"Grønne overlever kun når Reds Die" er en slags grum og forvirrende titel, da spillet ikke er meget anderledes. I denne flash platformer skal du sende grønne enheder på deres glædelige måde samtidig med at de dræber deres røde kammerater. Det er lidt puslespil, det er en smule platformer - det er en puslespil platformer. Og det er en anstændig.
Platformere har altid været hjemme på flashmediet. De er normalt temmelig enkle (hop, måske brug et våben eller to, kom til hvor du går osv.) Og er nemme at programmere. Simpelthen af genren gør det muligt for udviklere at fokusere mere på de faktiske platformsdetaljer af de stadier, som spillerne vil støde på, og på den grafiske præsentation (normalt spritework).
Grønne Overlev først, når Reds Die følger ovenstående. Spillet bruger kun piletasterne eller WASD (der er ingen angreb) til bevægelse, og billederne er omkring som glum som du ville forvente af et spil om at dræbe nogle for at redde andre. Alt på spillefeltet er en silhuet, mens baggrunde er lyse landskaber. Det er ikke grafisk bedøvelse, men det gør et meget godt stykke arbejde med at indstille den samlede tone og lade dig vide, at du ikke er her for en sjov romp.
Selvom kontrollerne er standard, bringer spillet et nyt twist, idet du styrer både røde og grønne tegn på samme tid. Dit mål er at få greens gennem døråbningen i slutningen af hvert trin, men døren vil ikke åbne, medmindre røde er alle døde. Dette lyder i sig selv "Ehhh", men det er unikt, at du styrer dem på samme tid. Sommetider er de adskilt af en mur, nogle gange er de crammed temmelig tæt sammen - på den ene eller anden måde skal du finde ud af, hvordan du dræber røde, mens du styrer grøntsagerne til sikkerhed.
Der er mange situationer, hvor du ved et uheld kan gøre røde og grønne røre ved eller ved et uheld dræbe en grøn i stedet for en rød, hvilket gør Grønne Overlev først, når Reds dør en "puslespil platformer" i stedet for bare en platformer. På nogle niveauer er det alt for nemt at dræbe dine grønne ved et uheld for at få dem til at ramme ind i en af de røde. Det er vigtigt, at du holder øje med deres placeringer og måder du kan adskille farverne på. Det tilføjer et strategisk element, som jeg personligt kan lide meget, fordi det ikke er kompliceret i det mindste, men kræver, at du virkelig tænker på, hvad du skal gøre.
Mit eneste virkelige problem er, at min erfaring med spillet var for kort. Der er kun 28 etaper, og jeg ville virkelig have mere. Jeg blev frustreret over nogle dele, men generelt overlevede min tid med Grønne først, da Reds Die var positiv. Det er ikke den mest indviklede eller bedst mulige flash platformer derude, men det er godt i den lille smule, den gør. Jeg ønsker bare, at det varede længere.