Indhold
- Hvad er Cataclysm 3D / Project Warlock?
- Hvorfor ændrer grafisk overblik og navn?
- Hvilke nye funktioner vil blive inkluderet?
- Stigende fra asken
Polsk indie udvikler Jakub Cislo fra Buckshot Studios har givet sin kommende gamle skole FPS, Cataclysm 3D, en massiv grafisk overhaling - komplet med helt nye teksturer, sprites, lyn og meget mere. Ifølge en meddelelse på sin Kickstarter side, har spillet også sit navn ændret til Project Warlock.
Hvad er Cataclysm 3D / Project Warlock?
Cataclysm 3D - eller som det vil blive kendt som ved frigivelse, Projekt Warlock - er en kommende old-school FPS titel ligner 90s shooters som Wolfenstein 3D og DOOM. Spillet blev oprindeligt titlen Exitium 3D før man omdøbes til Cataclysm 3D.
Du tager rollen som en mystisk og stærk magi som rejser gennem dimensioner og universer i et forsøg på at fjerne alt ondt fra eksistensen. Spilleren vil have et væld af våben og magi til deres rådighed for at hjælpe dem med deres søgen.
Spillet vil have i alt 30 niveauer spænder over en serie af 3 episoder, ligesom andre spil fra 90'erne som f.eks Quake og Doom.
Hvorfor ændrer grafisk overblik og navn?
Den 18-årige udvikler startede en Kickstarter-kampagne den 21. november 2016 i håb om at modtage finansieringen til at dække omkostningerne ved spillets indsendelse til Steam Greenlight. Efter kampagnens slutning modtog Cislo lidt over dobbelt så meget som han havde håbet på, med € 205.
[Et skærmbillede af spillet fra Greenlight-siden]
Efter at have sendt spillet til Greenlight, blev det mødt med hård kritik og i nogle tilfælde fuldstændig fornærmende bemærkninger - for det meste i forhold til dens grafik. Cislo fjernede senere spillet fra Greenlight og hyrede en professionel kunstdesigner for at forbedre visuals. Resultatet er et komplet grafisk overblik, som du kan se i headerbilledet ovenfor.
Med hensyn til hans beslutning om at omdøbe spillet for anden gang, ifølge Cislos annoncering på Kickstarter-siden, føler han det "bedre afspejler, hvad spillet handler om".
Hvilke nye funktioner vil blive inkluderet?
Sammen med meddelelsen om den grafiske overhaling talte Cislo også om et par nye funktioner, der vil blive tilføjet til spillet. Den første store tilføjelse er, at spillet nu vil have en HUB svarende til den, der findes i Quake, i modsætning til hovedmenu episode udvælgelse af DOOM.
Spillere vil starte i HUB, med adgang til døre, der fører til hver af episoderne. Der vil også være våbenopgraderinger introduceret til spillet. Spillere vil kunne finde opgraderingspunkter i de niveauer, der derefter kan bruges i HUB'en til at gøre deres våben mere magtfulde.
Den tredje og sidste nye funktion er, at protagonisten vil have en stemme over. Statsskuespilleren og personligheden hos hovedpersonen er endnu ikke offentliggjort, men ifølge Cislo:
"... spillet kommer til at indeholde nogle BADASS oneliners!"
Stigende fra asken
Cislo kommer tilbage stærkt fra den hårde kritik og fornærmende bemærkninger, der blev gjort, mens hans spil var på Steam Greenlight. Mens mange blot ville have givet op eller ville have slået tilbage på Greenlight-sideens kommentarer, var Cislo tavs og fortsatte med at finde nye måder at forbedre sit spil på.
Her håber vi, at forbedringerne stadig kommer, og Projekt Warlock vil være i stand til at give sine spillere hvad de behøver for at ridse den gamle skole 90s FPS kløe.