarne LoL-spillere vil have problemer med at tilpasse sig de bit og stykker af spillet, som er helt uden for, hvad League of Legends har at tilbyde. Bag den højere vanskelighed og langsommere pacing ligger et af verdens mest konkurrencedygtige spil. Lære at spille Dota 2 er givende, men tager en betydelig indsats.