Ifølge Epic grundlægger og CEO Tim Sweeney vil udviklere kunne opnå fotorealisme i spil inden for de næste 10 år.
Under udviklingen i Brighton konferencen udtalte Sweeney, at vi kan forvente, at spil ikke kan skelnes fra virkeligheden i den nærmeste fremtid. Fremskridt inden for teknologi gør det muligt for udviklere at gøre miljøer med et højt detaljeringsniveau.
"Vi vil kunne lave miljøer, der er absolut fotorealistiske inden for de næste ti år," sagde han.
Forskellige teknologibedrifter som NVIDIA og AMD har forsøgt at skubbe teknologiens grænser for at opnå fotorealisme, mens de forsøger at undgå den uhyggelige dalen, flere teknologiske demoer formidler, at målet om at gøre CGI identisk med virkeligheden faktisk er muligt i den nærmeste fremtid.
Store udviklere som Hideo Kojima har bestræbt sig på at udvikle motorer (som Fox Engine), der gør det muligt for dem at opnå fotorealisme, og tidligere i år afslørede Activision en ny video, der blev drevet af NVIDIA tech til at vise nær livlignende ansigtsudtryk, som det hævdede var foregår i realtid og kørte ved 180 fps.