Fik din samlede krig & kolon; Rom II på & periode; & periode; & periode; For hårdt & comma; eller for nemt & quest;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Fik din samlede krig & kolon; Rom II på & periode; & periode; & periode; For hårdt & comma; eller for nemt & quest; - Spil
Fik din samlede krig & kolon; Rom II på & periode; & periode; & periode; For hårdt & comma; eller for nemt & quest; - Spil

Indhold

Hvor mange mennesker her kan sige, at de er slået Total krig: Rom II på det sværeste problem? Hvor mange mennesker kunne sige det samme, men siger, at de gjorde det i 16 omdrejninger?


Jeg har personligt slået spillet på det sværeste problem flere gange, men aldrig i så lidt sving; men nogen har gjort det, og jeg vil gerne introducere forum posten Genius The Restoration, en mand, der var i stand til hurtigt at køre grækerne til sejr på lidt eller intet tidspunkt.

Selvom det ser temmelig sjov ud og virkelig sætter dine evner til test, er jeg virkelig skuffet over, at folk kan tro at spillet ville være så let. Og jeg håber noget mere vil komme til Rom II.

Jeg vil ikke have Rom for at være for let eller for hårdt - eller endnu vigtigere, alt om kampene.

På trods af hvad nogle mennesker synes, er den administrative side til Rom (bygningsveje, miner, enheder) den del, jeg nyder. Et nyligt indlæg fra nogle af dev devs tyder på, at de vil fjerne denne funktion fra spillet eller "dumpe det ned", hvilket gør det nemmere at lade computeren tage det på og styre, så du som spiller bare kan fortsætte med at hoppe ind i realtidskampene. Gamespot fremhæver nogle af de ændringer, der vil blive foretaget tweaked i det nye spil, og jeg er interesseret i at se resultatet, men frygter samtidig nogle af de beslutninger, der virkelig afspejler hvordan spillet viser sig.


Også at overveje i dette er succesen og fiaskoen i de sidste par Total War-spil - hovedsagelig Shogun 2. Jeg har aldrig spillet det, men jeg hører, at mange af de elementer, der gjorde spillet kompliceret, er blevet fjernet, og det bekymrer sig mig. Jeg kan godt lide komplekse systemer, som tager nogle udregninger og tid til at planlægge en strategi; hvis jeg virkelig ville spille noget super simpelt med begrænsede muligheder, ville jeg spille et andet spil.

Hvad jeg vil have folk til at komme ud af dette er, at jeg tror, ​​at Rom II vil være et fantastisk spil, men jeg er skeptisk til at komme i gang med nogle af de beslutninger, som firmaet har truffet, og jeg håber virkelig at se noget af kampagnekortet før lanceringen for bedre at måle, hvordan spillet vil spille.

På en sidebesked kender nogen af ​​nogle andre mennesker, der har gjort lignende ting som farten? Hvis ja, bedes du have en kommentar, og vil du prøve noget sådan? Hvis du vil, hvilken fraktion ville du være? Personligt ville jeg være Brutii, men jeg ville nok have brug for et par flere drejninger for at få populariteten for at tage på sig Rom.